@teluch: 4 miesiące do early-access - ale będzie warto. Bardzo się przeliczyłem w stosunku do tego co to jest ciekawy spacesim. Mogłbym to wypuścić dawno - ale oprócz tego, ze jest dwuwymiarowe to nie oferowałoby nic czego jeszcze nie było.
  • Odpowiedz
#gamedevekipa ciąg dalszy. Dodałem kilka waszych propozycji z #gamedev i z 10 zrobiło się 16. Dodatkowo pomieszałem trochę kolejność kolejność.

Idea:

A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych.


Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)


1. #dieowgamedev

2. #blisherkodzi

3. #somagames

4. #lukzdev

5. #gamedevpogodzinach

6.
A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych. #gamedevekipa

Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kilka ode mnie z ostatnich dni:

1. #gamedevpogodzinach

2. #odzeradogamedevelopera

3. #somagames

4. #gamedevbauzzera

5. #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca

6. #rezogry

7. #wexgames

8. #khroneprogramuje

9. #blisherkodzi

Bonus #pixelart:

1. #odzeradopixelartera - pixelart
Zawsze byłem zafascynowany pixel artem, jednak nic nie robiłem żeby czegoś więcej się dowiedzieć z cyklu jak to jest zrobionę. Przeglądając tag i ostatnio pewne znalezisko, pomyślałem sobie, może sobie coś zrobię, praktycznie żadnej wiedzy, kierując się intuicją. No i uczyniłem tego gifa, z pewnym robakiem.

Nie znam się totalnie, wstyd też to wrzucać. Poszukam jakiegoś tutoriala, może znajdę motywację do robienia czegoś twórczego, bo czuję pewien niedosyt w tej kwestii.

#
M.....2 - Zawsze byłem zafascynowany pixel artem, jednak nic nie robiłem żeby czegoś ...

źródło: comment_GGaEDwQip2p3aZiNMP9nIaA276A28LNL.gif

Pobierz