#stalker ile trwala wam kompilacja shaderow przy pierwszym uruchomieniu gry, robi sie juz z 10 minut i dopiero jest okolo 1/4, przyspiesza potem czy cos?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ogólnie gra śmiga aż miło. Zazwyczaj w okolicy 70-90fpsow, jednak zdarzają mi się spadki fpsów w dowolnym momencie do około 5-10. Nic wtedy nie pomaga, jedynie restart gry. Szukałem rozwiązania, ale bez skutku. Może któryś z Was Mirki spotkał się z czymś takim?
#stalker
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stalker #stalker2
Wie ktoś o co chodzi ze znajdowanymi schematami?
Dostałem komunikat, że znalazłem schemat na jakaś warstwe coś tan ale kurde nigdzie w PDA nie mogę znaleźć tego. To po prostu się poijawia w ulepszeniach przedmiotów? To UI jest z-----e.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AntyKuc: Ewidentnie się mechanikom robić nie chce. Kupowaliby tylko od stalkerów i sprzedawali drożej, marża jest marża.
Faktycznie słabo, ale jeśli się idzie z fabułą i szukaniem skrytek to wpada wystarczająco nowych broni.
  • Odpowiedz
#technologia #geforcenow #stalker Mam takie pytanie techniczne. Chodzi mianowicie o usługę GeForce Now i STALKER 2. Mam wykupiony abonament Performence, odpaliłem grę na starym laptopie, i ogólnie wszystko śmiga elegancko, ale…obraz jest dosyć rozmazany. W ustawieniach samej gry wszystko jest na max, aczkolwiek rozdzielczość wyświetlania jest dosyć niska, bo tylko 1280x720. Można to jakoś zmienić?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@theMat04
jeżeli stream idzie z niższą rozdzielczością niż jest ustawiona (bo masz ustawioną wyższą?) to oznacza problem z jakością połączenia, paradoksalnie powinno pomóc wYłączenie "dostosowywania do słabej jakości łącza"
czasem będzie chrupać/pikselować przy spadku jakości połączenia ale powinno strimować z wyższą rozdziałką
pesimist - @theMat04 
jeżeli stream idzie z niższą rozdzielczością niż jest ustawiona...

źródło: screenshot-2b49acef

Pobierz
  • Odpowiedz
@theMat04: Tak to powinno wyglądać, wszystko na max ręcznie ustawić, szczególnie bitrate i rozdzielczość. W samej grze to im więcej FPS masz tym mniejsze będzie ostatecznie opóźnienie GFN. Włącz sobie overlay w trakcie gry i zobacz czy wszystko tam wygląda prawidłowo, tzn czy stream idzie ci w 60fps, ile masz fps w grze, jaki bitrate mniej więcej jest rzeczywisty.

Co do samych ustawień w grze to tutaj już trzeba kombinować
yousouyou - @theMat04: Tak to powinno wyglądać, wszystko na max ręcznie ustawić, szcz...

źródło: 8dbe9d8113f270ae2c21bcf9547ecc1e

Pobierz
  • Odpowiedz
Podoba mi się ten chłodny realizm przejawiający się w podejściu do rytmu dnia i nocy w #stalker2. Zupełnie jak w prawdziwym życiu. Jest sobota rano, zjadłem śniadanie, włączyłem komputer dopiero co, a za oknem już za chwilę będzie niedziela wieczur. Immersja: 100
#stalker
matluck - Podoba mi się ten chłodny realizm przejawiający się w podejściu do rytmu dn...

źródło: pilnuj soboty

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę się śmiałem, że ludzie będą oczekiwać gammy ale w sumie tu serio wiele brakuje i właściwie to jest downgrade poprzednich części.
Już nawet pomijam optymalizacje (nie aż tak zła jak niektórzy płaczą), ale boli zepsuty a-life, brak reputacji, wojen frakcji czy bezsensowność walki z mutantami.

O tyle wesołe że Grok już sypie modami, także za rok powinno to być arcydzieło :)

Ale teraz jestem lekko zawiedziony.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No więc po edycjach engine.ini copy paste
Stuttering u mnie prawie zdechł.Nie mniej i tak poczekam na połatanie.Ale prolog był płynny z dlaa co bez tego byłoby nie możliwe.Poprawią A Life,balans Ai cykl dobowy i można grać.Znajomek też ten trik zastosował i na swoim rtx 2060 6gb gra w 1080p present high fsr3 q + fg,on na łatki nie czeka gra hard core.Co do oprawy graficznej.Mi się ona podoba.Lubię unreal engine.Każda gra
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P------o tom facetke dawać poltergeista w prologu. Fajnie że wrócili do jego (mojej ulubionej) formy z ĆCz, tylko muszę wykombinować jak z paskudami walczyć, bo siedzenie na dupie nic nie daje i wiadra nadal latają. No i chyba był glicz ale nie jestem pewien, wywaliłem 3 magazynki w kupkę lewitującej energii która powinna być poltergeistem ale zastygła w miejscu (identyczna kupka energii potem okazała się właśnie nim być). Równie dobrze mógł być
johnkashtan - P------o tom facetke dawać poltergeista w prologu. Fajnie że wrócili do...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miałem wejść na mikro i się wyrzygać że po 14 godzinach grania jest nudne i nic sie nie dzieje a tu nagle... SIRCAA wwwtttffffff 11/10

Nie oceniajcie gry przed wejściem tam XD serio

#stalker
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Usunąłem #stalker po 4h grania. W zakładach chemicznych po emisji żołnierze zaczęli do mnie n---------c bez powodu. Już nie wspomnę że w budynku bramy przez którą musimy przejść żeby znaleźć artefakt zespałnowało się 20 psów z chemicznym oddechem.
Wcześniej na przeprawie pontonowej psy zagryzły Strażnika xD I jak sobie tam stałem i wywaliłem rzeczy z ekwipunku napadły mnie 2 bandy stalkerów, a straż miała wywalone. Rozumiem czemu ludzie chcą w
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Edenes: Ja mam przegrane prawie 16 godzin i fakt faktem respawny przeciwników za plecami są irytujące ale nie powiedziałbym, że brakuje tu balansu ani że wrogowie są jakoś szczególnie wytrzymali. Zazwyczaj wystarczy jeden strzał w głowę, czasem dwa jak ktoś ma hełm i tyle. Myślę, że to po prostu skill issue. Jak się do każdego wroga wali full auto zamiast pykać pojedyncze strzały to nic dziwnego, że brakuje amunicji. Tak
  • Odpowiedz
jest tak jak napisałeś, nie wprowadzili systemu Alife 2.0, tłumaczą się że coś nie działa


@dracul: mam podejrzenie, że twórcy przejechali się z open-world i implementacja A-Life do niego ich przerosła. Wcześniejsze Stalkery działały tak, że spawnowały npc poza mapą ale ich skala była mniejsza.

@czlowiekzcegla widziałem niektóre gameplaye jak nowi gracze w to grają. Stalker to nie CoD.
  • Odpowiedz