#stalker Jak nie ma lootu z mutantów, to jaki jest sens z nimi walczyć poza misjami fabularnymi? Traci się tylko niepotrzebnie magazynki, trochę niewypał z nimi wyszedł, bo walki z nimi bardziej mi się podobają niż z tym głupawym AI ludzkich przeciwników ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SgtPepper1942: chyba tak jak w zewie prypeci najwiecej kasy zdobedziesz ze zlecenia na dany artefakt, trzeba czekac aż sie pojawi misja u barmana w Zalisjim Ja póki co wszystko chomikuje i czekam na okazję
  • Odpowiedz
w dupe sobie wsadźce te granaty bandyci. co to Wormsy jakieś czy co?

skrada się człowiek w nocy za murem i po chwili już słychać turlanie się granatu

#stalker
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zastanawiacie się gdzie żołnierze monolitu chowają swój ekwipunek. Otóż juz wam mówię. Ide kiedyś do Sarkofagu, mijam ostrożnie parking przed domem kultury w Prypeci, patrzę a tu grupka monolitowców w egzoszkieletach wypina tyłki, a inni ładują tam ogromne ilości rakiet do RPG-7u. Większość z nich była solidnie przecwelona w laboratoriach Zony więc poważne ilości pirotechniki zostały ukryte w odbytach kultystów. Później dzieje się rzecz nieprawdopodobna, jeden z kaznodziei wbija i wypina tyłek,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stalker #stalker2

Interfejs jest z-----y. W tym PDA nic nie ma. Nie ma informacji o mutantach, nie ma informacji o frakcjach.
Jak ktoś nigdy w Stalkera nie grał to nawet nie wie co to za mutanty etc. A jakieś informacje o frakcjach też by sie przydały.

Ponadto czy z mutantów nic nie zostaje po ich zabiciu czy tylko na początku? Nie można już handlować częściami ciała mutantów?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Variv: ogólnie to części mutantów były tylko w pierwszej części. Co do PDA to jest ono tragiczne, mi najbardziej przeszkadza brak historii wiadomości, zwłaszcza że jak ktoś do ciebie wysyła wiadomość i otworzysz PDA albo ekwipunek to nie masz wtedy napisów. Specjalnie zmieniłem język mówiony na angielski bo z ukraińskiego nic nie rozumiałem
  • Odpowiedz
via Android
  • 3
@pjveonot

@Variv: Zajebista była by po prostu aplikacja na smartfona spięta przez API z grą, z mapką, bazą wiedzy, może innymi multiplayerowymi ficzerami, taka ZonaOS :O.

Możnaby wtedy oddelegować zespół znający się na programowaniu mobilnym bez wnikania w API graficzne, odciążyć ludzi zajmującymi się programowaniem pod GPU.


@pjveonot Było coś takiego do Fallouta 4. Najlepsza rzecz na świecie.
  • Odpowiedz
Po 8 godzinach gry mogę powiedzieć parę rzeczy.

Plusy:

- niesamowicie immersyjny świat, gdzie chcesz co chwilę sprawdzić, co może być w jakieś jaskini, z której dobiega dziwny dźwięk, czemu w tej odległej chacie na bagnach świeci się prąd, dlaczego na danej wieży widać dziwną anomalię itp itd,
- genialna muzyka w tle, uwielbiam ten ciągle mroczny ambient, w walce również pięknie się rozwija, dostaliśmy świetną muzykę elektroniczną, która często brzmi jak eksperymentalna, czasami jakbym
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SgtPepper1942: Nie no, strzelanie to akurat jest tragiczne, a przeciwnicy to gąbki na pociski. O jakiekolwiek taktyki też ciężko po skradanie się nie działa. Raz nie widzą cię jak stoisz metr od nich w środku dnia, a za drugim z widzą cię z daleka jak przekradasz się w rowie po ciemku i bez latarki
  • Odpowiedz
@Variv: Nie da się, próbowałem jedną misie zrobić na cicho jak dostałem od zleceniodawcy pistolet z tłumikiem ale bandyci spotowali mnie przez ściany budynku :D
  • Odpowiedz
#stalker #stalker2

Koleś na redicie słusznie zwrócił uwagę dlaczego nie mamy w grze lornetki - bo lornetka byśmy zobaczyli, że w pewnej odległości od gracza nic nie ma. W sensie ani przeciwników ani stalkerow ani mutantów. Wszystko się sprawuje relatywnie blisko gracza jak w każdej grze.

Tak się właśnie zastanawiałem dlaczego lornetki nie ma, to brzmi logicznie.
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Variv: mi po pierwszej godzinie gry brakuje mapki w lewym górnym roku, zamiast tego jest ten debilny kompas na górze ekranu. Nie szukałem info czy gra będzie podatna na mody, gorąco na to liczę
  • Odpowiedz
  • 5
@CreaOnion to faktycznie mnie gryzie. Praktycznie wychodzi na to, że w fajnych miejscach ciągle chodzę w nocy. Nawet jak w dzień wyjdę z obozu na zobaczenie czegoś i zboczę na chwilę ze ścieżki to docieram do celu jak jest już ciemno.
  • Odpowiedz
Pierwszy raz doznałem tak oczywistego "uczucia" flashbacku.
Część piosenek granych na gitarze to te same, co w oryginale.
Słyszałem je tylko jak grałem w pierwszą część z dodatkami w wieku 12-15lat. Nigdy później. Więc to dla mnie bardzo wyizolowane czasowo utwory. Usłyszenie ich po takiej przerwie od razu przeniosło mnie mentalnie do tamtych czasów i mojego pokoju w rodzinnym domu.

Nostalgia naprawdę gorzko słodkie uczucie.
#stalker
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach