Mirki. Zaczynam grę w #stellaris i mam kilka pytań.
1. Czy mogę zbudować stację górniczą bez wybudowania bazy gwiezdnej?
2. Na kilku filmach na yt widziałem, że gracz wysyła swoją flotę wojenną na rekonesans po galaktyce. Ja nie mogę..
3. Nie widzę u siebie wyboru typu broni i rodzaju napędu w kreatorze rasy.
#stellaris #kiciochpyta
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris
da sie jakos nakazac kompowi zeby sam rozwijal moje zajete planety? niby mam te sektory i zarzadcow na nich ale jakos nic nie buduja samodzielnie. czy przerabiac te planety na wasali? w-----a mnie juz to zarzadzanie 20+ planetami
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xVolR: Sektory: zdupczone po całości (kiedyś sam decydowałeś jak wielki masz sektor i jakie planety będą w sektorze, dodatkowo jako tako działało w nich budowanie więc robiłem sektory zostawiając sobie z 6-8 planet i miałem wywalone na zarządzanie tysiącami planet i plus największy mogłem pobierać z sektorów minerały i energię, więc jak straciłem całą flotę postawiłem w parę minut od nowa i mogłem znów stracić całą, zabierałem minerały z sektorów
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Czy od lipca coś się zmieniło w Stellaris? Wiadomo kiedy ma być jakaś aktualizacja i co ma wnieść?

#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanko do tych, którym nie spodobała się zmiana w zarządzaniu planetami - czyli dystrykty zamiast pól z budynkami i zasobami. Udało się wam przekonać do tej zmiany? Jeśli tak, to co was przekonało? Pytam, bo wciąż siedzę na paczu sprzed Megacorpa, do którego mody już nie są zbytnio rozwijane, a pograłbym w Stellarisa.
#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris - lista rzeczy, o których każdy dowiaduje się zbyt późno, ja zaczynam:
1. Czarna dziura recytująca wiersze o miłości powinna wzbudzić Twój niepokój.
2. Święta planeta to nie jest idealne miejsce na nową kolonię.
3. Może istnieć jakiś powód, dla którego L-bramy są zamknięte.
4. Czerwony kolor technologii ma znaczenie nie tylko estetyczne.
5. Fanatyczni czyściciele są zabawni tylko z nazwy.
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RybstonPonte: jak lubisz kosmos i strategie w stylu Europa Universalis to polubisz ( ͡° ͜ʖ ͡°) tylko polityka DLC to dramat. Owszem możesz nie mieć DLC, ale wtedy rozgrywka jest troszkę bardziej monotonna, co nie znaczy, że nudna. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@KaKari: Przypomnij sobie jakąś fajną rasę i/lub imperium z popkultury i spróbuj ją odwzorować zarówno w kreatorze jak i rozgrywce. Nie czytaj poradników pod tytułem "jak wygrać", po prostu zagraj sobie pod klimat. Ta gra i tak jest zbyt łatwa.
  • Odpowiedz
Prawda jest taka, że robisz sobie imperium z robotami albo zmechanizowanych technokratów-materialistów i już jesteś OP na mapie. Badania w tempie turbo i roboty dodatkowo +100% do kolonizacji światów, a jak jeszcze masz roboty z perkiem do wytwarzania energii albo wydobywania minerałów to już tylko n--------z system za systemem aż do ostatniej gwiazdy w galaktyce.
#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 8
@Cyrus717 no ja mam taki plan, że po osiągnięciu odpowiedniego poziomu militarnego i pełnej cyborgizacji populacji przebranżawiam się z materialistycznego egalitaryzmu na materialistyczny autorytaryzm i selektywnie likwiduję co bardziej uduchowione rasy. Galaktyka nie potrzebuje bożków. Potrzebuje rozwoju. Ci, którzy zdecydują się kroczyć ścieżką nauki i logiki zostaną nagrodzeni (będą mogli zostać moimi lennikami). Reszta niech nie staje na drodze ku wiedzy. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@asenjo:
Nawet ten wymuszony pokój jest na zasadzie Status Quo, więc do czego miałeś roszczenia i zająłeś -- jest Twoje.
Nie musisz (a nawet nie powinieneś w założeniu tej mechaniki) zajmować całego imperium na raz.
  • Odpowiedz
@wpgg: Można przenieść odpowiedzialność za część planet na AI, dać im focus i działa to jako tako, szału nie ma ale dramatu też nie. Ja osobiście z reguły z tego nie korzystam bo wolę grać bardziej Tall. Mnie denerwuje to, że nie ma jakiegoś automatycznego przesiedlania lepiej zrobionego i jest niestety sporo klikania jeśli chcesz przesiedlić sporą liczbę popów.
  • Odpowiedz
@JelitoKajora: to jeden z 'kryzysów' w scenariuszu gry. Oni atakują galaktyke i się rozchodzą, tylko że zakradlem się od tyłu i zlikwidowalem ich bazę główną.

I się zatrzymali, nie mam szans ich rozwalić mam tylko z 200tys
  • Odpowiedz
@ModelCocomo Jak stoją to co ci przeszkadzaja. Niech sobie stoją. Jak rusza to się może rozdzielą. Ilość ilością, ale możesz floty dobudować a poza tym jakością w nich. Sprawdzić czego używają ,(Wiki) i odpowiednio przebudować flotę która masz.
  • Odpowiedz
@guest:
Mod na, w ciul nowych mega struktur, wielo pozimowy ring world, super komputer "matrioszka" międzygwiezdna stacja kosmiczna z ring worldem, HARE MC, Star lifter (czyli właśnie ta kopalnia) penrose sphere i kilkanaście innych
  • Odpowiedz
@Filjan: Mniej więcej w takiej, w jakiej wychodziły. Utopia i Lewiatany to bardzo udane dodatki. Dalej Apokalipsa, Syntetyki i chyba najgorszy z nich (co nie znaczy, że zły) czyli Odległe Gwiazdy. Megacorpa i Relików nie kupowałem bo nie podoba mi się zmiana w sektorach i siedzę na patchu z zeszłego roku.
  • Odpowiedz
@Filjan: Chodzi mi o zmiany w zarzadzaniu planetami. Przed megacorpem planety byly podzielone na kwadraty ktorych ilosc byla uzalezniona od wielkosci planety. Potem przerobili to na malo intuicyjne dystrykty i dodali w cholere dziwny mechanizm przenoszenia populacji. Niby mialo to zredukowac mikrozarzadzanie ale jak dla mnie to jest tego jeszcze wiecej.
  • Odpowiedz
#stellaris

Coś mi się zepsuło, a dokładniej gospodarka. Zarabiałem 1000 energii, więc przerobiłem parę dzielnic energetycznych na te od minerałków. Dorobiłem tez z 20 platform obronnych na stacjach. I po kilku miesiącach zacząłem zarabiać - 200.
Zacząłem więc budować panele słoneczne na stacjach, ale to nie pomogło, mój zarobek nadal spada. Schowałem flotę na stację, zniszczyłem nadliczbowe stacje, zmodyfikowałem ludność pod produkcje pradu, zbudowałem elektrownie na biomasę, przerobiłem dzielnice ile
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@orkako: o ile mnie pamięć nie myli, to eksterminując biologiczne formy życia robotami przerabiasz ich na energię. Po pewnym czasie spadnie przyrost energii, bo braknie "surowców".
  • Odpowiedz
#stellaris Mircy, jak działa kwestia obliczania poziomu przestępczości na planecie? Rozpoczynam od nowa grę, mam populację 24, przestępczość z populacji to +19.

Jak jest obliczana ta dziewiętnastka? Innymi słowy, dlaczego akurat 19, a nie liczba populacji tj. 24? Wydaje mi się, że to ma związek ze wskaźnikiem aprobaty, której średnia wartość wynosi 63%. Jakie są jednak bardziej dokładne zasady? Szukałem na wiki i nie znalazłem zbyt wielu informacji.

Etyki i
p.....s - #stellaris Mircy, jak działa kwestia obliczania poziomu przestępczości na p...

źródło: comment_smR9cIBWmJAJ684DslKJv5yVHvzDPthn.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@p0lybius: Kliknij sobie na jednego konkretnego popa - otworzy Ci się okienko z różnymi statami tylko dla niej, tam jest m.in. przestępczość. W skrócie - zależy od zadowolenia popa, a ta z kolei od wielu innych rzeczy. A to 19 to po prostu suma przestępczości całej 24 populacji - liczy się osobno dla każdej.
  • Odpowiedz
#stellaris

Wracam do gry (mam samą podstawkę), zastanawiam się czy jest jakiś must-have DLC? Utopia wygląda ciekawie.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris

Od roku nie grałem, albo i dłużej. Zagrałem robotami i mam ciągle prądu na minusie. Nie mogę budować elektrowni?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ChichyKun: Zawsze XD: Nadwyżka towarów konsumpcyjnych -> O zrobię sobie laboratoria -> brak towarów konsumpcyjnych -> trza zrobić fabryki cywilne -> robotnicy stają się badaczami i rzemieślnikami + przemysł cywilny pochłania prąd i minerały -> niedobory -> kryzys -> rośnie populacja nowi robotnicy -> koniec kryzysu -> nadwyżki towarów konsumpcyjnych -> powrót do punktu pierwszego.
  • Odpowiedz
@ambereyed: Tak, chociaż nie mam pojęcia jaki sens jest budowania tych niebieskich. W stolicy mam też przeludnienie, więc wysyłam ludność na nowe kolonie, ale czasem mogę wysłać 5 populacji, a czasem 2 bo inaczej stracę jakiś budynek. I jaka jest różnica czy dana populacja będzie rolnikiem, czy naukowcem?
Czasem też mam dziwne kryzysy nie wiadomo skąd. Zarabiam 200 energii lub kryształów i nagle jestem na minusie po 150. Nie wiem
  • Odpowiedz