Album Kasia i Błażej wpadł w ucho dopiero za trzecim razem i cieszę się, że dalem mu czas ʕʔ

Chcę zębami zgrzytać

Drętwieć i dygotać

Chcę się zwijać w kłębek

Kaleczyć
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ux / #ui w aplikacji #spotify na #windows - przycisk zamykania nie zajmuje całej przestrzeni aż do górnej krawędzi okna.
Dla kogoś kto to zrobił i zaakceptował powinno być specjalne miejsce w piekle. ()
0xFFF - #ux / #ui w aplikacji #spotify na #windows - przycisk zamykania nie zajmuje c...

źródło: obraz

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tidal vs spotify?
#tidal #spotify

według mnie chyba spotify, UI prawie identyczne, tidal teoretycznie lepsza jakość, ale ja nie słyszę różnicy nawet na wzmacniaczu i dobrych słuchawkach, spotify chyba lepiej ogarnia przełączanie między urządzeniami

ankieta

  • tidal 48.9% (22)
  • spotify 28.9% (13)
  • co innego 4.4% (2)
  • nie wiem/sprawdzam 17.8% (8)

Oddanych głosów: 45

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pracuje w nowym projekcie głównie z Brytolami 40+. Trochę to dla mnie nowość, szczególnie językowa. Polecacie jakieś podcasty etc., żeby podszkolić głównie swoje brytyjskie slownictwo? Amerykanów rozumiem doskonale ale jak ktoś z York zarzuci akcentem to nie ma czasem co zbierać #angielski #spotify #kiciochpyta #korposwiat
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj wypuściłem drugi odcinek podcastu "Gra o dostępność". Tym razem rozmawiam o graczach niesłyszących i niedosłyszących z Joanną Pigulak, badaczką gier z Uniwersytetu Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Oba odcinki są zarówno na YT, jak i na Spotify. Zapraszam do przesłuchania i subskrypcji podcastu. :D
https://open.spotify.com/show/7KfkS3xVC3OSsmmySOpxdx

#chwalesie #gry #accessibility #youtube #spotify #podcast #graodostepnosc #makegamestoday
FeniXb3 - Dzisiaj wypuściłem drugi odcinek podcastu "Gra o dostępność". Tym razem roz...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@YuiMizuno: To zdanie jest końcówką takiego wywodu:

"Na pewno wiele osób, które nie słyszy albo nie dosłyszy, potrafi czytać z ruchu warg. Tak jak już powiedzieliśmy. I rzeczywiście, jak sobie pomyśleć o jakości graficznej współczesnych gier, no to one są tak zrobione, że nie ma problemu, żeby odczytywać komunikat z ruchu warg. Tylko że w większości przypadków oczywiście mamy do czynienia z dubbingiem anglojęzycznym, oryginalnym, czasami japońskim. Zależy właśnie jaka gra.
  • Odpowiedz