Mirki chciałbym w py opengl zrobić sobie animacje, jak wygenerować szybko macierze translacji rotacji w pytongu? W numpy są do tego jakieś obiektowe funkcje? np. mam macierz jednostkową wywołuje na niej metode obróć o 45 względem osi OX, przesuń o taki i taki wektor etc i na wyjściu dostać macierz wynikową?
Pamietajcie, jesli wybierzecie bande czworga, tzn ze zgadzacie sie na lockdowny i zamordyzm. Dacie znac ze w przyszlosci zmuszanie ludzi do siedzenia w domu przez 1-2 lata jest normą i nikt za to nie odpowie.
Mirki chciałbym w py opengl zrobić sobie animacje, jak wygenerować szybko macierze translacji rotacji w pytongu? W numpy są do tego jakieś obiektowe funkcje? np. mam macierz jednostkową wywołuje na niej metode obróć o 45 względem osi OX, przesuń o taki i taki wektor etc i na wyjściu dostać macierz wynikową?
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
@Calhil:
o stary ale powiało #elektrodacontent
po co pisać coś co już może istnieć i być wbudowane w bibliotekę?
Komentarz usunięty przez autora Wpisu