Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowych zabija płynność na telefonie.
Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD
UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.
Przy
Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD
UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.
Przy
źródło: comment_csxYfoSKJY4Zyad6Xe8fEqra6ntanBrz.jpg
Pobierz@Bakal: Czemu robisz tło 3D gdy postać i inne elementy są 2D?
Zrób ładne przewijane tło 2D i będzie git :P
Zrób ładne przewijane tło 2D i będzie git :P
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

Taśma produkcyjna w ruchu XD.
Styl graficzny jak w 1944.
#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
Styl graficzny jak w 1944.
#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
źródło: comment_mvPYmHU2gwaXyldRknuhsqSr6rTDY5wy.jpg
Pobierz- 0
Prosty materiał.
źródło: comment_lVgKc33dP6FNMS2xIRaFAfdz6Wa0QuiB.jpg
PobierzJestem już na etapie level designu i wymyślam jak urozmaicić gameplay.
Wymyśliłem do tej pory:
- Windę. (Zrobione)
-
Wymyśliłem do tej pory:
- Windę. (Zrobione)
-

Mały update. Został już niecały miesiąc do planowanego ukończenia gry.
Cała mechanika jest już prawie skończona.
Co zostało do zrobienia:
-
Cała mechanika jest już prawie skończona.
Co zostało do zrobienia:
-
źródło: comment_d8JCsVDVBRa2RMfZjVJ8Xz8VZxkiUPRn.jpg
Pobierz@Bakal: Powiem ci że znam "gościa" który robił grę i byłem jako tester. Na początku testowałem takie drobiazgi później stwierdził że to bez sensu bo wyłapuję wszystkie błędy i lepiej będzie że jak skończy to da mi do sprawdzenia całą. Gra miała 15 poziomów, 6 ulepszeń po 10 poziomów. Testowałem 4h wypisałem mu 45 błędów, gre wyrzucił do kosza bo stwierdził że zanim to poprawi napisze wszystko od nowa :D
@Bakal: On też niby testował bo gra działała i dało się przejść ale była niedopracowana ;)
Kolejne menu, tym razem sklep. Ujdzie?
Kolory nie są finalne.
#gamedev #ue4 #blueprints #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
Kolory nie są finalne.
#gamedev #ue4 #blueprints #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
źródło: comment_5rPxr9xlh3gFjR5zSxVgg6zfHRpaTwOI.jpg
Pobierz@Bakal: strasznie kiczowate. Nie podoba mi sie.
- 0
@TadeuszSynZygmunta: Grafikę będę ulepszał po zrobieniu całej logiki, a to co widać to jest pierwsza iteracja byle nie klikać w białe prostokąty :) Będę się dwoił i troił by wyglądało to solidnie.
Takie tam menu do wyboru leveli.
Edit: oczywiście zapomniałem o kłódce.
#gamedev #ue4 #blueprints #wip #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
Edit: oczywiście zapomniałem o kłódce.
#gamedev #ue4 #blueprints #wip #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
źródło: comment_sKXnBY46FCtXSNylCSPCH8quNryia1Y0.jpg
Pobierz- 1
Podoba Mi się ;) Myślę, że jakbyś dodał przy przewijaniu efekt zwalniania przewijania z czasem (szarpniesz na bok i ekrany się przewijają coraz wolniej aż do zatrzymania).
- 1
@dieow: Może być na całą szerokość. Ale mam pewne wątpliwości, bo UMG na razie nie skaluje widgetów w dół jak rozdzielczość w telefonie jest mniejsza od rozdzielczości w edytorze. Podobno w wersji 4.6 będzie automatyczne skalowanie.
Postępy, postępy.
1. Cukierki do zbierania.
2. Kłody.
3.
1. Cukierki do zbierania.
2. Kłody.
3.

- 2
@Bakal: Bedzie hit
- 1
Dzienna dawka postępów.
1. Anty grawitacyjna bombka.
2. Pseudo wybór broni.
3.
1. Anty grawitacyjna bombka.
2. Pseudo wybór broni.
3.

- 0
@Profesjonalne_spodnie_z_kapturem: Grawitacja ma niby ziemską wartość, jest to kwestia zmiany jednej zmiennej w opcjach projektu.
@Bakal: No własnie tak myślałem, że zostawiłeś ziemską. Z tego co wiem w grach raczej stosuje się silniejsze grawitację. Do tego jesteśmy przyzwyczajeni i naturalna grawitacja w grach nie jest już taka naturalna :> Spróbuj dać z 15 zamiast 9,81 i zobacz jak to wygląda. Na moje oko byłoby lepiej
Grafik ze mnie kiepski, ale grafika się nie liczy, liczy się gameplay, prawda coledzy?
Zapraszam do obserwowania tagu #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
#gamedev #ue4
Zapraszam do obserwowania tagu #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
#gamedev #ue4

Szanowne Mireczki, zakładam własny tag #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca, gdzie będę wrzucał postępy z prac nad grą o złym, rudym Świętym Mikołaju, który nie spocznie dopóki nie zniszczy wszystkich prezentów przeznaczonych grzecznym dzieciom.
Cała gra będzie wyklikana wyłącznie w blueprintach przez jednoosobowy zespół programistów.
Docelowa platforma: Android
Cała gra będzie wyklikana wyłącznie w blueprintach przez jednoosobowy zespół programistów.
Docelowa platforma: Android

Bardzo zasobozerny ten paper2d jest? Bo sam UE4 juz tak :(.
- 1
@Shajro: Paper2D jest częścią UE4, więc jeden kij.
Czo to będzie, czo to będzie? Kto zgadnie ten dostanie plusa za darmo od podatników.
#gamedev #ue4 #blueprints #prototyp
#gamedev #ue4 #blueprints #prototyp
źródło: comment_NizeWWPniJggdiynmUq0RUtVwGcnZ0KL.jpg
Pobierz@Bakal: to bedzie gra
- 4
@Bakal: ja się w 3D na mobile nie bawię, za dużo roboty dla jednej osoby, robisz to z kimś, czy może kupujesz gotowe elementy, bo to bezsens by developer ogarniał sam programowanie i jednocześnie grafikę 3D ;)
- 1
@IdeaGames: Wszystkie elementy graficzne to są jak na razie placeholdery. Póki co skupiam się na funkcjonalności.
- 1
Bebechy.
źródło: comment_C4uuPPzz7SdBJ3C61UuCssK0PSyokyZD.jpg
Pobierz- 1










#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
źródło: comment_dknrmfgwoX9ffsmqD1ib1MOuelGcE1Dx.jpg
Pobierzźródło: comment_fLp2hQ3bqp20K6ZNbK8HamIKRSBaP2j4.jpg
Pobierz