Wszystko
Najnowsze
Archiwum
nie będę odpalał teraz xd 4.9 testowa
- 0

19
Ogromne możliwości Unreal Engine 4

30 sekund pięknych widoków stworzonych w Unreal Engine 4
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:
a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"
b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.
c)
a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"
b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.
c)

Film przedstawiający najnowsze demo mapy 10x10km z Unreal Engine 4.8.
Trochę tnie nagrywającemu, ale i tak dobrze to wróży na wydajność i detal map 4x4km w grze Squad.
#gamedev #unrealengine #ue4 #squadgame
Trochę tnie nagrywającemu, ale i tak dobrze to wróży na wydajność i detal map 4x4km w grze Squad.
#gamedev #unrealengine #ue4 #squadgame

- 1
- 0
@sirgorn: ogólnie jest ładnie, ale mam nadzieje, że jeszcze silnik ulepszą ;)
źródło: comment_1x2a8MulDS1FfgVIfPXbcrTZcQTklULz.jpg
PobierzWypuszczono nową wersję Unreal Engine 4.8
link do wydarzenia: https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-48-released
changelog: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2015/4_8/index.html
#gamedev #ue4 #unrealengine #gry
link do wydarzenia: https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-48-released
changelog: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Support/Builds/ReleaseNotes/2015/4_8/index.html
#gamedev #ue4 #unrealengine #gry
@Antol: Który to silniczek stał się jakoś ostatnio darmowy? Nie czasem Unreal?
Kilka newsów i zdjęć z nadchodzącego zabójcy ArmA III pod względem realizmu i rozgrywki PvP - czyli Squad:
a) przedstawiono drugą część z wprowadzenia do Squad - tym razem funkcjonowanie komunikacji głosowej w grze:
link: https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1252656
b) w zbiórce pieniędzy prowadzonej na Kickstarter udało się uzyskać 1 dodatkowy cel - odtworzenie mapy "Fools Road" z poprzednika Project Reality + wybraną przez społeczność drugą mapę; dodatkowo pokazano pierwszy pojazd z tworzonej Armii Rosyjskiej;
a) przedstawiono drugą część z wprowadzenia do Squad - tym razem funkcjonowanie komunikacji głosowej w grze:
link: https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1252656
b) w zbiórce pieniędzy prowadzonej na Kickstarter udało się uzyskać 1 dodatkowy cel - odtworzenie mapy "Fools Road" z poprzednika Project Reality + wybraną przez społeczność drugą mapę; dodatkowo pokazano pierwszy pojazd z tworzonej Armii Rosyjskiej;
źródło: comment_TwFOWqfEZWW1g7mMZ5VldJJxgJQzk011.jpg
Pobierz- 5
@Antol:
ArmA to moim zdaniem jednak szersza platforma, ogromne community moderskie i praktycznie nieskończone możliwości w zakresie kreowania rozgrywki. Corowe PvP przez wciąż (mimo tylu tweaków) leżący netcode jest bardzo ograniczone. Co prawda są różne serwery na których grają ludzie PvP, 3 frakcjami z pojazdami, helikopterami jeżeli dobrze trafisz to niezłym TP (szczególnie polecam te amerykańskie ale oni grają w nieatrakcyjnych dla nas porach) ale jednak wciąż lagi, DC, desynki
ArmA to moim zdaniem jednak szersza platforma, ogromne community moderskie i praktycznie nieskończone możliwości w zakresie kreowania rozgrywki. Corowe PvP przez wciąż (mimo tylu tweaków) leżący netcode jest bardzo ograniczone. Co prawda są różne serwery na których grają ludzie PvP, 3 frakcjami z pojazdami, helikopterami jeżeli dobrze trafisz to niezłym TP (szczególnie polecam te amerykańskie ale oni grają w nieatrakcyjnych dla nas porach) ale jednak wciąż lagi, DC, desynki
- 1
@zaxcer: zaorane XD
4
Nowa pokazówka UE4:The Bards Tale IV

Kolejny filmik pokazujący możliwości UE4, wygląda cudnie (づ。◕‿‿◕。)づ
z- 1
- #
- #
- #
- #
Z opóźnieniem dodaję newsa o majowym sprawozdaniu z produkcji gry Squad - duchowego spadkobiercy Project Reality.
W środku m.in.:
-sprawozdanie z kampanii na Kickstarter
-dodana pierwsza wersja systemu wytrzymałości/kondycji - W KOŃCU!
-dodany widok a'la GoPro do nagrywania rozgrywek
-strzelba dla Powstańców jest już w grze
W środku m.in.:
-sprawozdanie z kampanii na Kickstarter
-dodana pierwsza wersja systemu wytrzymałości/kondycji - W KOŃCU!
-dodany widok a'la GoPro do nagrywania rozgrywek
-strzelba dla Powstańców jest już w grze
źródło: comment_gyq0bbdhAoud9PipLY50JecJbXXctTLb.jpg
Pobierz- 14
Parę kamyczków z Open World Demo
(uwaga! ss w wysokiej rozdzielczości!)
Jak jesteście zainteresowani to mogę wrzucić resztę.
Bezpośredni link
#gamedev #ue4
(uwaga! ss w wysokiej rozdzielczości!)
Jak jesteście zainteresowani to mogę wrzucić resztę.
Bezpośredni link
#gamedev #ue4
źródło: comment_V1fumQRiQwSPcrtqkycu0v4cwDqsP7MU.jpg
Pobierz- 0
@Helikrasz: Dynamiczniejsza ArmA to bardzo bardzo skrócona i okrojona definicja Squad. Trzeba czekać na prawdziwy gameplay z setką graczy na mapie, ponieważ póki co niestety mówi się, że jest to klon ArmA i Insurgency.
Nowe screeny z nadchodzącej wielkimi krokami pre-alphy gry Squad, którą można określić jako:
taktyczny wieloosobowy FPS w duchu "combined arms" z elementami strategii kładący nacisk na wysoki poziom współpracy, realizm i nieskomplikowaną "klawiszologię"
http://www.indiedb.com/games/squad/images
taktyczny wieloosobowy FPS w duchu "combined arms" z elementami strategii kładący nacisk na wysoki poziom współpracy, realizm i nieskomplikowaną "klawiszologię"
http://www.indiedb.com/games/squad/images
źródło: comment_fvWOutkZ9GiYgKxPyIGkvs5Buquhs2z6.jpg
Pobierz- 0
@Turrsky: teraz dostałe info, że Kane robił wnętrze Rosomaka, które dostaliśmy też do naszego projektu Polskich Sił Zbrojnych do Project Reality: Battlefield 2.
https://www.facebook.com/PRPolishForces
https://www.facebook.com/PRPolishForces
@Antol: ja bym musiał się wziąć ostro za siebie i zacząć modelować na poważniej to może i by się udało małą cegiełkę dołączyć
[ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rzucania granatem
-kołysanie broni (weapon sway)
-realistyczne rozwiązanie kwestii lunet (render-to-texture)
Wszystko oczywiście Work In Progress.
-nowe uzbrojenie w tym tryby rzucania granatem
-kołysanie broni (weapon sway)
-realistyczne rozwiązanie kwestii lunet (render-to-texture)
Wszystko oczywiście Work In Progress.
![A.....l - [ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rz...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_SSGeIfoJwcnzqnWUXFVPpZiyHlDeXOfu,w400.jpg)
- 0
@Antol: Da się do tego jakoś dołączyć? Już kiedyś trafiłem na wideo o tym i się wtedy nie dało.
- 0
@ElCidX: Dołączyć ale w jakim sensie? Jako pre-alpha tester, deweloper czy po prostu w trybie early-acces? W tym pierwszym przypadku aktualnie mają komplet testerów, można za to dołączyć do dev-teamu (aktualnie poszukują programistów i speców od AI).
Jeśli chodzi o early acces to na ich stronie można znaleźć takie info (źródło http://joinsquad.com/faq ):
When will I be able to play
Jeśli chodzi o early acces to na ich stronie można znaleźć takie info (źródło http://joinsquad.com/faq ):
When will I be able to play
[ENG] Nowy wywiad z twórcami gry Squad.
http://www.pcgamesn.com/squad/making-it-in-unreal-project-reality-veterans-shoot-for-more-with-squad
#squadgame #ue4 #unreal #unrealengine #pcmasterrace #gry #tacticalporn
http://www.pcgamesn.com/squad/making-it-in-unreal-project-reality-veterans-shoot-for-more-with-squad
#squadgame #ue4 #unreal #unrealengine #pcmasterrace #gry #tacticalporn










Kolejny dzien dlubania przy giercy skonczony, nabiera to nawet ksztaltow.
Jeszcze z 3-4 miesiace i moze nawet na greenlighta uda sie wrzucic
Edit: ah, o ostatnim bosem bedzie
#ue4
Unreal engine 4.
Gra opowiada o mlodym wiesniaku, ktory wyrusza w pelna niebezpieczenstw podroz, by odnalezc zaginiony wioskowy artefakt - zloty szpadelek. xD
Prosty rpg, troche questow, troche smieszkow, chcialem jeszcze zaimplementowac cos a la tomb rider, czyli 1-2 lokacje gdzie trzeba sie troche naskakac i rozwiazac jakas zagadke aby przejsc dalej