@Bolns_Sesz: ja właśnei Octana męcze bo kupiłem ale jak "testowałem" Redshifta to bardzo mi się podoba że ma większe możliwość ale trzeba trochę podłubać. Jednak myślę ze spokojnie znacznie wyprzedzi Octane który skupia się na wszystkimm dookoła tylko nie na wersją i poprawkami w nowych wtykach.
  • Odpowiedz
Dobra pora na aktualizacje może komuś się przyda. Praktycznie złożyłem już komputer za kwotę około 8k, który będzie przeznaczony głównie pod: C4D, Vray, Unreal, Zbrush, 3DMax ewentualnie maya, Unity, After Effect, Photoshop.

Procesor: AMD Ryzen 7 2700X /3.7GHz, AM4, BOX/ 1499 zł
Chłodzenie: Noctua NH-U12S SE-AM4 269 zł
Płyta główna: MSI X470 Gaming PRO /AMD X470, DDR4, AM4/ 639 zł
Pamięć RAM: G.Skill 16GB (2x8GB) 3200MHz CL14 Ripjaws5 949 zł
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ursus-maritimus: Ale ja rozumiem. W takim razie pytanie powinno brzmieć: RTX 2070, GTX 1080 czy ew. GTX 1080Ti używka/nówka. Nie masz monitora w zestawie, ale jeśli nie masz 1440p, to bym w takowego zainwestował i wziął coś z 2 pierwszych. Do 1080p spokojnie wystarczy nawet 1070, a do 4K nawet 1080ti czasem słabawa.
  • Odpowiedz
@benzene: akurat kupowanie w USA mnie nie interesuje, ale specyfikacja ciekawa i warta porównania. Celuje również w Nvidię, głównie ze względu na rendery i lepszą współpracę z Unrealem, amd potrafi crashować tutaj.
  • Odpowiedz
@Ursus-maritimus: o stary, 16GB RAM pod grafikę to miałem w kompie z 8 lat temu. Teraz mam 64GB i to dalej mało, w pracy obecnie mam tyle samo i regularnie zapycham ram tak, że wskakuje na swapa i wszystko zaczyna mulić. Jak nie robisz symulacji to może aż tak dużo nie potrzebujesz, ale nie brał bym mniej niż 32GB. Do grafiki przede wszystkim ilość, nie szybkość. 128GB też w pracy
  • Odpowiedz
@enemydown: No nie, z filmu, ktory moglby byc ciekawy zrobia cos banalnego. Bedzie tak.

-Dziadek ja stworzy ze smieci - nie bedzie w pelni swiadomy, ze to taka potezna bron.
-Ten ziomek sie zakocha ofc.
-Dziadek pewnie zginie, a ziomka porwie korporacja.
-Korporacja bedzie zmuszala Alite do walki na arenach jakichs, zeby uratowac
  • Odpowiedz
@xandra: ten film i takie "making of" potwierdzają starą zasadę - jeśli ktoś narzeka na CGI w filmach, to widział jedynie kiepskie CGI.
Dobrego CGI po prostu nie widać*

*pomijam tutaj takie "oczywiste" rzeczy jak np. te latające kamerki czy inne hologramy.
  • Odpowiedz
@qnebra Metalhead był najnudniejszym odcinkiem BM ever, co moim zdaniem dowodzi, że bez dobrego scenariusza wszelkie, nawet najbardziej wymyślne efekty audio-wizualne nie obronią kluczowego rdzenia.
  • Odpowiedz
@toporro: a to nie jest przypadkiem tak, że model numeryczny jest inny w Blenderze i inny w LS-DYNIE? Mam na myśli, to że siatka/geometria jest taka sama jak w MESie, ale silnik obliczeniowy działa podobnie jak w Metodzie Elementów Dyskretnych (tak przynajmniej zrozumiałem z opisu projektu na githubie). Chyba, że LS-DYNA też wykorzystuje DEM do takich obliczeń, czego nie wiem bo nie używam tego na co dzień.

Od siebie dorzuce
Bogdan191 - @toporro: a to nie jest przypadkiem tak, że model numeryczny jest inny w ...
  • Odpowiedz
@enemydown: no wygląda cud miód, ogrzej że fabuła śmierdzi hollywoodowymi tropami. Nie znam wprawdzie oryginału, ale tutaj wygląda to na to samo co było w ghost in the shell czyli antysytemowa rebelka i oh-ah protagonistka
  • Odpowiedz