lukasz-85
Hej :) Polecam sprawdzić a11y Audit Tool – narzędzie internetowe do automatycznego sprawdzania dostępności przy użyciu Axe‑Core lub Lighthouse. Warto pamiętać, że szczegółowe testy manualne są niezbędne. #accessibility #a11y #wcag #eaa #frontend #webdev #programowanie #ux #niepelnosprawnosc #dostepnosc #prawo #testing
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
kidi1
@lukasz-85: Po co to sprawdzać?
2
lukasz-85
@kidi1: To bardzo dobre pytanie.
Dostępność (a11y) oznacza, że strona internetowa lub aplikacja może być używana przez wszystkich użytkowników – również tych z niepełnosprawnościami, np. niewidomych, niedowidzących, z ograniczeniami ruchowymi lub poznawczymi.

Dlaczego warto to sprawdzać?
– Ponieważ każdy powinien mieć równy dostęp do informacji i usług w sieci.
– Ponieważ coraz więcej firm i instytucji musi uwzględniać różnorodne
0
FeniXb3
Dzisiaj wypuściłem drugi odcinek podcastu "Gra o dostępność". Tym razem rozmawiam o graczach niesłyszących i niedosłyszących z Joanną Pigulak, badaczką gier z Uniwersytetu Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Oba odcinki są zarówno na YT, jak i na Spotify. Zapraszam do przesłuchania i subskrypcji podcastu. :D
https://open.spotify.com/show/7KfkS3xVC3OSsmmySOpxdx

#chwalesie #gry #accessibility #youtube #spotify #podcast #graodostepnosc #makegamestoday
66
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
vanitydomain
@FeniXb3: chętnie przesłucham. Przy tej okazji polecam mocna książkę https://lubimyczytac.pl/ksiazka/5037259/glusza
2
FeniXb3
@vanitydomain: chętnie poznam Twoje wrażenia po przesłuchaniu, czy to tutaj czy na YT/Spotify. :)

Dzięki za polecajkę! O tej książce, a jakże, słyszałem, ale jeszcze nie czytałem. Opis brzmi intrygująco i przytłaczająco.
0
FeniXb3
Już w piątek o 9:00 premiera pierwszego odcinka podcastu "Gra o dostępność", o którym myślałem od kilku miesięcy.

Zaczynam solo kilkoma ogólnymi słowami o dostępności w kontekście gier, ale będą się pojawiać też goście, zaczynając już od drugiego odcinka.

Ogarnięcie tego jednego odcinka zajęło mi znacznie więcej czasu, niż planowałem, plus miałem problemy z dźwiękiem, ale bardzo się cieszę, że ruszyłem w końcu z tym projektem. :) Mam nadzieję, że będzie to już mój
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
koral_koloru_koralowego
@FeniXb3: Zawołaj, jestem ciekawy!
1
FeniXb3
@koral_koloru_koralowego odcinek jest już dostępny, więc wołam. :)
0
Axoi
Gratulacje, wykop.

Gorszego interface pod względem dostępności chyba nie widziałam.

Szybka, podstawowa analiza a11y dostępna z przeglądarki (przy firefoksie - prawoklik - zbadaj właściwości dostępności) zwróciła najwięcej w moim życiu w #testowanieoprogramowania w #it. Obstawiam że dokładniejsza pokazałaby jeszcze więcej problemów - ale nie mam zamiaru poświęcić temu więcej niż minutę. Sprawdzenie tego co niżej opisałam zajęło mi mniej czasu - macie w ogóle jakiegokolwiek testera w zespole?
437
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cin3k
cin3k
@Axoi: Absolutnie potwierdzam i podpisuje się pod tym dwoma rękoma!
68
h.....9
Mógłbym napisać referat o nowym wykopie, ale po co. Wcześniej UX był słaby, o dostępności nie było mowy (ciekawe czy za chwilę po nowej dyrektywie znowu będziecie przeprojektowywać i przepisywać serwis?), ale jako tako strona chodziła. Teraz muszę czekać 30 sekund, zanim cokolwiek mi się pojawi.

Nie zrozumiem, dlaczego ludzie tak lubią marnotrawić czas i pieniądze. Założę się, że nawet znaleźli by się projektanci na wykopie, którzy pro bono mogliby podpowiedzieć parę
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
h.....9
O ironio:
Jeżeli chcesz porozmawiać o dostępności, projektowaniu uniwersalnym zapraszam do klubu mentorów tylko dla kobiet.

I to jeszcze takie rzeczy zapodaje guru polskiej dostępności.
https://www.linkedin.com/posts/piotrzrolka_mentors-tl8-3-activity-7011287475658584064-gvpn?utm_source=share&utm_medium=member_desktop

#ux #ui #webdesign #accessibility #dostepnosc #pieklomezczyzn
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FeniXb3
Wracamy z tematem dostępności w grach. Tym razem skupimy się na dostosowaniu gier do osób słabosłyszących i niedowidzących.

We wtorek 22.06.2021 o 17:00 będę rozmawiał z Aleksandrą Salamon - graczką, która sama siebie określa jako półgłucha i półślepa. Porozmawiamy o wyzwaniach, jakie pojawiają się przy takim połączeniu - zarówno przy graniu, jak i po prostu w życiu. Pomówimy też o tym co twórcy gier mogą zrobić, by ich gry były bardziej dostępne dla
12
FeniXb3
Niewidomi grający w gry? Co twórcy mogą zrobić, żeby ich uwzględnić przy projektowaniu? Będę o tym rozmawiał we wtorek 18.05 o 17:00 z Tomaszem Tworkiem - niewidomym perkusistą, wokalistą i graczem, który współpracuje z modderami w celu zwiększenia dostępności gier. Tomek streamuje też na Twitchu jak gra na ślepo w różne gry - ostatnio ogrywa Hadesa.

Przekaż ten link osobom, które mogą być zainteresowane tą rozmową i dołącz do nas na żywo
5
Zapomniane_Sny
Na stronie naszej pierwszej antologii dodaliśmy opis okładki w wersji dla niewidomych. Niby drobiazg, ale jeśli dla kogoś będzie przydatny, to czemu nie?
https://www.zapomnianesny.pl/w-glebi-snow/
#niewidomi #audiodeskrypcja #accessibility
0
ZacmienieKsiezyca
#pytanie #accessibility #webdev #userway

Mam do zrobienia projekt na zajęcia - prostą stronkę. No i chce dodatkowo do niej dodać opcje wyświetlania w wysokim kontraście oraz powiększenia liter. Zrobiłam coś takiego sama jednak przełączenie strony sprawia że wszystko się resetuje. To znaczy włączę wysoki kontrast - przechodzę na inną podstronę i ta opcja jest wyłączona. Chciałabym żeby jeśli jest włączona to dopóki użytkownik jej nie
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
co-to-ma-byc
Drogie Mireczki spod tagu #webdev. Jakiś czas piszę część frontową w #bootstrap, ostatnio zajmuję się optymalizacją strony pod niepełnosprawnych i w niektórych aspektach framework ten zawodzi, poza tym chciałabym poznać coś nowego. Zainteresowałam się #semanticui, ale wieści z internetów niosą, że niby można dostosować wszystko przez 'aria-label', 'role' itp, ale i tak składnie html tam jest brzydka i jeszcze gorsza jeżeli chodzi o
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
m.....i
m.....i
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
g.....i
g.....i
#grywalizacja to przeżytek. Nadchodzi uwzględnializacja! (zawieralizacja?) ;P http://www.includification.com/ #gamedev #accessibility
1