Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 12
- 2
@bolimienoga: ja wiem ja wiem, taki obrazek z ladna pania przy barze i jakis facet barman za ladą a na dworze noc za oknem widac ulice nowego jorku pewnie :D
- 3
@bolimienoga: Nighthawks by Edward Hopper of kors!!! ;)
- 507
@serekenha: do MCPixela by sie nadal :D
- 56
- 20
Takie drzewo zrobiłem. Tworzę tag #odzeradopixela i postaram się regularnie wrzucać tutaj moje nowe pixele.
#pixelart #odzeradopixela
#pixelart #odzeradopixela
- 10
@bolimienoga: To jest bardzo ładne drzewo.
- 3
@bolimienoga: To jest dobre.
Postanawiam, że od dzisiaj postaram się przynajmniej co 2 dzień wrzucać jakiś #pixelart ( nie chce mi się ruszyć dupy do normalnego digitalu więc przynajmniej to będę ćwiczył ) Przy okazji nie będę już zaśmiecał tagu #gamedev (to ostatni raz)
Do tego mam swój #jayrysuje oraz #jaydev
Tak więc dalej ćwiczę, pokombinowałem z opcjami, o których mówił Rezor i nie jestem pewien czy dobrze wszystko zrobiłem (nauczę się metodą prób i błędów)
TUTAJ
Do tego mam swój #jayrysuje oraz #jaydev
Tak więc dalej ćwiczę, pokombinowałem z opcjami, o których mówił Rezor i nie jestem pewien czy dobrze wszystko zrobiłem (nauczę się metodą prób i błędów)
TUTAJ
- 4
Uuuu panie bardzo spartaczyłeś jedną rzecz. W pixelarcie jedną z najważniejszych rzeczy jest stała wielkość pixela. Kiedy duży kamyk i reszta wygląda w miarę równo, to mały wygląda kompletnie gównianie. Ma kompletnie inną skalę przez co no , dobrze to on nie wygląda.
- 1
@JayRG: anyway 8/10
To tylko "drzewo" na oczojebnym tle.
#pixelart i trochę #gamedev, bo to drzewo na 100% znajdzie się w grze
#rysujzwykopem
#jaydev
#pixelart i trochę #gamedev, bo to drzewo na 100% znajdzie się w grze
#rysujzwykopem
#jaydev
- 36
Głośno się dzisiaj zrobiło o Pixelart Shaderze do Blendera, nad którym autor ponoć spędził 3 lata.
Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip
Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip
- 3
@jasiek13: efekt "dithering"
- 2
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące # pixelart
@jasiek13: Część studiów deweloperskich już dawno temu przerzuciło się na taki system. Jasne, gdy ktoś robi grę która byłaby uznana za paskudną nawet w czasach nesa to nie ma sensu się tak bawić ale np. w przypadku zaawansowanych bijatyk 2D ręczne rysowanie każdej klatki animacji to mordęga.
- 41
Zaczynam robić małą grę, prawdopodobnie będzie to prosty point'n'click. Na razie uczę się jeszcze pixelartu. Głównym bohaterem będzie siłacz/ciężarowiec. Na razie nie mam pojęcia, jak dalej potoczą się pracę nad scenariuszem. Na pewno nie będzie to prosta historia : )
#gamedev #odzeradogamedevelopera #pixelart
#gamedev #odzeradogamedevelopera #pixelart
- 16
@bolimienoga: Za chudy bic, pewnie dlatego że @kamdz ma bana.
konto usunięte via Android
- 8
@bolimienoga: niech walczy z dinozaruami
Szykuje kolejne tekstury i tu mam pytania i całkiem dobrą wiadomość.
Uraczyłby mnie ktoś kodem na czasowe wczytanie poziomu ( np. po 5s samoistnie powracamy do innej sceny )
i druga
Mój
Uraczyłby mnie ktoś kodem na czasowe wczytanie poziomu ( np. po 5s samoistnie powracamy do innej sceny )
i druga
Mój
Uraczyłby mnie ktoś kodem na czasowe wczytanie poziomu ( np. po 5s samoistnie powracamy do innej sceny )
@JayRG:
load(scena_1.scena);
@JayRG:
IEnumerator OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision other){
yield return new WaitForSeconds (5.0F);
Application.LoadLevel ("Scene");
yield return new WaitForSeconds (0F);
}
IEnumerator OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision other){
yield return new WaitForSeconds (5.0F);
Application.LoadLevel ("Scene");
yield return new WaitForSeconds (0F);
}
- 9
- 18
- 2
- 3
Hej, jak uzyskujecie takie teksturki jak w tym przykładzie poniżej?
http://area.autodesk.com/userdata/forum/r/rogueshowoff.jpg
Cóż, na logikę to zmniejszyłem rozdzielczość na 32x32, ale tak czy siak tekstura jest rozmazana, a nie "pikselowa". Swoją drogą znacie jakieś dobre materiały o tworzeniu takich modeli i tekstur, w tym stylu? Ciężko cokolwiek znaleźć bo po wpisaniu "pixel art" otrzymuję wyniki z nieudolnymi tworami z Minecrafta -.-
#3d #pixelart #grafika #gameart
http://area.autodesk.com/userdata/forum/r/rogueshowoff.jpg
Cóż, na logikę to zmniejszyłem rozdzielczość na 32x32, ale tak czy siak tekstura jest rozmazana, a nie "pikselowa". Swoją drogą znacie jakieś dobre materiały o tworzeniu takich modeli i tekstur, w tym stylu? Ciężko cokolwiek znaleźć bo po wpisaniu "pixel art" otrzymuję wyniki z nieudolnymi tworami z Minecrafta -.-
#3d #pixelart #grafika #gameart
- 1
@Artysta89 @wielki_c0mputator
Dzięki :) Faktycznie chodziło o interpolację. Swoją drogą to wyłączyłem ją w maxie i w blenderze, tyle, że nie wyłączyłem jej w viewportach oby dwóch programów, przez co nie widziałem efektu, a sam efekt jest widoczny, ale po renderingu.
W każdym razie tutaj dla zainteresowanych jak wyłączyć filtrowanie w kilku
Dzięki :) Faktycznie chodziło o interpolację. Swoją drogą to wyłączyłem ją w maxie i w blenderze, tyle, że nie wyłączyłem jej w viewportach oby dwóch programów, przez co nie widziałem efektu, a sam efekt jest widoczny, ale po renderingu.
W każdym razie tutaj dla zainteresowanych jak wyłączyć filtrowanie w kilku
@matt881: W przypadku Blendera - [to też może Ci się przydać](http://blenderartists.org/forum/showthread.php?244662-Cycles-Getting-rid-of-Texture-Interpolation-yay-for-blocky-no-for-blurry!!).
- 16
Freelancing.
#pixelart
#pixelart
262
Amiga i Scena: grafiki Lazura
Który z amigowców nie pamięta tych wszystkich świetnych prac Tomasza "Lazura" Piętka? Przypomnijmy sobie niektóre z nich jeszcze raz:
z- 106
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
https://www.kickstarter.com/projects/imagosfilms/starr-mazer
Zapowiada się kolejna ciekawa gierka z fajną, pixelartową grafiką :)
#gry #kickstarter #starrmazer #pointandclick #shmup #pixelart
Zapowiada się kolejna ciekawa gierka z fajną, pixelartową grafiką :)
#gry #kickstarter #starrmazer #pointandclick #shmup #pixelart
- 11
- 133
Pora zrobić grę 2d z panem ze stocku.
- 3
@justarandomdude: i trochę psychodelicznej muzyki 8-bit :D
https://www.youtube.com/watch?v=UBVoONryE3s
https://www.youtube.com/watch?v=UBVoONryE3s
- 588
Jeśli kogoś interesuje, jak przebiegać będzie moja nauka tworzenia pixelartów, to zapraszam do śledzenia tagu #bolimiepixel oraz #odzeradopixela
#pixelart #bolimiepixel
Komentarz usunięty przez autora