kultyści? rytuały? potwory wychodzące z dziury w ziemi?
kurła, gdyby ktoś już tylko wpadł na taki pomysł i umieścił go w darmowym modzie 2 lata temu... nie to niemożliwe, nie? niemożliwe? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#rimworld
eltanol3000 - kultyści? rytuały? potwory wychodzące z dziury w ziemi? 
kurła, gdyby k...

źródło: rm ritual

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kaiborr: zasadniczo to Steam i tak nas dyma bo powinniśmy być w osobnej grupie cenowej dla Europy środkowo-wschodniej.

@eltanol3000 ogólnie ten mod (bo głupio nazwać to dlc kiedy Oskar klepie większe mody za darmo samem, kilka razy w miesiącu) to jest taki skok na kasę i postępująca odklejka Tyanna. Kiedyś byłem mega fanem rimworlda, moją tradycją było kupować dlc day1 (jedyna gra jaką w ogóle kupowałem) ale widać twórca
  • Odpowiedz
@eltanol3000:
@Kaiborr:

Nie byłoby w tym nic złego jeśli część kasy poszłaby do moderów. Pamiętam jak na forum, a może discord (już nie pamiętam) pisałem o pomyśle walki niewolników (coś jak walki gladiatorów) i wstępnym opisie mechaniki. Potem powstał nawet mod. Potem patrzę, a na identycznych zasadach w dlc to wsadzili (nie mówię, że ja to wymyśliłem, bo to pomysł nazbyt oczywisty - zresztą nieistotne).

@jamajskikanion Powinieneś
  • Odpowiedz
Dobra jednak granie w #rimworld z 2.5GB RAM to byl zły pomysł. Żaden save nie wczytuje sie bo przy ich robieniu grze kończył sie RAM i save jest #!$%@?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

2.5GB RAM


@Nooleus: jak grasz bez modów to da rade, z modami to 64gb ramu w komputerze bywa czasami dobrym pomysłem
ciekawe co w 1.5 poprawią z wydajnością bo w końcu ma być więcej niż jeden wątek używany
  • Odpowiedz
Ja tym razem chyba podziękuję pomimo że lubię klimat bo to już wygląda troche leniwie ze strony Tayana. To wygląda jak pozszywany mod void z jakimś niedokończonym projektem Oskara i wio xd Chwalenie się implementacją podwójnych dzwi (z tego co rozumiem dosłownie jednego modelu w stylu jeszcze nie pasującym do niczego) które randomowi ludzie w wolnym czasie nauczyli się implementować 5 lat temu to w ogóle komedia xd

Moim zdaniem powinni w
  • Odpowiedz
Pierwsze dlc które mnie nie kupiło. Uwielbiam klimat Lovecrafta i Roberta W. Chambersa, król w żółci to jedna z moich ulubionych książek a widmo nad innsmouth czytałem kilkanaście razy. Jednak kilka eventów, wziętych z modów to trochę słabo. Do tego gra od dawna ma poważne problemy z balansem bo Tayann nie może się zdecydować czy chce generator historii czy symulator koloni (Jednocześnie twierdzi ze chce to pierwsze ale każda rzecz którą dodaje
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Laaq: w tym momencie moim zdaniem rimworld powinien poprawić dwie rzeczy zanim pójdą dalej z rozwojem. Najwazniejsze jest przebudowanie poziomów trudności. W tym momencie większość dlc błyszczy w endgame, problem w tym ze rimworld nie radzi sobie z koloniami starszymi niż kilka lat bo bardzo prosty sposób obliczania raidow sprawia ze po 10-15 latach przez wysokie bogactwo koloni (przedmioty z dlc mają ogromną wartość w porównaniu do przedmiotów ze zwykłej
  • Odpowiedz
Myślałem ze to bait ale poważnie na to wygląda. Szkoda że patrząc po ciuchach wygląda na okultystyczne klimaty. Liczyłem ze w końcu rozbudują mapę świata, karawany wojny (raidy które faktycznie skądś wychodzą i da się je przechwycić) i transport
  • Odpowiedz
Jest jakiś mod do wersji 1.4 który ulepsza ilość przenoszonych rzeczy w karawanie? Np. stworzenie wozu i podczepienie do zwierząt?
#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zajebista pierwsza przygoda z #rimworld. Zbudowałem domek, przylazł jakiś #!$%@? z maczugą i mi go podpalił, 2/3 osoby spłonęły, ostatecznie z dupy pojawił się jakiś kolonista z rewolwerem, uratował kobietę i zgasił pożar. Skąd on tam się wziął- nie wiem, tak samo jak nie wiem jak pochować dwa trupy które wpasnie mi gniją po obcięciu im głów. Jakieś rady? XD
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jak osadnik jest zwykłym człowiekiem to czy można zrobić go nieśmiertelnym? Chodzi mi o to czy jak wymienię wszystkie narządy, części ciała na bioniczne to czy wtedy można wpłynąć na długość życia?
#rimworld
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Można, nawet na kilka sposobów. Nie wiem czy jest implant wydłużający życie, ale napewno jeden z wampirzych genów ma taka zdolność i mozna go wszczepić. Dodatkowo istnieją kapsuły hibernacji w których koleś może zostać zamrożony (technicznie się wtedy nie starzeje ale leży w zamrażarce więc coś za coś ( ͡° ͜ʖ ͡°)). Najbardziej optymalny sposób to bodaj kapsuła biorzezbiarza która umożliwia cofanie wieku.
  • Odpowiedz
Pozdrawiam wszystkich czterech fanów #palworld na wykopie (i dzisiejsze 1.8 miliona aktywnych na steamie)

Pograłem trochę i wychodzi na to że to takie pokemony z bardzo luźnym podejściem do konwencji genewskiej, z elementami rusta (budowanie) czy zeldy (budowa i eksploracja świata)

Czy to chamska zrzynka z Nintendo - jeszcze jak

Czy
Atreyu - Pozdrawiam wszystkich czterech fanów #palworld na wykopie (i dzisiejsze 1.8 ...

źródło: Zrzut ekranu 2024-01-24 054131

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 6
@wscieklizna_irl: @Dwudziestydrugi oczywiście że to chamska podróbka

Takie buty z Aliexpress Pumba, czy Nake, ale za to bardzo wygodne

Popularność bo gra łączy rzeczy których nigdzie nie ma. Nie ma na PC ani jednej gry poksach, bo nie. Taka polityka nintendo. No to mamy coś lepszego niż ostatnie pokemony ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jest może jakiś mod, który by działał na takiej zasadzie:
Na co dzień mieszkańcy są ubrani w zwykłe robocze ubrania. Wcześniej każdy mieszkaniec ma przypisany specjalny set (zbroje i bronie) do obrony. Po wciśnięciu specjalnego przycisku, gdy kolonia jest zaatakowana, wszyscy zaznaczeni mieszkańcy biegną się przebrać we wcześniej przypisane sety. Po ponownym wciśnięciu mieszkańcy wracają do codziennego ubioru.

Jak ktoś zna jakiś mod na takiej lub podobnej zasadzie działania to poproszę o
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach