Gram w Thief i może jest ładny ale za to liniowy do bólu. W poprzednich częściach był ogólny cel ale droga do niego wiodła na wiele sposobów. Tutaj tylko cześć „miejska” (docieranie do kolejnej misji) może być dowolna. Reszta to prowadzenie gracza za rączkę. Skończę z rozpędu ale jest mi trochę smutno.

#thief #xboxone #gry
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vladimir_Kotkov: Imo jedyne co ta gra ma wspólnego z poprzednimi częściami, to tytuł. Regres każdego elementu względem trójki, która sama była koszmarnym regresem w porównaniu z t1i2. Mapy jak w platformówce 2D, tak samo gameplay, immersji nie ma. Wolność widziałem kilka razy... w kanałach, zdychała z nożem w bebechach. Kpina, nie gra.
  • Odpowiedz
THIEF 3 DEADLY CRAP

Chwilę temu gnany masochistyczną ciekawością i uporem przeszedłem w końcu w całości DXIW. Po to by upewnić się, że ta gra jest całkowitym zaprzeczeniem legendarnego oryginału. Ion Storm lekką ręką zarżnęło własne dziecko Miałem zrobić przerwę i ograć coś ciekawego, ale stwierdziłem, że zmierzę się z ostatnim dziełem Ion Storm mającym, eufemistycznie mówiąc, nie najlepszą opinię - thief 3.

Poniższy tekst jest spojrzeniem na grę jako finalną część trylogii.
s.....a - THIEF 3 DEADLY CRAP

Chwilę temu gnany masochistyczną ciekawością i upore...

źródło: comment_wUyFGI7ScF8UVCGl93LU1s6QFln3SAis.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

T2 tylko nieznacznie ustępuje T1


@sejsmita: Nah, dwójeczka lepsza. Nie ma poziomów z przewagą potworów, gdzie skradanie jest badziewne i wcielasz się w gorszą Larę Croft oraz do gier o cichej infiltracji (i eksfiltracji) bardziej mi pasuje tradycyjny level design niż wzięty rodem z metroidvanii. Tym bardziej, że obie gry skupiają się na tym, żeby uzbierać ileśtam łupu, co w jedynce może łatwo stać się męczarnia w tych grobowcach.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Kurde wychowałem się na Thiefach, w dwójeczkę miałem ponad 1k godzin na xfire (rip). Podzielam zdanie, T3 to bękart przy TDP i TMA. Choć jest gorszy potworek, ten najnowszy thief.
  • Odpowiedz
Wow, do Thief3 jest chyba więcej modów, niż do 1 i 2 razem wziętych. Zapaleńcy wzięli sobie cel możliwie największe upodobnienie trójki do legendarnych poprzedników. M.in przez usunięcie całego zbędnego gówna, jak hub, podział map czy totalnie z-----y balans rozgrywki.
Ktoś korzystał ze Sneaky Upgrade?


https://www.moddb.com/games/thief-deadly-shadows/downloads?sort=visitstotal-desc

#thief #skradanki #staregry #crpg
s.....a - Wow, do Thief3 jest chyba więcej modów, niż do 1 i 2 razem wziętych. Zapale...

źródło: comment_D7eEphaugEh4hiWbZ93Xitbn4XPg9fqF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po raz 122 zapraszam do mojego autorskiego jutubowego programu pod tytułem Gamingowy Przegląd Tygodnia, w którym
podsumowuje najważniejsze wydarzenia w branży gier. A w dzisziejszym odcinku:
- #bethesdasucks nie ma dobrej końcówki roku - cały czas toczy się afera o torby w kolekcjonerce za 800 zł, a teraz dodatkowo wyciekły dane klientów - znów z winy Bethesdy.
- #csgo ma nowy tryb gry - Battle Royale. No i przechodzi w tryb
arkadikuss - Po raz 122 zapraszam do mojego autorskiego jutubowego programu pod tytuł...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiem, że #thief jako skradanka nie pasuje do #crpg ale jest tylu wielbicieli starszych tytułów, że może kogoś zainteresuje. :)

Paul Neurath opowiada o powstaniu gry. Materiał przygotowany przez ArsTechnica specjalnie z okazji 20-lecia tytułu, w ramach nowo powstałej serii War Stories.

znalezisko: https://www.wykop.pl/link/4675437/thief-the-dark-project-ma-juz-20-lat/

#staregry #retrogaming #staregry #gimbynieznajo #nostalgia #mikroreklama
s.....a - Wiem, że #thief jako skradanka nie pasuje do #crpg ale jest tylu wielbiciel...

źródło: comment_T7MQNgIMGOkvwaFZhpzCJWVX7nMJs1Ey.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: niedawno oglądałem fajne porównanie starego thiefa z nowymi produkcjami, dużo na temat gamedesignu, mechanik w thiefie i jak wpływały na grę ( np. całkowity brak mapy vs. nowoczesne quest markery żywcem wyciągnięte z mmo ). Dość ciekawy materiał, polecam.

Edit: teraz zauważyłem, że już wspominałeś o tym XD ( pewnie przekierowywało wszystkich z dark moda )
Neurohaox - @sejsmita: niedawno oglądałem fajne porównanie starego thiefa z nowymi pr...
  • Odpowiedz
CZEŚĆ.

Lubię czytać starsze czasopisma o grach, z tego powodu postanowiłem poszukać w internecie skanów całych numerów w postaci zdjęć lub plików PDF, nie znalazłem tego, co mnie interesuje, a szukałem takich czasopism jak: Komputer Świat Gry, Play, Click, Cybermycha itd.

Pomyślałem „ZROBIĘ TO SAM”….

Mój
krykoz - CZEŚĆ.

Lubię czytać starsze czasopisma o grach, z tego powodu postanowiłe...

źródło: comment_gjnWccQ4APETwkVzce6YUEqqtTJSFbAd.jpg

Pobierz
  • 106
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram w #thief Deadly Shadows z jakimś modem na rozdzielczość. Nie uruchamiają się mi niektóre skrypty (otwieranie zamków w drzwiach, wchodzenie na drabinę). #pcmasterrace ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na Steamie jest promocja na tytuły Square Enix, sa srogie obniżki więc patrzę co by tu dziabnąć. Stąd pytanie, czy nowy Thief jest warty ogrania? Nie mam żadnych oczekiwań pod względem poprzednich gier, bo w nie nie grałem. Chcę tylko wiedzieć czy jest to solidna i fajna gra.

#gry #pytanie #thief
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Finsky: ładna grafika, ładna okolica, klimat tamtych lat, ale niedopracowany system "widzialności" i do bólu liniowość nie pozwalają cieszyć się należycie z tytułu. Miałem gratis przy okazji jakiejś paczki świątecznej za 6 euro, więc pograłem, ale nie ukończyłem.

Ale jak gdzies tam widzisz Just Cause 2, to mimo wtórnych misji polecam :D czysta rozwałka, czyste szaleństwo, grasz by grać, bez celu łazisz po mapie, porywasz samochody, samoloty, barkę, co chcesz
  • Odpowiedz
@myrmekochoria: Gram teraz w tego najnowszego, ale pomimo chęci, chyba nie dociągnę do końca. Słaba gra. Daje tylko pozory wolności. Do tego poruszanie problematyczne. Garett czasami blokuje się na czymś, co ma wysokość deski, albo nie może przejść pod przeszkodą, pod którą już raz przeszedł. Nagle robi się magicznie za wysoki kucając. Fabuła taka meh. Szkoda.
  • Odpowiedz
@myrmekochoria: Jestem psychofanem thief i nawet "trójkę" uważam za skazę na serii, "czwórki" nie będę komentował. Wejrzenie w głąb Keepersów i ich przedstawienie to jest jeden z najgorszych pomysłów w historii, coś co zniszczyło grę - idealny przykład jak jednym szczegółem pogrzebać produkcję. Balans rozgrywki i hub podobnie stoją na bardzo niskim poziomie, nawet na najwyższym poziome można zaczynać każdą misję wyekwipowanym na 120%. Nie wspomnę o sporej ilości błędów
  • Odpowiedz