Czy istnieje więcej gier podobnych do #frostpunk czyli citybuilderów z fabułą?

Chodzi mi o wszelakiego rodzaju #citybuilder czy inne #gry4x ale mające konkretną fabułę i cele, a nie "masz tutaj kawał gruntu i wybuduj coś sobie" oferujące co najwyżej skąpe wydarzenia czy jakieś achievementy.

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeżeli gracie na dzisiejszym patchu lithoidami z cechą "terravore" to koniecznie wybudujcie przynajmniej jedną dzielnicę rolniczą lub skolonizujcie jedną planetę z "przeszkadzajką" (planet blocker) póki macie jeszcze spoleczne (zielone) technologie do wyboru - dzieki temu unikniecie buga prowadzącego do braku tych technologii.

#stellaris
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rokuto: bez zmian, betatesterem są gracze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Cyrus717: no ba. Skałki mogą być fanatycznymi czyścicielami (uwielbiam Polska wersje językową), a terravore to ichniejsza wersja devouring swarm.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Pytanko: w Stellaris nadal nie można grać rasą "koczowników", nie? W sensie, że bez możliwości kolonizacji, tylko całość oparta na flocie i statkach-miastach.

Jeżeli nie - byliby ciekawie, gdyby w przyszłości coś takiego dodali.

#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meeskond: Już kiedyś czytałem narzekania, że po prostu nie da się fizycznie przetestować ich gier, ze względu na chorą ilość możliwych kombinacji posiadanych DLC i ogólnie testy traktowane są po macoszemu i nikt ich nie słucha.
  • Odpowiedz
Więcej DLC, po co optymalizować aktualny content... Dobija mnie ten paradox.


@Filip3k91: PDX ma bardzo brzydki nawyk porzucania rzeczy niedokończonych i brania się za kolejne w pogoni za hajsem.
  • Odpowiedz
A wiadomo coś w ogóle o tym czy można nie brać udziału w tym takim jakby onzecie ?


@Asterling: Zarówno federacje jak i "ONZ" mają być dobrowolne. Za brak udziału w ONZ ma natomiast grozić pogorszenie relacji z pozostałymi imperiami.
  • Odpowiedz
Najnowsze wieści z PDXcon dotyczące #stellaris :

W najbliższy czwartek premierę będzie miało DLC "Lithoids". DLC będzie zawierać 15 portretów nowego typu kosmitów - "litoidów", czyli kamiennych/skalnych istot (oraz jeden dodatkowy portret dla robotów), modele "litoidzkich" statków i nowe głosy doradcy. Litoidzi w odróżnieniu od zwykłych ras będą żywić się minerałami, będą mogli z większą łatwością zamieszkiwać na nieprzyjaznych światach (+50% habitability) i będą żyć dłużej. W zamian będą wolniej
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Póki co nie wiadomo, jakie będą to zmiany, jest jednak pewne, że skupiać się będą głównie na dyplomacji.


@ambereyed: I dodaniu kolejnej warstwy micromanagementu. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
No bo Paradox ma jakąś dziwną politykę patchowania, gdzie koncentruje się na jakimś nieistotnym gównie, a lekceważy błędy wpływające na rozgrywkę.


@Micro-Jet: bo Pdox nie ma spójnej wizji gry. Od początku produkcji Stellarisa prowadziło już trzech dyrektorów, każdy z nieco inna wizja, poza tym sama gra w założeniu jest mixem GSG i 4X, tylko Pdox nie wiedział co wziąć z którego gatunku i w jakich ilościach. I stąd zbliża się
  • Odpowiedz
Ogrywam sobie Stellarisa pierwszy raz od wprowadzenia nowego systemu populacji i prac na planetach(2.2). I jest jeszcze gorzej niż było jeśli chodzi o wydajność. Nie przypuszczałem, że to możliwe, a jednak. Znacie jakieś sztuczki, które trochę poprawią szybkość gry?
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy da się jakoś przekazać flotę sojusznikowi z federacji? Ogólnie jestem w federacji i dostałem od nich sporą flotę, ale jest mi ona kompletnie nie potrzebna i bardziej by się przydała komuś innemu, jak grałem w stare wersję tej gry to właściciel floty federacji się zmieniał chyba co 10 lat, a teraz mam najnowszą wersję i ta flota nie zmienia właściciela
#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zielony_Ogr: Bardzo mi się ta zmiana podobała, wcześniej sojusznik potrafił tak idiotycznie grać tą flotą federacyjną, że aż się odechciewało ją robić, teraz gracz przez cały czas sam nią zarządza. Jeśli bardziej jest potrzebna np. na granicy sojusznika z jakimś wrogiem - to tam ją wysyłaj, możesz ustawić patrolowanie terenu sojusznika, możesz dać śledzenie innej floty i wtedy będzie latała i walczyła razem z tą śledzoną. Ogólnie traktuj cały teren
  • Odpowiedz
Jak zakończyć wojne w #stellaris? Bo pokonałem przeciwnika, ale i tak do jego pełnej kapitulacji mam -200, bo nie "zająłem jego planet", jak to zrobić? A druga opcja jaką mam, to white peace, nie ma żadnej opcji pomiędzy pełną kapitulacją przeciwnika, a statusem quo? Nie mogę zabrać tylko niektórych jego "terenów"? I czy da się zmniejszyć war exhaustion?
#paradox #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xVolR: Wrogie planety zajmujesz desantując armie desantowe które robisz na własnych planetach. Tracisz dużo warscore nie zajmując planet w układach na które masz claimy. Jak możesz dać status quo, to ty i wróg zajmie te układy które zdobyli podczas wojny. Ogólnie prawie zawsze używam quo, jak chcę zabrać parę układów bo to szybsze. A war exhaustion da się zmniejszyć civikami i były jakieś badanie na socjologie.
  • Odpowiedz