Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 9
założe sie ze chinczyk który wybierał muzyke na pochód sportowców miał sporo roboty, #!$%@?ł sie, bo ile można #!$%@?ć w systemie 996, wział płytke z victorii revolution mieszajac z muzyczka z pierwszego hoi i skopiował soundtrack. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pekin2022 #olimpiada #paradox #eu4 #victoria2 #victoria #victoria3
#pekin2022 #olimpiada #paradox #eu4 #victoria2 #victoria #victoria3
- 2
the game's hidden date is now moved to late 2022
https://www.altchar.com/game-news/victoria-3-release-date-is-likely-to-be-in-late-2022-aO9oj2u88XR5
#victoria3 #paradox
- 3
Widzę, dodali język polski na oficjalnej stronie. Comiesięczne dzienniki deweloperów na YT też są tłumaczone. Czyżby kolejna gra PDX miała dostać oficjalną polską wersję językową (oprócz hoia i stellaris)?
https://www.victoria3game.com/pl/
#victoria3 #paradox
https://www.victoria3game.com/pl/
#victoria3 #paradox
- edgarddavids
- teluch
- Teevem
- nightmaar
- damian234527
- +2 innych
@Pikselowaty: wątpię, ta strona jest w 12 językach (dev diary są i tak po angielsku) a paradox raczej tłumaczy na 4-5 tych najbardziej popularnych. Poza tym marketing a gra to dwie różne kwestie
Skonczylem wlasnie run Novgorod ---> Russia
Po 5 latach #eu4 nie ma mi juz zbytnio nic do zaoferowania mechaniki znam jak wlasna kieszen i gralem kazdym ciekawszym panstwem . Pykam sobie teraz w Imperatora , ktory jest imho o wiele bardziej realistyczny i czekam na #victoria3
Musialem pokonac z 5 koalicji zeby utworzyc takich eleganckich wasali #borderporn
( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
Po 5 latach #eu4 nie ma mi juz zbytnio nic do zaoferowania mechaniki znam jak wlasna kieszen i gralem kazdym ciekawszym panstwem . Pykam sobie teraz w Imperatora , ktory jest imho o wiele bardziej realistyczny i czekam na #victoria3
Musialem pokonac z 5 koalicji zeby utworzyc takich eleganckich wasali #borderporn
( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
![CzerstwaBulka - Skonczylem wlasnie run Novgorod ---> Russia
Po 5 latach #eu4 nie ma...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1638018421hShofoLrkoDT4k7bty6onW,w400.jpg)
źródło: comment_1638018421hShofoLrkoDT4k7bty6onW.jpg
Pobierz@SEBZER: Bo ta prowincja geograficznie była częścią Rzeszy, a nie etnicznie rosyjska - jak reszta efektu tej rozgrywki. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@CzerstwaBulka: ja bardziej się interesuję efektem #removekebab wykonanym przez Shirvan. Co się odjaniepawliło?
@CzerstwaBulka: ja bardziej się interesuję efektem #removekebab wykonanym przez Shirvan. Co się odjaniepawliło?
- 1
@CzerstwaBulka: ale mi tu chodzi o to, że granice są nie równe a nie o to czy słowianskie czy germanskie
Wszystko co do tej pory wiadomo o #victoria3
https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/nhzt1w/victoria_3_everything_we_know_so_far/
#gry #victoria2
https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/nhzt1w/victoria_3_everything_we_know_so_far/
#gry #victoria2
- 2
@Belzebub: totalny brak kontroli + AI. Zamiast budować fabryki w rejonach, które miałyby bonusy (surowce na miejscu) budowały losowo. Losowość oznaczała również, że mechanika nie uzupełniała fabryk wyrobów, których brakowało. Przez to interes zazwyczaj padał bez subsydiów (zwłaszcza na początku). Taktyką na opłacalność fabryk było bronienie się przed partiami z laissez faire, dopóki nie pobudujesz podstaw ręcznie (albo czerwona zaraza i ręczne sterowanie gospodarką :D)
@John_Ufolud: no tak lepiej już samemu robić za AI kapitalistów niż mieć nie grywalne państwo. Co jednak i tak jest do dupy bo sąsiednie państwa będą dalej źle zarządzane. Muszą naprawić AI zarządzania państwem, gospodarka, wojskiem wtedy tą grą nie będzie zabawka do malowania mapy. Ja w tym roku stwierdziłem że granie na ironman jest bez sensu w tej grze. Wkur&# się tracisz swoj realny czas a w sumie i tak
- 10
- 2
Czy pamiętasz forum eufi
- Jeszcze jak, byłem bardzo aktywnym userem 3.0% (4)
- Jeszcze jak, byłem średnio aktywnym userem 3.7% (5)
- Tak, miałem konto, ale byłem nieaktywnym userem 20.0% (27)
- Śledzilem forum ale nie miałem konta 11.9% (16)
- Forum przez modkoów mnie brzydzilo 1.5% (2)
- Zbanowali mnie 2.2% (3)
- Zacząłem grać w gry paraofxu po upadku forum 4.4% (6)
- Nigdy nie słyszałem o eufi 53.3% (72)
- 2
@reiben19: Niektóre aary były zajebiste, jak chcesz poczytać z kampanii mp to zapraszam do małego grona duchowego spadkobiercy eufi https://grandstrategy.pl/forumdisplay.php?fid=122
Już się nie mogę doczekać odbudowy PLC Krakowem
@kacpervfr Oj tak byczqu
I mam nadzieję że export savów z eu4 będzie lepiej działał XD
Wcześniej to chyba było nieoficjalne, pytanie czy nie poczekają na EU5, a to raczej nie wyjdzie szybko
- 3
- 1
Gurwa, przenieśli Arheo (człowieka który przejął po Johanie #imperator'a i wytyczył kierunek poprawy) do ekipy #hoi4. Liczyłem że przynajmniej będzie ekipa #victoria3 bo to chyba jest najbardziej zbliżona gra i by wsparł swoim doświadczeniem, a tymczasem musiał trafić do największego paradoxowego gniota.
#paradox #strategie
#paradox #strategie
@guest:
Shit happens. 28k vs niecałe dwa. Prawda jest taka że nawet ludzie lubiący strategie nie chcą siedzieć w jednym oknie myśląc 5h czy ta fabryka powinna być tu czy tam.
A, na wypadek gdyby ktoś był ciekaw, w momencie sprawdzania:
Hoi4, 28 tysięcy grających z małym niedoborem.
Stellaris: 17k z hakiem
Europka, lekko ponad 15
CK2, 2700 coś. (ck3 ni mam)
I Vici2, 1700 z hakiem.
Liczby mówią same za
Shit happens. 28k vs niecałe dwa. Prawda jest taka że nawet ludzie lubiący strategie nie chcą siedzieć w jednym oknie myśląc 5h czy ta fabryka powinna być tu czy tam.
A, na wypadek gdyby ktoś był ciekaw, w momencie sprawdzania:
Hoi4, 28 tysięcy grających z małym niedoborem.
Stellaris: 17k z hakiem
Europka, lekko ponad 15
CK2, 2700 coś. (ck3 ni mam)
I Vici2, 1700 z hakiem.
Liczby mówią same za
- evexeed
- konto usunięte
- Frater
- luiz1122
- Glassius
- +1 innych
I Vici2, 1700 z hakiem.
@RandomowyMetal: no jakby nie patrzeć jedna ze starszych gier Paradoxu. Owszem jest też bardziej niszowa, ale ciężko oczekiwać, że po tylu latach zatrzyma wielu graczy.
- konto usunięte
- Patryg80
- Fren
- Irinolld
- John_Ufolud
- +2 innych
- 3
- 10
- Scyzorro83
- Vittu
- Stah-Schek
- void1984
- Masterpolska94
- +5 innych
- 2
Ankieta numa cwaj - skoro Victoria 3 jest obok serii HOI (i niewydanego East vs. West ale to też podchodziło pod tę serię) jedyną grą Paradoxu w której występują pory dnia to czy powinny występować modyfikatory mające wpływ np.: na przebieg bitwy w nocy tak jak to ma miejsce w serii HOI?
#victoria2 #victoria3 #paradox #paradoxinteractive #strategie
#victoria2 #victoria3 #paradox #paradoxinteractive #strategie
![Fennrir - Ankieta numa cwaj - skoro Victoria 3 jest obok serii HOI (i niewydanego Eas...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_16217564005j9BpgK3I1XpXcWAMwYti8,w400.jpg)
źródło: comment_16217564005j9BpgK3I1XpXcWAMwYti8.jpg
PobierzNoc powinna mieć wpływ np.: na bitwy?
- Tak 75.0% (54)
- Nie 25.0% (18)
- 7
@Fennrir: Tonie jest gra o #!$%@? się( co zreszta sami zaznaczyli). Nie mam pojęcia na cholere te dodatkowe tickii gdy wszystkie ważne rzecy będą się działy dziennie, chyba żeby gra za szybko nie szła XD. Anyway nie widzę sensu w nadmiernym kombinowaniu z modułem wojskowym i jakimś cyklem dnia i nocy. Zresztą wtedy raczej w dzień się bili(z wyjątkami ofc, ale to nie druga wojna).
- tyrytyty
- teluch
- edgarddavids
- silvaa76
- John_Ufolud
- +2 innych
- 4
@Xardin:
Moim zdaniem to ma sens bo jeden tick to jest najmniejsza jednostka w jakiej są obliczane parametry bitew, a co kilka ticków się zmieniają jeszcze inne np.: rzuty kostką. Zatem bitwy trwają nie określoną ilość dni tylko określoną ilość ticków. W grach gdzie 1 tick = 1 dzień to potrafią się toczyć tygodniami a nawet miesiącami, natomiast więcej niż jeden tick na dzień powoduje że bitwy będą rozstrzygane szybciej i
Moim zdaniem to ma sens bo jeden tick to jest najmniejsza jednostka w jakiej są obliczane parametry bitew, a co kilka ticków się zmieniają jeszcze inne np.: rzuty kostką. Zatem bitwy trwają nie określoną ilość dni tylko określoną ilość ticków. W grach gdzie 1 tick = 1 dzień to potrafią się toczyć tygodniami a nawet miesiącami, natomiast więcej niż jeden tick na dzień powoduje że bitwy będą rozstrzygane szybciej i
- 3
Jako że jest na forum Paradoxu dyskusja w tym temacie - jak uważacie, głowy państw powinny być historyczne do końca gry jak w serii HOI (głównie części 1-3 gdzie była pula ministrów i rządzących zawierająca historycznych polityków ze wszystkich ideologii) czy generowane jak w EU i CK, a historyczne byłyby wyłącznie na samym starcie?
Można napisać w komentarzu jakieś uzasadnienie.
#victoria3 #victoria2 #paradox #paradoxinteractive #strategie
Można napisać w komentarzu jakieś uzasadnienie.
#victoria3 #victoria2 #paradox #paradoxinteractive #strategie
![Fennrir - Jako że jest na forum Paradoxu dyskusja w tym temacie - jak uważacie, głowy...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1621745657KJure7ZyRf8y6GGriuRLE5,w400.jpg)
źródło: comment_1621745657KJure7ZyRf8y6GGriuRLE5.jpg
PobierzGłowy państw powinny być...
- historyczne 65.5% (78)
- generowane losowo 34.5% (41)
- 5
@myzael:
Bardziej niż opinii jestem ciekaw uzasadnienia. Ja w przypadku jestem tej gry zdecydowanym zwolennikiem historyczności - Victoria to nie jest CK2 czy EU4 gdzie istotną częścią rozgrywki było aranżowanie małżeństw w celu uzyskania jakiegoś sojuszu i jako że dane osoby nie zawarły takiego związku małżeńskiego jak w rzeczywistości to historyczny potomek jakiegoś władcy nie mógł się urodzić.
To nie ta epoka, gracz nie musi mieć takiej opcji. Mimo że większość
Bardziej niż opinii jestem ciekaw uzasadnienia. Ja w przypadku jestem tej gry zdecydowanym zwolennikiem historyczności - Victoria to nie jest CK2 czy EU4 gdzie istotną częścią rozgrywki było aranżowanie małżeństw w celu uzyskania jakiegoś sojuszu i jako że dane osoby nie zawarły takiego związku małżeńskiego jak w rzeczywistości to historyczny potomek jakiegoś władcy nie mógł się urodzić.
To nie ta epoka, gracz nie musi mieć takiej opcji. Mimo że większość
@Fennrir: Moim zdaniem na początku powinny być postacie historyczne wszędzie tam gdzie się da, a potem gdy czas będzie leciał do przodu nie miałbym problemu z pojawianiem się coraz większej ilości postaci generowanych losowo, bo w końcu nasze decyzje też mają wpływ na świat, więc nie psuło by to u mnie immersji.
- Xardin
- luiz1122
- edgarddavids
- konto usunięte
- Masterpolska94
- +2 innych
- 8
Dobra, miałem napisany długi wpis o tym że nie ma się czym ekscytować i Vicky3 będzie prawdopodobnie #!$%@?, ale po przeczytaniu https://old.reddit.com/r/victoria3/comments/nhzt1w/victoria_3_everything_we_know_so_far/ nabrałem trochę - minimum - nadziei i skasowałem wszystko co napisałem. Nadal nie polecam oddawać się hype'owi bo grę przecież tworzy post-DLC Paradox, ale nie wygląda to na totalne gówno nie licząc cukierkowej 3d mapy i systemu 'instytucji' które chyba kupuje się za biurokratyczną manę (echhh), zamiast być odblokowywanymi organicznie.
- szwelx
- Xardin
- Fennrir
- edgarddavids
- konto usunięte
- +3 innych
- 11
@tyrytyty:
Zgadzam się że nie można popadać w hype bo to jest gra o której nikt nie powie że "jest średnia" i albo zostanie uznana za godnego przedstawiciela serii i najlepszą grę Paradoxu wydaną od dekady albo za największe rozczarowanie w historii. Natomiast nie wiem gdzie ta politpoprawność, wygląda na to że dodają mechaniki o których dzieciaki grające w HOIa mogą tylko pomarzyć xD
Zgadzam się że nie można popadać w hype bo to jest gra o której nikt nie powie że "jest średnia" i albo zostanie uznana za godnego przedstawiciela serii i najlepszą grę Paradoxu wydaną od dekady albo za największe rozczarowanie w historii. Natomiast nie wiem gdzie ta politpoprawność, wygląda na to że dodają mechaniki o których dzieciaki grające w HOIa mogą tylko pomarzyć xD
In places like the US, discrimination is
- edgarddavids
- Vinniczek
- konto usunięte
- Tadziekos
- damian234527
- +6 innych
- 7
@tyrytyty: W którym miejscu niby ta poprawność polityczna?
- John_Ufolud
- jaqqu7
- konto usunięte
- konto usunięte
- normalny08
- +2 innych
Każdy o #victoria3, a obok też nadchodzi pierwsze duże DLC do #ck3
https://store.steampowered.com/app/1303182/Crusader_Kings_III_Royal_Court/
Features of Crusader Kings III: Royal Court include:
• Throne Room: A visual representation of your royal court will reflect all the accumulated majesty and prestige of your dynasty.
• Hold Court: Interact with vassals and courtiers as they come to you with their problems, seeking a royal judgment.
• Grandeur: Increase the quality of
https://store.steampowered.com/app/1303182/Crusader_Kings_III_Royal_Court/
Features of Crusader Kings III: Royal Court include:
• Throne Room: A visual representation of your royal court will reflect all the accumulated majesty and prestige of your dynasty.
• Hold Court: Interact with vassals and courtiers as they come to you with their problems, seeking a royal judgment.
• Grandeur: Increase the quality of
- 7
@Pikselowaty: o panie, teraz ją zobaczyłem. czy ich #!$%@?ło?
- Fennrir
- luiz1122
- edgarddavids
- Teevem
- Karl_Tofel
- +2 innych
- 4
I cyk za Cesarza
#victoria3
#victoria2
#paradox
źródło: comment_1649953752ngDQZYo1B7Y53W5JkzKWRZ.jpg
Pobierzczy wszystkie gry paradoksu zawsze musza miec ten sam problem xD