Ahh Elder Scrolls. Chyba nie ma drugiej takiej serii którą po pierwszym poznaniu którejś części uważasz za zajebistą, by później znienawidzić w niej całą masę elementów. Zaczyna się on w momencie kiedy zdajesz sobie sprawę, że świat ma lokacje robione z tych samych klocków, a developerzy nawet 12 lat po pierwszym Gothicu wciąż nie umieli zakodować zachowania NPCów tak by nie sterczeli jakby mieli kijka w tyłku albo odbijali się losowo od
y.....o - Ahh Elder Scrolls. Chyba nie ma drugiej takiej serii którą po pierwszym poz...

źródło: comment_O82k0RIV8nSkqymofTvs5VYbnBQ59LbW.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@yamnichek_pyesio: dlatego zastanawiam się nadal jak ludzie mają po kilka tysięcy godzin w skyrimie jak ja całą fabułę skończyłem po 30h i nie chciało mi się eksplorować bo wszystko tak samo wyglądało, czy to jaskinia czy grobowiec
  • Odpowiedz
@dracul: Bo to nie jest Wiedźmin, że grasz dla fajnej fabuły. Mnie wiedźmin po jakimś czasie znudził, Skyrim nie, czemu? Bo w Skyrim miałem własną postać, tam się pół dnia spędzało, żeby wykreować własny wygląd, wymyślić własny build, byłeś związany z tą postacią. Questy mogły być średnie, ważne że był jakiś powód, żeby przejść się do jaskini.

Generalnie ideałem byłby dla mnie świat taki jak z wiedźmina, ale z rozwiniętym
  • Odpowiedz
@Mega_Smieszek: łaziki i te latające gówna były charakterystyczne dla fauny Morrowind, stąd nie ma ich w innych prowincjach. Zresztą w Skyrim dowiadujesz się, że łaziki wyginęły po wybuchu Czerwonej Góry, a latające gówna wybił jeden typ którego najwyraźniej w------y za mocno ( ͡° ͜ʖ ͡°). Z kolei te ogry, dwunożne krokodyle i podobne były związane z kultami Daedr czy jakoś tak, w Oblivionie pojawiały się w
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Ciekaw jestem czy jest jakiś osobny dział, w produkcji gier, gdzie ów pracownik przechodząc grę (przed jej wyjściem) sprawdza czy da się ją popsuć. Wiecie, znaleźć taki moment w grze, gdzie powinna się odpalić cutscenka z kimś ale wcześniej zablokowaliście tę postać np. samochodem i nie może wyjść itp. Pamiętam, że był taki moment w #skyrim gdzie się trzeba było opowiedzieć po jakiejś stronie i jedna ze stron szła na
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No krew mnie zalewa przez tę gildię złodziei. Zrobiłem już 3 "super" questy, w Białej Grani, Samotni i Wichrowym tronie. Zrobiłem po 5 questów dla Vex, dla 5 różnych miast. Teraz u Delvina doszedł mi Markart, ale 4 super questa brak, gwałcę te questy i nic, nic. (°°

#skyrim
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, kiedy najlepiej zacząć robić questy z dodatku Dawnguard i Dragonborn do Skyrima? Aktualnie mam 66 lv, odkrytą prawie całą mapę i prawie wszystkie questy poboczne z podstawki (w wątku głównym jestem dopiero przed przyjęciem w ambasadzie Thalmoru). Zastanawiam się, czy zawartość dodatków zaliczyć przed głównym wątkiem, czy dopiero po (i czy w ogóle da się grać po zakończeniu głównego wątku?).

#skyrim #gry #tes #pc
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciorqa: dodatki rób kiedy chcesz, nie ma to znaczenia bo to nie wiedźmin gdzie wszystko się łączy razem ( ͡° ͜ʖ ͡°) są to oddzielne historie i w sumie po zakończeniu ich nic nowego się nie dzieje w podstawce. Da się grać po zakończeniu fabuły.
  • Odpowiedz
Wiecie że Moonpath to Elsweyr był pierwszym z dużych questowych modów z własnym worldspace? Skyrim został wydany 11 listopada 2011 r. Sam mod trzy miesiące później - 15 lutego 2012 r. W czym cała zagwozdka? Ano autor pracował bez Creation Kita, który został wypuszczony 7 lutego 2012 r.

Bez narzędzi, z ledwo co wydaną grą, bez wiedzy nt. jej modyfikowania i doświadczenia przebił z palcem w dupie wielu współczesnych modderów, którzy mają
C.....i - Wiecie że Moonpath to Elsweyr był pierwszym z dużych questowych modów z wła...

źródło: comment_EhS5x3egofwruyT2U00B1KwbKLp0o5oq.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Muszę Wam powiedzieć, że Skyrim nie przestaje mnie zaskakiwać: biegnę sobie w nocy wybrukowaną drogą z Markartu do Samotni i widzę w oddali jakaś postać i na ziemi chyba jakiegoś trupa. Myślę, że to kolejny nekromanta, szykuję się już do oddania strzału, ale zauważam, ta postać jest coś odrobinę za niska. Podchodzę bliżej i dostrzegam, że to jednak dziecko. Zastanawiam się co robi dziecko na takim odludziu o takiej porze? Podchodzę bliżej
maciorqa - Muszę Wam powiedzieć, że Skyrim nie przestaje mnie zaskakiwać: biegnę sobi...

źródło: comment_3A3Qt9V2rDfbhF17QAWZyofvp7yaMKAY.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kubki #skyrim
Mirki pytanie, czy nie widzieliście gdzieś w internecie do kupienia takiego kubeczka co po wlaniu gorącej kawy pojawia się obrazek?
https://www.etsy.com/pl/listing/718996729/skyrim-mug-the-elder-scrolls-v-elder?ga_order=most_relevant&ga_search_type=all&ga_view_type=gallery&ga_search_query=skyrim+mug&ref=sr_gallery-1-2&bes=1
Chodzi mianowicie o kubek jak powyżej, tylko stronka powyżej chyba nie jest z europy, a po drugie nie zapłącę 84zł za kubek.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 20
@CralencSeedorf: jak nie ma fabuły? Ty wiesz że tam można rozmawiać z npc? Mechanike też ma, tylko poprostu inną niż klasycze RPG.
Mówi się o nim action RPG zgadza się, ale to nadal podtyp RPG.
  • Odpowiedz
@rudy103: Nie zgodzę się do końca. Ograłem niemalże wszystkie RPGi na przestrzeni lat i dalej Skyrim to absolutny top. Fakt, jestem mało statystycznym przykładem, ale takich osób znajdzie się mnóstwo. RPG dla ludzi nie grających w RPG to raczej Wiedźmin 3 aniżeli Skyrim.
  • Odpowiedz
Co oznacza komunikat "Archiwum jest zbyt duże"? W trakcie wczytywania modów po mniejwięcej połowie pewien mod przerywa wczytywanie reszty i nic się nie dzieję. Można to jakoś naprawić czy trzeba usunąć modyfikację?

#gry
#skyrim
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach