taju

Treść została ukryta...

2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ImperiumCienia
@taju: gdybym tylko miał czas i sprzęt :)
0
taju
taju Autor
@ImperiumCienia: mi z kolei brak pomyslow ;)
0
taju
Ja wiem, ze to tylko gownogierka, ale co trzeba miec w glowie, zeby punkty trzymac w 32bitowym signed int? Po co ja teraz mam grac?
#programowanie #programista15k #programowaniegier
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
lionbest
Huehuehue dobrze że się nie przepełniło na minus :)
2
zwei
zwei
  • adult
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
0
tomaszs
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
3
taju

Treść została ukryta...

0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
einz
@taju: ja bym dał blura albo niski lod i dircik na szybe, ale rozumiem ze dirt nie jest uniwersalny i w innych lokalizacjach moglby nie siedziec, wtedy moze jakies patterny na szkło które na tyle zniweluja tlo ze nie bedzie tak kulo w oczy.
0
taju

Treść została ukryta...

0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
D.....i
D.....i
@taju: Takie rzeczy robi się w shaderach.
0
taju

Treść została ukryta...

1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tomaszs

Treść została ukryta...

4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
piwniczak
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
djzidane

Treść została ukryta...

11
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
djzidane
Darmowa licencja na middleware SpeedTree 8 dla tworzących gry w Lumberyard (CryEngine)
Link - https://aws.amazon.com/blogs/gamedev/speedtree-8-free-for-lumberyard-developers/
#gamedev #programowanie #cryengine #zadarmo #programowaniegier
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
djzidane
Tegoroczna 20GB-owa paczka audio sampli do wykorzystania w #gamedev z corocznego #rozdajo od GDC juź dostępna i całkowicie za free.
LINK - http://www.sonniss.com/gameaudiogdc2017/
#gamedev #produkcjamuzyki #gdc #indiegamedev #tworzeniemuzyki #sample #programowaniegier #programowanie
52
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
P.....8
P.....8
#programowanie #programowaniegier #gamedev #multiplayer

Mirki, w jaki sposób synchronizuje się czas między dwoma komputerami? W jaki sposób rozpocząć grę na kilku komputerach w dokładnie tym samym momencie zakładając że na każdym z nich czas systemowy może być trochę inny?
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
taju

Treść została ukryta...

2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
L.....a
L.....a

Treść została ukryta...

1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze