Czy można w trakcie gry zmienić główną ideologię, którą wybiera się przy rozpoczęciu gry? Jakiś mod lub inny sposób?
#rimworld
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

w jaki sposób zrobić żeby koloniście zmienili ubrania na czas walki a potem od razu poszli we wskazane miejsce? jak na razie musiałem robić tak że zmieniałem ubiór a potem musiałem ich po kolei łapać którzy się przebrali i włączyć i tryb walki i wskazywałem miejsce. co w przy dużej ilości ludzi jest to męczące

#rimworld
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Atreyu: Mireczku, będziesz zadowolony.
Jedyny minus, że jak się wkręcisz to nie ma, że na drugim monitorze film czy serial leci - nie, nie. Jesteś w robocie. Dzieją się rzeczy. Pełne skupienie, mikro-menadżment. Nie ma żartów! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A tak serio, gra jest dobra.
  • Odpowiedz
@mapache: tak, ale żyzność to nie wszystko. Hydroponika to koszta by zbudować, komponenty na awarie i spore zużycie prądu. No i w razie braku prądu rośliny obumierają. Jest obowiązkowa w niesprzyjających warunkach, pozwala na produkcję bardzo dużej ilości pożywienia na małej przestrzeni i można dowolnie umieścić farmy, ale jak masz dostęp do ziemi, szczególnie żyznej w dobrym miejscu (kolonia zaprojektowana by pola były w odpowiednim miejscu), to zwykle nie warto.
  • Odpowiedz
czy wybicie okolicznych wrogich frakcji spowoduje mniejszą ilość najazdów czy to nie ma znaczenia? i w jaki sposób ogarnąć podróże na długie dystanse? czasami też mam zadanie by wybić jakąś frakcje, ale gdy klikam w zadanie to nie pokazuje mi nawet konkretnie która, w porównaniu jak jest np zadanie ze skrytkami

#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mapache: kapsuły, albo.. mod giddy up i jeździsz w karawanach. wybicie danej frakcji całościowo eliminuje ją ze świata. raz na małej planecie (my little planet, 100% coverage, v. crowded) sobie zrobilem taką misję, aby wybić wszystkie nacje. fajnie było potestować np tornado generatory, różne taktyki (np dużo zabrałem insanity lance) , atakowalem tych z rakietami czy innymi ciężkimi spluwami i oglądałem jak się wzajemnie eliminują :D
  • Odpowiedz
Mod hospitality wywala mi błędy, a po odpaleniu gry nie działa PPM. Ktoś tak miał? Jak to naprawic? Reinstalowałem moda kilka razy, przesuwałem na dol listy modow itp.
#rimworld
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Śmieszna sprawa, ale podczas wykonywania zadania dla imperium by zdobyć honor, mój przywódca, został postrzelony w głowę. Da się go jakoś odratować i przywrócić do normalności? bo jego główna cecha czyli umiejętności społeczne są bezwartościowe przy 30% mówienia. Będzie później jakiś implant czy coś, by go naprawić?
#rimworld
Jasi-opi123 - Śmieszna sprawa, ale podczas wykonywania zadania dla imperium by zdobyć...

źródło: comment_16566151460TH9yLVTwYDAywMJR8dTcu.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jasi-opi123: zmień przywódcę, zrób eutanazję, pokrój na części, ze skóry zrób fotel dla nowego przywódcy, z mięsa zrób posiłki dla reszty. Wszyscy zadowoleni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
jaki mod na walke wariacie?

combat ext. mnie jakoś drażni koniecznością craftowania amunicji, ale dzięki temu jest większy fun

yayo mnie bardziej odpręża xD

#rimworld

który

  • yayo combat 21.4% (3)
  • combat extended 78.6% (11)

Oddanych głosów: 14

  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś polecany mod do masowego zarządzania ubiorem kolonistów? Mam już 10 ludzi i męczące zaczyna być ustawianie każdemu z osobna odzienia wojskowego przy każdym ataku ( ͡° ʖ̯ ͡°) #rimworld
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy ma znaczenie gdzie jest umiejscowiona klima w bazie? muszę używać paru żeby wystarczająco chłodzić, i się zastanawiam. czy mogę dać je wszystkie w jednym miejscu obok siebie czy trzeba jakoś robić by pokrywać obszary jak największe. klima ma w ogóle jakiś określony zasięg?

#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach