Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowych zabija płynność na telefonie.
Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD
UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.
Przy
Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD
UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.
Przy
#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
Przepraszam cumplu, ale jednak mimo wszystko fajnie jakby elementy gameplayu nie były takie płaskie :P