@lapovsky:
#ue4
Unreal engine 4.
Gra opowiada o mlodym wiesniaku, ktory wyrusza w pelna niebezpieczenstw podroz, by odnalezc zaginiony wioskowy artefakt - zloty szpadelek. xD
Prosty rpg, troche questow, troche smieszkow, chcialem jeszcze zaimplementowac cos a la tomb rider, czyli 1-2 lokacje gdzie trzeba sie troche naskakac i rozwiazac jakas zagadke aby przejsc dalej
  • Odpowiedz
Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:

a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"

b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.

c)
A.....l - Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:

a) społeczność wybrała mapę "Fal...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Antol: ło matko, ściąga mi to 800kbits... mam nadzieje, że się bujnie chociaż trochę jeszcze.
A co do samego demka, to nie podoba mi się tylko zasięg widzenia trawy - niby przy graczu ładna, bujna, ale po 50m naglę się ucina...
I te wymagania...

6 core @3
  • Odpowiedz
Kilka newsów i zdjęć z nadchodzącego zabójcy ArmA III pod względem realizmu i rozgrywki PvP - czyli Squad:

a) przedstawiono drugą część z wprowadzenia do Squad - tym razem funkcjonowanie komunikacji głosowej w grze:
link: https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1252656

b) w zbiórce pieniędzy prowadzonej na Kickstarter udało się uzyskać 1 dodatkowy cel - odtworzenie mapy "Fools Road" z poprzednika Project Reality + wybraną przez społeczność drugą mapę; dodatkowo pokazano pierwszy pojazd z tworzonej Armii Rosyjskiej;
A.....l - Kilka newsów i zdjęć z nadchodzącego zabójcy ArmA III pod względem realizmu...

źródło: comment_TwFOWqfEZWW1g7mMZ5VldJJxgJQzk011.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Antol:
ArmA to moim zdaniem jednak szersza platforma, ogromne community moderskie i praktycznie nieskończone możliwości w zakresie kreowania rozgrywki. Corowe PvP przez wciąż (mimo tylu tweaków) leżący netcode jest bardzo ograniczone. Co prawda są różne serwery na których grają ludzie PvP, 3 frakcjami z pojazdami, helikopterami jeżeli dobrze trafisz to niezłym TP (szczególnie polecam te amerykańskie ale oni grają w nieatrakcyjnych dla nas porach) ale jednak wciąż lagi, DC, desynki
  • Odpowiedz
Z opóźnieniem dodaję newsa o majowym sprawozdaniu z produkcji gry Squad - duchowego spadkobiercy Project Reality.
W środku m.in.:
-sprawozdanie z kampanii na Kickstarter
-dodana pierwsza wersja systemu wytrzymałości/kondycji - W KOŃCU!
-dodany widok a'la GoPro do nagrywania rozgrywek
-strzelba dla Powstańców jest już w grze
A.....l - Z opóźnieniem dodaję newsa o majowym sprawozdaniu z produkcji gry Squad - d...

źródło: comment_gyq0bbdhAoud9PipLY50JecJbXXctTLb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
czy są tu Mirki znające się na Particle System w UE4? Będę bardzo wdzięczny za linki do materiałów szkoleniowych. Szczególnie jeśli będą traktować o dymie :). Oficjalne wiki i docs znam.
#gamedev #ue4
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Helikrasz: Dynamiczniejsza ArmA to bardzo bardzo skrócona i okrojona definicja Squad. Trzeba czekać na prawdziwy gameplay z setką graczy na mapie, ponieważ póki co niestety mówi się, że jest to klon ArmA i Insurgency.
  • Odpowiedz
Nowe screeny z nadchodzącej wielkimi krokami pre-alphy gry Squad, którą można określić jako:

taktyczny wieloosobowy FPS w duchu "combined arms" z elementami strategii kładący nacisk na wysoki poziom współpracy, realizm i nieskomplikowaną "klawiszologię"

http://www.indiedb.com/games/squad/images

A.....l - Nowe screeny z nadchodzącej wielkimi krokami pre-alphy gry Squad, którą moż...

źródło: comment_fvWOutkZ9GiYgKxPyIGkvs5Buquhs2z6.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rzucania granatem
-kołysanie broni (weapon sway)
-realistyczne rozwiązanie kwestii lunet (render-to-texture)

Wszystko oczywiście Work In Progress.
A.....l - [ENG] Świeży film głównie przedstawiający:
-nowe uzbrojenie w tym tryby rz...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ElCidX: Dołączyć ale w jakim sensie? Jako pre-alpha tester, deweloper czy po prostu w trybie early-acces? W tym pierwszym przypadku aktualnie mają komplet testerów, można za to dołączyć do dev-teamu (aktualnie poszukują programistów i speców od AI).
Jeśli chodzi o early acces to na ich stronie można znaleźć takie info (źródło http://joinsquad.com/faq ):

When will I be able to play
  • Odpowiedz