Wpis z mikrobloga

#!$%@? mać, co oni w tym unity5 #!$%@? :< .
Wcześniej spokojnie mogłem przez private zagnieździć zewnętrzny komponent z funkcjami i każdy zinstancjonowany przeciwnik miał już te funkcje w sobie, mógł za mną biec i mnie rżnąć - teraz to nie działa a public działa tylko na jednego przeciwnika bo nie działa dla klonów przez instantiate ##!$%@? .
#gamedev #unity3d
  • 4
  • Odpowiedz