@osael: to nie działało. Ale już sobie poradziłem, wystarczył mały programik "BES", który niby działa tylko pod xp ale na w7 też śmiga i jak na razie nic się nie posypało.
  • Odpowiedz
@Akranus: to się nazywa "noise" lub szum i jest to główne utrapienie (prawie) wszystkich grafików 3D. Zmniejszasz szum zwiększając liczbę próbek (samples). Teraz pewnie masz z 40. Zazwyczaj ustawia się 400-2000, w zależności od typu renderu, chociaż są też takie, że nie widać różnicy między 20 a 500. Naturalnie im więcej sampli, tym dłuższy czas renderowania (drastycznie dłuższy).

Z tym ma też związek zakładka Performance, gdzie ustawiasz wielkość "kafelka",
  • Odpowiedz
@Akranus: wygląda to jak mało "Bounces" w "Light Paths" oraz mało "Render Samples" w "Sampling" .. wygląda jak łysy glass material przy czarnym otoczeniu.. huh.
  • Odpowiedz
Witam :)

Zainteresowałem się renderem 3D i tu pytanie jak zacząć? :/

Chciałbym dojść do tego stopnia, żeby stworzyć bydynek, który będzie wyglądał jak ''żywy'', światy do gier itp.

No
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marcinowy: jeżeli jesteś studentem śmieszkiem i/lub Twoja szkoła współpracuje z Autodesk to możesz się zarejestrować jako student.

A ostatnio słyszałem, że nawet już tego nie sprawdzają i po prostu zaznaczasz, że chcesz studencką licencję.
  • Odpowiedz
@Marcinowy: Sprawa nie jest taka hop siup, więc musisz być cierpliwy by osiągnąć porządane efekty. Ważne żeby ogarnąć podstawy grafiki 3D, bo nawet jeśli znajdziesz w sieci tutorial krok po kroku jak zrobić jakąś mapke w UDK, Unity, UE4 itd, to możesz szybko się zniechęcić gdy coś nie będzie Ci wychodzić. Poświęć pierwszy miesiąc na coś prostego - zacznij od podstaw i stopniowo zmierzaj tam gdzie chcesz.

Jeśli chodzi o
  • Odpowiedz
Mirki, jak sie renderuje cos w vray to mozna to zrenderowac na warstwach w psd? Bo ja dostalem od kogos dziwne rendery z tak poukladanymi i ponazywanymi warstwami ze robil to albo szaleniec albo automat... #grafika #grafika3d. #render #vray
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@elnoche: można i robi się to często. Poszukaj właśnie pod hasłem render passes. Jeśli warstwy ze sobą nie grają to pewnie dlatego, że trzeba im poustawiać blending modes.
  • Odpowiedz
@Gorion103: Ładne teksturki, z jakiej paczki drewienko? Nieco zbyt sterylne te książki, wyglądają jakby dopiero z folii wyszły i nikt nigdy ich do ręki nie wziął. Popraw też nieco materiał tej aluminiowej listwy w półeczce. Wygląda jakby ktoś tam naładował fugi do kafelek. ;) No i jeszcze, te książeczki trochę lewitują a pędrajw (?) nie opiera się dalszą krawędzią. Okulary są przeciwsłoneczne, czy o co z nimi chodzi? Strasznie ciemne
  • Odpowiedz
Video mirki mam problem. Od dobrych kilku lat używałem Corel Video Studio znam go praktycznie na wylot. Ale przerzuciłem się na #sonyvegas i mam problem z renderem.

Kamera nagrywa mi 720x576 .MOD (tak naprawdę jest to mpg) - i takie sobie ustawiłem parametry projektu (poprzez Match Media).

Projekt okej gra ale jak mam to wyrenderować? Proponowane przez program .avi robi mi to w 4:3 pomimo poprawnej rozdzielczości.

Co
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wombatlbn: dokładnie.... lipa taka, że Vegas nie czyta .MOD i muszę za każdym razem przerabiać na mpg ... co prawda to chwila bo mma fajny program do tego ale i tak wkurza.
  • Odpowiedz
@M4h00n: Nawet nie wiesz jak ja klne na to k------o. Plik wideo ma teoretycznie rozdzielczość odpowiadającą formatowi 4:3 nawet jak nagrywasz w 16:9, ale odpowiednie odtwarzacze jakoś się w tym orientują i dobrze film wyświetlają. Próbowałem robić screenshoty pulpitu, w IrfanView zmierzyć faktyczną rozdzielczość filmu i próbować z taką rozdzielczością pracować ale efekt końcowy jest daleki od ideału. Jakość mocno leci w dół a i tak przecież nie jest jakaś
  • Odpowiedz
#sketchup #render #artlantis #pytanie

Mam pytanko... Jak dobrze wyeksportować plik Sketchupa (.skp) do Artlantisa 5, albo jak go dobrze w Artlantisie otworzyć, bo jakkolwiek bym nie eksportował, to w Artlantisie widzę tylko gołe ściany, bez żadnych tekstur, obrazów...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy udało Ci się dobrze wyeksportować by w artlantisie widoczne były tekstury, bo mam ten sam problem , będę wdzięczna za pomoc ..
  • Odpowiedz
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@le1t00: No, tam sporo rzeczy można poprzestawiać tak, że efektu lepszego wcale nie będzie, a czas renderowania wzrośnie parokrotnie. Sam się za bardzo nie znam, korzystam głównie z znalezionych gdzieś w necie ustawień, z drobnymi modyfikacjami. Wrzucam wam linka (link). Możesz spojrzeć i porównać z tym, co tam wam się udało poustawiać :p
  • Odpowiedz