487 - 1 = 486
Co za okrutna mapa. Robiona jak dla obcego. Co zresztą widać, podziemia tak samo wyglądają. Nie chcę się za bardzo rozpisywać, więc opiszę ją krótkimi faktami. Jest teleport, ale nie da się dostać do każdej z stref, ba - tylko do 1 bez zamku. nie ma TP na mapie. Każdy po 1 zamku. Tradycyjnie nie wylosowałem logistyki, są wiry,



486 - 1 = 485
Mapa jakby duelowa, startujemy z jednym zamkiem i predefiniowanym bohaterem. Do zdobycia są dwa zamki, jednak w żadnym z naszych zamków nie możemy wybudować gildii magii 4 poziomu. Większość sił zielonego zrobiłem samymi smokami (armageddon), nie zauważyłem teleportu, przez co mapa trochę się przedłużyła, prowadzi on do ostatniego zamku wroga. Ah, na głównym swoim terenie komp ma 4 zamki,
źródło: comment_1608994084KZ5SOLXeso0QMvKOInhczs.jpg
Pobierzźródło: comment_1608994099J8eVdphMpSJ2TaojTDSWeA.jpg
Pobierz