Czy warto zatrudnić doświadczonego pilota? Raczej warto, zwykle dysponują niezłym refleksem. A jeśli do tego jeszcze domontować akcelerator adrenaliny do systemu podtrzymywania życia, loty zaczynają się znacznie upraszczać.

Od strony developerskiej ten ficzer zajął zaskakująco szybko. Shader powstał w kilka minut, zmiana tempa gry dosłownie sekundy. Większość czasu spędziłem nad balansowaniem w grze i dobieraniem odpowiedniej stylistyki.

ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
koder - Czy warto zatrudnić doświadczonego pilota? Raczej warto, zwykle dysponują nie...

źródło: comment_amhhmZxbRyJTN5437QH0bD9qjAfHnqXO.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koder: fajne, a myślałeś zeby te drobne kamyki dać troche niżej jeszcze żeby bardziej było perspektywe czuć, bo ter przesuwają się na jednej płaszczyźne ze wszystkim i robi się płasko..
  • Odpowiedz
@koder: Ja to tylko tu zostawię, być może komuś się przyda, na HumbleBundle trafił fajny zestaw książek do #gamedev, włączając w to ksiażkę do nauki #godot, poza tym, są to w miarę aktualne i nowe książki poruszające wiedzę z zakresu tworzenia gier (AI, Unity, Unreal Engine, Blender 3D), w tym parę filmów. Myślę, że za tę cenę warto!
Humble Bok Bundle: Game Development by
djzidane - @koder: Ja to tylko tu zostawię, być może komuś się przyda, na HumbleBundl...

źródło: comment_0xO7MTt3j6GwLpg5K2uX20VN7LQzFZWJ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nie idźcie na nowego Predatora. Co to za syf, to głowa mała. Po seansie 3/4 widowni miała 'WTF' na twarzach.

Z filmu można się dowiedzieć, że kolejnym etapem w ewolucji człowieka jest bycie autystycznym, grupa chorych psychicznie ex-żołnierzy jest 10x wydajniejsza niż jednostki specjalne, Predator jest w stanie zabić bez problemu uzbrojonego po zęby członka jednostki specjalnej, ale kobieta, która jest biologiem (skacząc mu na kark), jest dla niego niemal zabójcza. A
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mojemacki: No to masz problem. Lepiej latać ze sprawnym reaktorem.

Wczoraj cumpel żartem zasugerował, że taki statek to pewnie pieczątki na przeglądzie nie dostanie. I tak na liście rzeczy do rozważenia pojawiły się przeglądy okresowe statków. I smarowanie, żeby akurat nie robić testu spalin, na pewno przechodzi Euro20 ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Co tam koder naprawdę robi po nocy, oprócz śmiesznych gifów z gierki? Dokłada kontekstowy, dynamiczny soundtrack.

Video z testowego gameplay, muzyka powinna płynnie przechodzić ze spokojnej, przez bitewną, high-g, do znowu spokojnej. Oryginalny soundtrack komponowany przez Evadera, cały powinien być dostępny do pobrania w dniu premiery.

Dzisiaj konkretnie pojawiła się kolejna ścieżka dźwiękowa i system miksowania ścieżek został rozszerzony o świadomość zagrożeń innych niż kolizje.
koder - Co tam koder naprawdę robi po nocy, oprócz śmiesznych gifów z gierki? Dokłada...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tlustywalec: Trudne pytanie. Na kanbanie mam obecnie 83 rzeczy do zrobienia, a ich zakończenie waha się w czasie od 15 minut do kilku dni. Mam nadzieję, że uda się wydać w 2018, ale szczerze powiedziawszy - obecnie jestem jakieś 2 tygodnie do tyłu w stosunku do szacowanego czasu.

W każdym razie niedługo powinno wyjść demko, bo teraz właśnie nad nim wzmożenie pracuję.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Suheil-al-Hassan: Normalne, pracuję teraz nad jednym kawałkiem gry. Łapię czasem jakąś fajną akcję testując reakcje AI na różne bodźce. Tutaj na przykład widać, że całkiem nie rozumie zagrożenia silnikiem.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Robiąc ΔV nigdy nie myślałem o niej w kategoriach gatunku. Założenia były mniej więcej "statki latają realistycznie, ale nie jest nudno i nie trzeba się tego uczyć", a trochę też "a jakby stare asteroids wsadzić w takie miejsce, gdzie mają prawdziwy sens" no i sporo "a u mnie lasera w kosmosie nie będzie widać, ale i tak będzie fajny".

Trochę też mnie ciekawiło, co robią Pasiarze z #theexpanse
  • Odpowiedz
Dobrą rzeczą w AI jest, że zrobi dokładnie to, co jej się powie. Złą rzeczą w AI jest, że zrobi dokładnie to, co jej się powie.

Jeśli rozkażesz "śledź ten statek" to nie zapomnij dodać "i nie rozwal się przy okazji".

ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Dobrą rzeczą w AI jest, że zrobi dokładnie to, co jej się powie. Złą rzeczą w...

źródło: comment_JTPQK5f1g3GBj1fWE75gXPgUshSUlYJ2.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@keton22: Wszystkie uwagi uwzględniam, to darmowy zasób. Nie zawsze mam czas pozmieniać rzeczy od razu, no i w sumie to nie zawsze się po prost zgadzam, ale wszystko mam zanotowane :)
  • Odpowiedz
@Wap30: Dobra informacja: naprawiłem. Zła informacja - nie wiem jak. Po prostu wywaliłem CollisionPolygon2D i zrobiłem nowy, taki sam. Zakładam, że był jakoś skorumpowany. Pewnie git by mi pokazał różnicę, ale aż tak bardzo to mi się nie chce drążyć.

I jak wrażenia? Ja kiedyś bawiłem się z AndEnginem, trochę pixi.js i obecnie bawię się Unity


Bardzo pozytywne. AndEngine nie znam, ale pixi.js to kompletnie inna para kaloszy. Unity i
koder - @Wap30: Dobra informacja: naprawiłem. Zła informacja - nie wiem jak. Po prost...

źródło: comment_FImbmC74iS44OBTPpLgkBn02YWp4pQcz.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz