Zaryzykowałem wczorajszy wieczór i wróciłem do #stellaris. Z przykrością stwierdzam, że nie poprawili niczego od wydania patcha 2.2. Dalej koszmar mikrozarządzania, automatyczne mikro-sektory, którym trzeba jak dziecku wypłacać kieszonkowe, oraz żadnego systemu automigracji bezrobotnych popów. Moja cierpliwość skończyła się w momencie w którym zapragnąłem zniewolić cały jeden gatunek i nagle wszyscy ichni specjaliści/władcy stali się niewolnikami. Mówię fajnie, to teraz proszę zagonić ich do roboty w przemyśle i rolnictwie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TotalDisaster: @nowiutki. Starałem się naprawdę. Też kupiłem Megacorp. Wróciłem do wcześniejszych wersji. Zabawa nadal jest niezła pomimo błędów ale przynajmniej mikro zarządzane idzie do kosza.
  • Odpowiedz
Grup tradycji jest 7 a miejsc na korzyści z rozwoju 8 , żeby odblokować korzyść muszę ukończyć jedną grupę tradycji więc jak mam odblokować ostatnią korzyść z rozwoju.
#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zielu14: Łamana jest od 1989, żadna mi nowość. Ta konstytucja to bubel, w dodatku wprowadzony bezprawnie, bo zgodnie z prawem nadal obowiązuje konstytucja przedwojenna. No ale mniejsza z tym. To mogę grać czy nie, bo kupiłem pół roku dodatek z robotami i nie miałem okazji go ograć.
  • Odpowiedz
Hej, poprawili coś w kwestii sektorów i generalnie mikozarządzania względem patcha 2.2 ? Pytam głównie o to czy sektory po staremu pobierają sobie same surowce do rozwoju, czy trzeba dalej klikać w ikonki by robić to ręcznie?

Aha no i czy poprawili to co w 2.2 zepsuli czyli AI ?

#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@spinel: @nowiutki: grałem świeżo po wyjściu i wyglądało to tak jakby mikro-zarządzanie poprawili kosztem optymalizacji gry przez co w mid game zaczynają się problemy, a przez skomplikowanie systemu popów ai całkiem się gubiło
  • Odpowiedz
co to jest kotwicowisko? Kto robi to spolszczenie? Myślałem że w eu4 było fatalne


@KuterPstragow: To jak byś przetłumaczył anchorage? Kotwicowisko to termin używany w żeglarstwie w języku polskim.
  • Odpowiedz
wg mnie powinno być po prostu "stocznia"


@torskee: Stocznia (shipyard) jest osobnym modułem, służącym do budowania statków. Kotwicowisko to moduł zwiększający limit floty.

Jestem pierwszym, który krytykuje niezręczności tłumaczeń w grach PDS, ogólnie są denne. Ale to konkretne jest w punkt i naprawdę nijak nie idzie się do niego przyczepić.
  • Odpowiedz
@mojemacki: Wystarczy przeczekać. Chan umiera po 15-45 latach od powstania Hordy.
Potem Chanat przestaje odpowiadać na jakiekolwiek próby komunikacji a ich floty przestają atakować inne systemy.
Po roku się odzywają i w zależności od tego ile mieli planet -- albo znów są najemnikami, stają się normalnym imperium, rozpadają się na 2-4 imperia, które są ze sobą w stanie wojny.

Jak masz możliwość -- to najlepiej się zabunkrować w jakiś granicznym
  • Odpowiedz
@KuterPstragow: No widzę, że 2.2.5 ogólnie wprowadza trochę zdrowego rozsądku do gry:

Np:

Pop growth: Reduced Random factor in pop growth, habitability has more of penalty on growth selection, lessened bias towards new species, and traits have a larger effect on Robot selection
  • Odpowiedz
Hej kosmiczne świry,
Jest jakiś przyjemny polski kanał #stellaris na YT z aktualnymi poradnikami odnośnie gry? Bo ostatnimi tygodniami mam taki problem, że przejmuje układy, tworzę jednocześnie flote, staram się budować budynki by wyrabiać z surowcami, a koniec końców gdy spotykam jakieś imperium to jest ono większe, ma większą flotę i więcej baz i ja się zastanawiam skąd na to wszystko surowce wziąć, jak przy równomiernym tworzeniu stacji i budowaniu
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poradniki oglądałem rzadko i tylko po eng, bo pl nie mogłem zdzierżyć. Jeśli chodzi o rozwój to są różne rzeczy do ogarnięcia. Przede wszystkim trzeba podnieść silę militarną żeby nie być łatwym kąskiem do ataku. Z początku nie ma co przekraczac limitu administracyjnego, ani limitu floty. Co do limitu zwiekszasz go najszybciej budując stacje i "Kotłowiska". Z surowcami zazwyczaj nie miałem problemu - zawsze mozna potem się ratować edyktem bądź rynkiem. Problem
  • Odpowiedz
Z powodu promocji na steam postanowiłem kupić stellaris i jakieś dlc ale nie chcę wydać więcej niż 100 zł. Które z dlc najbardziej opłaca się kupić?
#stellaris #gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szymi5341: Jak dla mnie najlepsza jest Utopia. Tuż za nią MegaCorp. Możesz też pomyśleć o story packs, Leviathans dodaje enklawy i ciekawych niezależnych przeciwników. Osobiście bardzo lubię też Distant Stars - dodaje mnóstwo nowych anomalii i eventów.
  • Odpowiedz
@GramofonPannyJanki: Ostatnio grałem na 2.2.3 i AI to jakaś parodia. Zaczałem grę na wyższym poziomie trudności niż zwykle jako maszyna ze wspólna inteligencją, zaatakowali mnie fanatyczni "oczyszczacze" i mimo przewagi floty tak conajmniej z x4 to siedzieli w swoich systemach i mnie nie atakowali. Podczas jednej wojny by mnie zmiażdżyli, tym bardziej ze przez casus belli mogli od razu przejmować moje światy. Siła mojej najlepszej bazy którą musieli zdobyć plus
  • Odpowiedz
Mam pytanie jak przejąć układ z planeta, był casus belli, typek ma 1 układ z planeta. Planeta wyniszczona na 100% i tylko status quo który mi nic nie daje.
#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach