@LJBW603: Wojny są, tylko zadaniem gracza nie jest mikrowanie, a zbudowanie ekonomii oraz całej logistyki militarnej. Teraz zamiast sterowania pojedynczymi jednostkami - mamy fronty i "bitwy" toczące się o całe regiony, w które pompujemy jednostki, generałów i zasoby. W zależności od tego, jak dobrych dowódców wyszkolimy, a także ile jednostek i jakościowego wyposażenia mamy - przepychamy wroga lub się cofamy.
Chciałbym sobie kupić #hoi4, ale standardowo dla gier paradoxu multum DLC. Miałem kiedyś możliwość potestować wersję z DLC i nie wiem, czy brak dodatków nie ujmuje rozgrywce. Co z takich ważniejszych do kupienia? Jest sens brać Colonel Edition, czy zwykłą Cadet i dokupić DLC?

Kiedyś grywałem też w #eu4. Rozumiem, że #ck3 to coś takiego tylko w czasach królów? Warto kiedyś spróbować, albo #victoria3 jak wyjdzie? Czym się ona różni
Ja pierdziele obejrzałem ten stream z Victorii 3 i się po prostu załamałem tym jak wygląda wojna. Ja rozumiem, że na pierwszym miejscu w Victorii jest industrializacja i przekształcenie państwa w nowoczesne, ale czy tylko dla mnie wojna jest równie ważna? Tak to ta gra będzie naprawdę symulatorem księgowego i patrzeniem się na cyferki. Strasznie zapał ze mnie uleciał. Wysyłasz sobie tylko typka na front i robi całą robotę sam.

I mam
@Narcyz_: Za wojną w grach paradoxu tęsknił nie będę. Żmudna minigierka polegająca na użeraniu się z ułomnym AI. Żadnej głębi decyzyjnej w tym nie było. To był po prostu zły, przestarzały design.
Z drugiej strony nie zaoferowali żadnej alternatywy do przesuwania pionków. Potrzebna jest interakcja na wyższym poziomie, strategicznym. Priorytetyzowanie kierunków, wyznaczanie taktyk dla różnych grup jak w HoI4, zwiększenie immersji poprzez eventy wojenne itp.
@lohmeyer: Niestety, pewnie dodatkowy wymiar jakości wojen to będzie jakiś dlc. Ale co do zasady zabrania graczowi wpływu na dokładne działania wojenne, to mi odpowiada taki setup. XIX wiek to był wiek, gdzie wojny rzadko wygrywane byly w spektakularnych, błyskotliwych operacjach. To był początek prawdziwej logistyki i wojny frontowej, a największe postępy zapewniała technologia. Np wojna pruski-francuska i porażka cesarstwa to był wynik słabej doktryny, złego uzbrojenia i niskiej mobilności. Da
@damian234527: Nigdy nie kupuj gier paradoxu na poczatku - ich gry zawsze na pierwszy strzal sie niegrywalne. Niestety tu trzeba poczekac troche zeby sie dalo grac bo inaczej wpadnie w pulapke Imperatora ktory byl sredni a potem sie zrobil super ale ludzie odeszli od niego bo byl sredni albo nawet slaby dla wiekszosci ( poprawili to potem w bolach i trudach i gra jest calkiem inna niz byla kiedys ale niesmak
#victoria3 #paradox mircy pograłem troszku w zleakowaną betę i powiem Wam że jest naprawdę dobrze, niestety jest potencjał na sporo dlc więc pełna gra pewnie będzie z trzy lata po oficjalnej premierze ale już teraz jest dobrze, gówno jest grywalne af, nie ma tylu ukrytych mechanik jak w dwójce chociaż drzewko technologii na zdecydowany minus moim zdaniem. Dyplomacja też nie wygląda na razie za dobrze ale to pewnie dopiero w dlc poprawią
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Xardin:

Ale nie reczne, można by na przykład dodać szereg działan, i oddziaływać zmianami prawa, dopłatami do maszyn, rozdawaniem ziemii czymkolwiek. Mogłoby to zalezec od siły chłopów i landlordówi to powinno się zawsze samo robic, robienie manualne farm rodem z najpodlejszego 4X to rozwiązanie po prostu obrzydliwe.


Oczywiście że mogoli wszystko zautomatyzować, zupełnie jak w EU4, gdzie klikasz w zwiększenie deva i jest żarcie, ale nie o to chodzi w Victorii.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Xardin: Mówisz o tym że nie działa ekonomia dobrze w wycieku, to ma sens, to był wyciek nieskończonej gry, mało co tam dobrze działało. A grałeś w wyciek? Ja tak, i wiem że tworzenie samodzielnej i sprawnej gospodarki było przyjemne, nawet w takim stanie w jakim był wyciek.

Widziałem wyciek i tam praktycznie nie ma nic do zarzadzania gospodarką.

W okrojonej wersji Vic3, masz więcej praw które mają związek z ekonomią
Kurde, jak tak sobie czytam dev diary dla nowej Vicky, to jaram się jak Drezno - myślę, że nawet jak gra będzie początkowo mocno zabugowana (tradycja to rzecz ważna dla pdx ( ͡° ͜ʖ ͡°) ), to dali podwaliny na wspaniały silnik dla modów. Mechaniki, o których piszą są niesamowicie uniwersalne i potężne. Coś czuję, że będą długie lata zabawy...
#victoria3 #victoria2