Nie wierć. Kropelka łatwo puszcza jak mocniej poruszasz.


@AdireQ: Nie było szans, bo cała oś się zakleila i gdybym ruszył to mechanizm bym uszkodził.
Rozwierciłem i nie ma tragedii, bo są jeszcze 4 podpierane miejsca.
Jutro idę do elektronika i zrobi jak radzileś z tym drutem (na pewno wyjdzie taniej niż kupić drugie gogle z regulacją).
Obraz będę przez sieć streamował, więc nie muszę miec w pokoju mocnego kompa.
  • Odpowiedz
GDC 2018: Vive Pro Headset Upgrade Is $800, Ships April 5


Tak, to cena za sam headset xD U nas ~ 3.5K PLN
#vr
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chcąc się upewnić czy nie mam lęku wysokości obejrzałem to na goglach #vr, czuć wysokość, ale nie czuję lęku wysokości (Jednak go nie mam), bardziej się obawiam wytrzymałości konstrukcji.
Czyli robota przy #siecikomputerowe jest dla mnie i nawet spoko że ciągło mnie od zawsze na kratownicę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
majsterV2 - Chcąc się upewnić czy nie mam lęku wysokości obejrzałem to na goglach #vr...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O Paaaaanie, ale mi kark zesztywniał. A to jak stali na samej górze to już dla mnie kosmos. NIesamowity zmysł równowagi i chyba brak instynktu samozachowawczego:)
  • Odpowiedz
dlaczego Polacy mają aż taka manie wyszukiwania polskich akcentów


@kitcre: W sensie masz na myśli treść wpisu - że polskim akcentem jest tutaj polska bandera na statku. Oni nie tyle się jej doszukali co ją tam wstawili bo OP to programista który tworzy tę symulacje VR i postuje na mirko postępy prac. A @Werbel odebrał chyba twoją uwagę o "polskim akcencie" jako krytykę wymowy języka angielskiego osoby na filmie.
  • Odpowiedz
  • 2
@AdireQ dziękuję :)
@Werbel z mojej strony przepraszam :) nie wiedziałem że op tworzy tę grę :) myślałem że to normik który znalazł coś polskiego i się cieszy :)
@marineverse powodzenia w dalszej pracy ((oo))
  • Odpowiedz
jeżeli kawałki muzyczne będą miały moc.


@Kulek1981: Nigdy się grami tanecznymi szczególnie nie interesowałem ale czy tego typu gry nie posiadają zazwyczaj trybu custom gdzie poziomy generowane są proceduralnie na podstawie plików muzycznych użytkownika?
  • Odpowiedz
@Dreszczyk: I w niespełna 24h była w top sellers na steamie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Prawie każdy kto ma VR to kupi bo poza FO4 nie mamy innych gier na taką skalę. Przeliczając cenę na ilość godzin jakie przy tym spędzisz i tak wychodzi taniej niż 90% gier VR.
  • Odpowiedz
Test poruszania się w grze którą tworzę.
Porusza się machając dłońmi, jak w życiu. Można chodzić do przodu, do tyłu, a nawet na boki. Wchodzenie po schodach też działa. Dzisiaj dodam lekki poślizg, żeby bieganie nie było tak drętwe.
#gamedev #tworczoscwlasna #vr #oculusrift i może kiedyś #psvr
LoganWhyz - Test poruszania się w grze którą tworzę.
Porusza się machając dłońmi, ja...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli urządzenie jest na #windows 98 to wiem jak zrobić aby dostęp zdalny był bezpieczny nawet na zewnętrznym ipv4!
Wystarczy wstawić router z firewallem który blokuje wszystkie porty i dostępny jest tylko jeden wyjściowy z usługą ssh (w zależności od sytuacji można postawić ten serwer na OpenWRT w routerze lub VPSie).
Komputer nawiązuje połączenie z serwerem ssh za pomocą #putty, a następnie tunelujesz port z serwerem TightVNC.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach