Podoba mi się ten chłodny realizm przejawiający się w podejściu do rytmu dnia i nocy w #stalker2. Zupełnie jak w prawdziwym życiu. Jest sobota rano, zjadłem śniadanie, włączyłem komputer dopiero co, a za oknem już za chwilę będzie niedziela wieczur. Immersja: 100
#stalker
matluck - Podoba mi się ten chłodny realizm przejawiający się w podejściu do rytmu dn...

źródło: pilnuj soboty

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę się śmiałem, że ludzie będą oczekiwać gammy ale w sumie tu serio wiele brakuje i właściwie to jest downgrade poprzednich części.
Już nawet pomijam optymalizacje (nie aż tak zła jak niektórzy płaczą), ale boli zepsuty a-life, brak reputacji, wojen frakcji czy bezsensowność walki z mutantami.

O tyle wesołe że Grok już sypie modami, także za rok powinno to być arcydzieło :)

Ale teraz jestem lekko zawiedziony.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No więc po edycjach engine.ini copy paste
Stuttering u mnie prawie zdechł.Nie mniej i tak poczekam na połatanie.Ale prolog był płynny z dlaa co bez tego byłoby nie możliwe.Poprawią A Life,balans Ai cykl dobowy i można grać.Znajomek też ten trik zastosował i na swoim rtx 2060 6gb gra w 1080p present high fsr3 q + fg,on na łatki nie czeka gra hard core.Co do oprawy graficznej.Mi się ona podoba.Lubię unreal engine.Każda gra
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P------o tom facetke dawać poltergeista w prologu. Fajnie że wrócili do jego (mojej ulubionej) formy z ĆCz, tylko muszę wykombinować jak z paskudami walczyć, bo siedzenie na dupie nic nie daje i wiadra nadal latają. No i chyba był glicz ale nie jestem pewien, wywaliłem 3 magazynki w kupkę lewitującej energii która powinna być poltergeistem ale zastygła w miejscu (identyczna kupka energii potem okazała się właśnie nim być). Równie dobrze mógł być
johnkashtan - P------o tom facetke dawać poltergeista w prologu. Fajnie że wrócili do...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miałem wejść na mikro i się wyrzygać że po 14 godzinach grania jest nudne i nic sie nie dzieje a tu nagle... SIRCAA wwwtttffffff 11/10

Nie oceniajcie gry przed wejściem tam XD serio

#stalker
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Usunąłem #stalker po 4h grania. W zakładach chemicznych po emisji żołnierze zaczęli do mnie n---------c bez powodu. Już nie wspomnę że w budynku bramy przez którą musimy przejść żeby znaleźć artefakt zespałnowało się 20 psów z chemicznym oddechem.
Wcześniej na przeprawie pontonowej psy zagryzły Strażnika xD I jak sobie tam stałem i wywaliłem rzeczy z ekwipunku napadły mnie 2 bandy stalkerów, a straż miała wywalone. Rozumiem czemu ludzie chcą w
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Edenes: Ja mam przegrane prawie 16 godzin i fakt faktem respawny przeciwników za plecami są irytujące ale nie powiedziałbym, że brakuje tu balansu ani że wrogowie są jakoś szczególnie wytrzymali. Zazwyczaj wystarczy jeden strzał w głowę, czasem dwa jak ktoś ma hełm i tyle. Myślę, że to po prostu skill issue. Jak się do każdego wroga wali full auto zamiast pykać pojedyncze strzały to nic dziwnego, że brakuje amunicji. Tak
  • Odpowiedz
jest tak jak napisałeś, nie wprowadzili systemu Alife 2.0, tłumaczą się że coś nie działa


@dracul: mam podejrzenie, że twórcy przejechali się z open-world i implementacja A-Life do niego ich przerosła. Wcześniejsze Stalkery działały tak, że spawnowały npc poza mapą ale ich skala była mniejsza.

@czlowiekzcegla widziałem niektóre gameplaye jak nowi gracze w to grają. Stalker to nie CoD.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@kacpervfr tracisz jakość obrazu bo generowane klatki to bardziej pół klatka zdeformowanego obrazu, natomiast czy to zauważysz jako artefakty/powidoki to zależy od Ciebie, danej gry i FPS początkowego - I'm niższy tym dłużej każda klatka jest wyświetlana więc masz więcej czasu aby zobaczyć nieprawidłowości.

Jest większe opóźnienie niż jakbyś miał normalnie 100fps, jak generujesz z 50 to będziesz miał opóźnienie jak 50 bardziej

A jak to działa od strony technicznej to
  • Odpowiedz
Poddaję się i czekam na patche, ta misja ze mną wygrała xD Broniłem się chyba 20 minut dopóki dotarło do mnie, że oni się respią w nieskończoność.


#stalker
Pazox - Poddaję się i czekam na patche, ta misja ze mną wygrała xD Broniłem się chyba...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stalker #gry to jest normalne ze ta gra chodzi mi w 60 fps na srednio wysokich ?
3090 5800x3d 32gb ram

jak dam fsr to znowu plywa myszka a jest 120 fps
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@feksz myszka przestała mi "pływać" przy włączonym FSR jak skorzystałem z tego moda (właściwie to bardziej plik config.ini) https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/17?tab=description. Spróbuj może i tobie pomoże.

@Edenes Normalnie gram na 2560 × 1440, ale testowałem 1080p i z ciekawości zszedłem do 720p. Minimalna różnica w zależności od rozdziałki. Fullscreen czy borderless też bez różnicy. Dziwnie się gra zachowuje. Nie wiem, może spróbuję stery na czysto zainstalować albo coś innego gdzieś nasranego w
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Variv no dokładnie, niczego nowego praktycznie nie dodali a to co bylo z-----i xD w jedynce jak się zaatakowało bazę wojska w kordonie to potem oddział przychodził do wioski sidorowicza i likwidował wszyskich, a a jak się wybiło wszystkich wojskowych to nikogo tam już nie było i gracz miał wrażenie realnego wpływu na świat gry. Teraz respia się w kółko i tyle. Wczoraj w dwójce w bazie zabiłem chyba ze 20
  • Odpowiedz