Mirasy i ewentualne Mirabelki, byłbym wdzięczny za podrzucenie jakiś naprawdę dobrych przemówień, zagrzewań do bitew, agitacji itd. Na poważnie i nie na poważnie również w cenie. Z gier, filmów, historii to mało istotne skąd. Byle po prostu dawały radę. Szczegółami się nie przejmujcie, bo i tak będzie mała korekta. Mogą być mniej poprawne politycznie i szczerze mówiąc i nawet lepiej by było.

Jestem Mistrzem Gry i prowadzę grupie. W kraju obok wybucha
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bzykacz:

Raz jeszcze w wyłom, kochani, raz jeszcze :
Czy ma go zatkać stos ciał naszych braci ?
Gdy pokój, nic nie przystoi mężczyźnie
Tak jak milcząca,
  • Odpowiedz
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
Kolejna kickstarterowa zbiórka na klasyczne cRPG (tym razem jest to dungeon crawler). Interesujące jest to, że firmie inXile udało się nawiązać współpracę z naszym CD Projektem. Wasteland 2 kupiłem po premierze i byłem na tyle zadowolony z gry, że złożyłem preorder Tormenta. Torment wygląda naprawdę świetnie i nie mam wątpliwości, że będzie hitem (na pewno znacznie bardziej udanym niż Pillars of Eternity). Taką firmę aż chce się wspierać więc i tym
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Eternity, ale brzydkie nie jest na pewno. Przede wszystkim jednak czuć klimat starego Tormenta i widać jak na dłoni, że to nie będzie kolejny świat z elfami, krasnoludami czy kalka jakiegoś innego popularnego settingu. Owszem, widoczna jest inspiracja Planescape Torment, ale ten świat jest na tyle bogaty i na tyle dziwny, że nie powinno być odczucia jedzenia odgrzewanego kotleta
Bethesda_sucks - @AntoniRysuje: Brzydko? Może i nie jest tak ładne jak Pillars of Ete...
  • Odpowiedz
@AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trzy ostatnie)
https://torment.inxile-entertainment.com/game/media/wallpapers

Jak dla mnie rewelacja. Pillars of Eternity jest ładne, miejscami nawet piękne (design lokacji), ale klasyczne. Lokacje w Tormencie może nie stanowią spójnej całości (zwiastun), za to nikt nie może odmówić projektantom wyobraźni czy samego faktu, że próbują przedstawić inny, ciekawszy świat.
D.....h - @AntoniRysuje: inXile wrzuciło dzisiaj trzy tapety pulpitu z lokacjami (trz...

źródło: comment_8TAKSnI7SScthM49FMDWgy7mxBplpShF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Xoniak: W Half-life też są jakieś przedmioty i fabuła ale to wciąż nie RPG. ( ͡° ͜ʖ ͡°)-

Diablo to H&S jak i Path of Exlie, Titan Quest, Van Hellsing, Divine Divinity

RPG: Fallout, Baldrus gate, Pillars, Świątynia Pierwotnego zła, Skyrim,

Najbliżej miksu H&S i RPGa jak dla mnie to jedynie Icewind Dale. Który ma typowe elementy Dungeon Crawlera połączone z
  • Odpowiedz
Pozdrawiam i polecam Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition
tak chyba po prostu dla samej mechaniku tak bardzo prostej względem swego następcy
i tak cudownej radości, jaką daje to, że twoja postać jest tak śmiertelna i mówię to z doświadczenia, bo sam prowadze teraz czarodzieja, którego zabić mogą nawet schody, gdyż jego hp to 1 punkt.
#rpg #rpgzkapibara #fantastyka #dd
M.....a - Pozdrawiam i polecam Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition
tak chyba p...

źródło: comment_6U8vwoW6UtxHU8aXnX8UxNCAs4X3SHdh.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tak sobie pomyślałem, że fajnie byłoby zebrać listę #gry #rpg #crpg które są najdłuższe w ilości questów głównych i pobocznych, dialogów, tekstów do czytania. Takich które się najdłużej przechodziło. Ja ponad pół roku grałem w #wiedzmin #gothic #fallout 1&2

Wiedźmin 1-3
Fallout 1&2
Lionheart
Gothic 1&2
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Miasta miały różny poziom techniki, New Reno mimo degrengolady pod tym względem tak źle nie stało. Mnie sie podobało to że każda z lokacji to był taki mały osobny światek, to całkiem częsty motyw w fantastyce postapokaliptycznej. Alieny z Redding nie były z tego co pamiętam na 100% z kosmosu, to była jedna z hipotez. A SF było po prostu niedorobioną lokacją, niestety.
  • Odpowiedz
@Xardin: Ja bym powiedział (i tutaj pewnie się narażę ludziom), że nawet fabularnie soulsy r-----------ą. Gra stwarza ogromne pole interpretacyjne, historia rysuje się jako mit, zagadka, coś wielkiego, zawsze niedopowiedziana daje pole do działania naszej wyobraźni. Ilość rozkmin i dyskusji jakie przeprowadziłem po pierwszej części nie zrówna się z żadnym tytułem.
  • Odpowiedz
Mirusie, pytanko mam, bo posucha straszna.
Szukam ja sobie gierki na PC, która będzie hako-slaszowo, erpegowym cosiem z:
dużym/ogromnym level cap,
duży system lootu,
grind itp,

ALE,
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.youtube.com/watch?v=BlBvrgxnj64
Dawno chyba nie było na mirko wpisu o Gothic (albo nie zauważyłem). Od 10 lat poszukuję gry o podobnym klimacie. Bezskutecznie... A może tą atmosferą jest po prostu nostalgia? Może to jest tak, że gry w które grało się w dzieciństwie wydają się najlepsze. Będąc dziećmi bardziej wczuwaliśmy się w postać, czuliśmy że jesteśmy w grze, NPCe często potrzebowali naszej pomocy w zrobieniu czegoś, a my się jaraliśmy, tym że po
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podzielcie się swoimi przemyśleniami, i podrzućcie coś, co ma równie mocno wbijający w fotel klimat.


@Jewptylianin: Fallout 2, kiedy wbijałeś do nowego miasta i widziałeś jedną z wielu wizji nowego świata, kiedy właziłeś do Toxic Caves i chciałeś wyjść, a musiałeś schodzić coraz niżej i bić się z silnymi radioaktywnymi jaszczurami i na końcu odnajdywałeś windę, która była zbyt skomplikowana do naprawy, kiedy pierwszy raz odwiedzasz Nawiedzoną Farmę, widzisz zmasakrowane
  • Odpowiedz