#hoi4 #paradox #achievement
Czy jeśli musze mieć pod kontrolą X prowincji od państw to lepiej je podbic czy np zrobić marionetki które będą mi poddane?
Planuje zrobić estonią osiągnięcie mając pod władaniem całą skandywanię i myśle czy zdobywać tereny czy raczej pod poddanych zagrać
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak jeszcze a propos tego micro, to nie ma nadziei, że to się zmieni. Pamiętam jak kiedyś devsi mówili, ze leseferyzm jest problematyczny bo jego implementacja jak w vicy2 zabiera graczowi interakcję z najważniejszym ficzerem w grze. Czyli to mikro zarządzanie każdym budynkiem i handlem to jest po prostu design, a nie placeholder. W sumie fakt, jakby zabrać budowanie, to co graczowi zostaje? Rozbudowana dyplomacja i prowadzenie wojen? xD

Na pewno doczekamy się
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grze brakuje też optymalizacji- przy średnim kompie (16 GB RAM, SSD) po 1910 roku przy nicnierobieniu gra wyłącza mi się mniej więcej w tym samym momencie (odchodzę od kompa bo zwalnia niemiłosiernie- syndrom paradoxu :D). Tu jest moja główna obawa czy przeładowanie szczegółami nie ograniczy zmian wprowadzanych przez DLC.


@aresius: A tu śpieszę z uspokojeniem - będzie tylko gorzej. xDD
  • Odpowiedz
W jakimś śmiesznym niemieckim państewku zostało 44k ludzi. Nikt niczego nie produkuje, nikt nie ma możliwości niczego kupić bo na ich rynku nie ma żadnych towarów ¯\_(ツ)_/¯. Taki stan utrzymywał się do końca gry, tylko populacja dalej spadała.

#paradox #paradoxinteractive #victoria3 #victoria2 #strategie
k.....n - W jakimś śmiesznym niemieckim państewku zostało 44k ludzi. Nikt niczego nie...

źródło: comment_1667388588ukPm7vy9SupcPwWtXNTcXE.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

że na becie vicky


@twisterro: bez przesady. Sporo rzeczy jest do spatchowania ale poza tym już 54h nabiłem od premiery i mam bardzo pozytywną opinię o tej grze

ktoś chce grać ironmana


W sumie już mi takie zostało przyzwyczajenie z CK2/CK3/HoI4. Savescumming jest dla frajerów ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Obstawiam jakąś spiralę bankructw po bezmyślnym wprowadzeniu jakiejś technologii do której nie mają zasobów. Fabryki zatrudniają i zwalniają, dlatego nikt nie downgrade'duje się do podstawowych rolników. Z ciekawości zrobiłbym switch country gdyby to nie był ironman.


@aresius: teraz sobie sprawdziłem i w całej prowincji nie mają innych budynków niż trade center / government administration i baraków a jedyna populacja to biurokracji/urzędnicy/żołnierze/oficerowie/kler także nic dziwnego. Zarabiają chyba normalnie tylko nie mają
  • Odpowiedz
Wbij tam i powiedz, że ich polityka wydawnictwa polegająca na wydawaniu podstawowej wersji gry w cenie pełnoprawnego produktu (podczas gdy nim nie jest) a następnie łatanie go licznymi płatnymi dlc przez wiele lat jest świetna bo gracze kochaja być ruchani na hajs.
  • Odpowiedz
z drugiej strony Nier to ponoć nie gra a ,,doświadczenie,, na lata.


@Arstotzkaball: Przechodziłem to "doświadczenie" jakiś czas temu i daj spokój, typowa japońska gierka która próbuję przekazać jakąś pseudo głębszą fabułę.
  • Odpowiedz
https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14678&STR=2

jak po takim podsumowaniu można dać ocene 8/10? XD

Mimo przyjemnej rozgrywki oraz świetnej oprawy audiowizualnej nie wiem jednak, czy mogę w pełni polecić zakup Victorii 3. Powodem jest oczywiście Paradox oraz jego polityka monetyzacji gier. Mam wrażenie, że wraz z Crusader Kings III deweloper ten postanowił przejść na rozwijanie swoich produkcji poprzez lżejsze i mniej znaczące dodatki. Być może to samo spotka jego najnowsze dzieło i jedno DLC nie będzie
guest - https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14678&STR=2

jak po takim podsumowani...

źródło: comment_1667171866vUywDiNrfnZesDFkIXXkmy.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.youtube.com/watch?v=7bLm7-cEyAA

Jeden z najlepszych soundtracków w historii gier - do dzisiaj budzi we mnie wspomnienia wieczorów, gdy po powrocie z zajęć w podstawówce, zasiadało się do rozgrywki, aby poprowadzić wybrane państwo ku chwale i potędze. I choć dość szybko przesiadłem się na inne tytuły studia (HoI2, EU3, Vic2, HoI3), to jednak soundtrack z "Europa Universalis II" pamiętam do dzisiaj.

Jak w ogóle wspominacie tę grę? Ja pamiętam, że irytujące było jej sztywne podejście do
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grając w #victoria3 zaczynam trochę rozumieć nasze władze XD

Np. jak się dorwałem do panelu z podatkami, to mi się instynkt Morawieckiego odpalił i aż mnie bolało, że tyle pieniędzy się marnuje w kieszeniach obywateli, zamiast służyć do budowy państwowych fabryk, które upadają w kilka lat z powodu braku opłacalności na wolnym rynku ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Niektórzy mówią, że nowa Victoria jest za łatwa, bo
s.....i - Grając w #victoria3 zaczynam trochę rozumieć nasze władze XD

Np. jak się...

źródło: comment_1666940686NWVVavgBqjIjg6rcFtCg3J.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie kupujcie, bardzo średnia gra na ten moment. Wczoraj przysiadłem na parę godzin grając Polską (uwolniłem ja jako niezależne państwo Rosją, a więc w granicach Kongresówki). I jeśli nie licząc czasu potrzebnego na zrozumienie podstawowych zasad gry, to grało się bardzo łatwo.

W dwójce w takim scenariuszu już po kilku latach byłem atakowany przez któreś z mocarstw i wyzwaniem było przetrwanie dwóch trzech pierwszych wojen. Tutaj nic się takiego nie dzieje, każdy chce
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i brakuje tego poczucia że gram Rosją/Prusami/itp. to będzie dużo eventów historycznych. No nie.


@Gartarr: To brzmi zupełnie jak paradox i jego content wprost skrojony pod immersion packi, którymi będą dodawać eventy...

Chcę lubić tę grę już teraz kurna, a nie za 5 lat.
  • Odpowiedz
Masakra. W zasadzie co tydzień, no może co miesiąc jak ktoś nie jest minmaxerem, trzeba zatrzymywać grę i ogarniać szlaki handlowe, bo może coś trzeba dokupić/sprzedać. Sama ekonomia to natomiast budowanie tego co aktualnie najbardziej brakuje (+ rozbudowa tego co niżej w łańcuchu). Trochę to rozczarowujące bo wymaga to w cholerę klikania, a jednocześnie jest mocno liniowe (a przecież trzeba wymaxować GDP). Jedynie "nauka" trochę rozrywa monotonie, bo czasem jednak coś trzeba
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BarszczZUkraincow: Był tu taki jeden mirek na tagu, który ostrzegał, że ta ekonomia może być kekiem, bo nie będzie różnicy między leseferyzmem a gospodarką centralnie planowaną. Wszystko i tak trzeba będzie sobie wyklikać, wypykać i poustawiać ręcznie. No ale chłopa wyśmiali. ¯_(ツ)_/¯ No i faktycznie mikrozarządzanie level hard. To już w Vic 2 i HoI 3 można było więcej zautomatyzować.

Imo Paradox się tutaj za daleko zapędził z tą ekonomią
  • Odpowiedz
Tak przy okazji trafiłem na ten wywiad, jego pierwszą część widziałem już wcześniej i nawet wtedy nie widziałem w tej firmie niczego ciekawego, ale widzę że koleś to odleciał bardzo solidnie. Mając ledwo 40 osób chce stworzyć grę w stylu tych paradoxu? Dodatkowo jeszcze to nie jest jedyny ich projekt, więc to nawet nie będzie te całe 40 osób na ten projekt... A dla porównania paradox ma blisko 18 razy więcej
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@r4x4: pewnie tutaj bardziej się rozchodzi o to, żeby ściągnąć kasę z naiwnych, a gra będzie powstawała z 10 lat. I na pewno nikt z wpłacających nie będzie z tego powodu niezadowolony.
A jeśli będzie, to dostanie zniżkę na konserwy.
  • Odpowiedz
@FENOMENALNY_CZARODZIEJ: oni to podejrzewam że zwyczajnie nie mają wiedzy jak to działa i jak każdy kto nie ma pojęcia o danej branży nie zdawali sobie wtedy sprawę jak trudne to będzie. Z tym że wchodząc w to już na poziomie biznesowym powinni jednak zdać sobie sprawę że będzie to dużo trudniejsze i nie opierać na amatorach.
  • Odpowiedz