@Chilli_Heatwave: Z tego co widziałem na reddicie to nigdzie nie ma taniej. Bierz za te 32 i się nie zastanawiaj nawet bo to obecnie zdecydowanie najlepsza gra i spokojnie można kilkaset godzin wyciągnąć. Ja już mam 23 nabite od premiery, a byłoby zdecydowanie więcej gdyby nie to, że nogi nie wyrabiają xD
  • Odpowiedz
@AdireQ: To jest element gry. Spadki są realne na pewno bo gra raz, że jest bardzo źle zoptymalizowana, a dwa wygląda rewelacyjnie. Takie combo zajedzie pewnie nawet GTX 2080Ti czy jaki tam będzie najmocniejszy z przyszłej serii.
  • Odpowiedz
@pawel86: bo DK1 jest mocno przestarzały i do niczego się nie nadaje, już w jakichś goglach do telefonu będziesz miał lepsze wrażenia.
  • Odpowiedz
no tak, ale na telefonie nie zagra w gry które są na pc. 200 zł wydaje się w porządku ceną.... zawsze można odsprzedać.


@pawel86: Na DK1 też nie zagrasz w większość nowych produkcji bo ten headset nie ma śledzenia pozycji. Musiałbyś budować jakieś wihajstry typu PS Move i scalać je z grą żeby to jakoś działało.

zawsze można odsprzedać.


Jeżeli znajdziesz akurat kogoś kto szuka eksponatów do swojego e-muzeum (
  • Odpowiedz
Jest druga część o haptycznych rękawicach. Zbyt wiele szczegółów nie podali. IMO technologia śledzenia palców w tej rękawicy jest szczególnie ciekawa - wygląda na to że systemy oparte na zmiennym polu elektromagnetycznym nie powiedziały jeszcze ostatniego słowa.

#htcvive #oculusrift #vr #technologia
AdireQ - Jest druga część o haptycznych rękawicach. Zbyt wiele szczegółów nie podali....
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jeżeli kawałki muzyczne będą miały moc.


@Kulek1981: Nigdy się grami tanecznymi szczególnie nie interesowałem ale czy tego typu gry nie posiadają zazwyczaj trybu custom gdzie poziomy generowane są proceduralnie na podstawie plików muzycznych użytkownika?
  • Odpowiedz
@Dreszczyk: I w niespełna 24h była w top sellers na steamie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Prawie każdy kto ma VR to kupi bo poza FO4 nie mamy innych gier na taką skalę. Przeliczając cenę na ilość godzin jakie przy tym spędzisz i tak wychodzi taniej niż 90% gier VR.
  • Odpowiedz
Test poruszania się w grze którą tworzę.
Porusza się machając dłońmi, jak w życiu. Można chodzić do przodu, do tyłu, a nawet na boki. Wchodzenie po schodach też działa. Dzisiaj dodam lekki poślizg, żeby bieganie nie było tak drętwe.
#gamedev #tworczoscwlasna #vr #oculusrift i może kiedyś #psvr
LoganWhyz - Test poruszania się w grze którą tworzę.
Porusza się machając dłońmi, ja...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dreszczyk: Denerwują, ale nie grałem w oryginał. Nie ma zbyt dużo dobry gier AAA do VR. Traktuję to jako inwestycję w ekosystem - nie będzie kupna gier, nie będzie następnych produkcji. Wiadomo, że w sumie Bethesda przegina, ale skoro nie ma innych wysokobudżetowych produkcji to niestety mogą...
W Fallout 4 w jako jednym z niewielu tytułów poczułem, że gram w coś naprawdę dobrego. Ale bugów jest sporo to fakt. Ja
  • Odpowiedz
Helo Mirki. Gra ktoś w elitkę na Oculusie, HTC albo innym sprzęcie VR?
Chcę kupić jakieś gogle tylko do tej gry, ale nie wiem które będą najlepsze z już dostępnych czy jeszcze poczekać. Posiadaczy takich zabawek prosiłbym o info, jak się sprawuje sprzęcik w grze, podajcie wady i zalety. Jestem ciekaw wrażeń i tak ogólnie immersji ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#elitedangerous #vr #oculusrift
hesky - Helo Mirki. Gra ktoś w elitkę na Oculusie, HTC albo innym sprzęcie VR?
Chcę ...

źródło: comment_6TVK0WGofE8fYbH8DKZGkt34MMfr8qwE.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hesky:
wady: rozdzielczość i że się grzeje

zalety:
- jesteś w statku kosmicznym i latasz po kosmosie a nie siedzisz przed kompem
- podczas walki możesz sie
  • Odpowiedz
@hesky: nie, przestajesz zwracać na to uwagę po chwili w zasadzie. Wszystkie menu i odczyty są czytelne, ale niektórym to przeszkadza więc napisałem. Ale tak jak kolega wyżej pisał i tak lepiej grać w goglach niż na 4K.
  • Odpowiedz
@Chilli_Heatwave: Pomysł świetny szczególnie dla social VR. Tylko kontrolery trochę zbyt toporne do sterowania taką konsolą. Dla tych pokręteł to co najmniej Leap Motion żeby można było je w palce chwycić i jeszcze silniki wibracyjne na koniuszkach palców żeby robiły "pstryk pstryk" przy przekręcaniu ;).
  • Odpowiedz
Prywatnie nie posiadam (i nie zamierzam) żadnego ejcztisi wajw ani okjulusa ale po sesji z zestawem HTC i grą GORN VR ( http://store.steampowered.com/app/578620/GORN/ ) ... Fuuukkk!!! Naprawdę urywa dupę! Pewnie po jakimś czasie się to nudzi ale mimo wszystko wow! Nie wiem jak nazywa się ten efekt ale mózg błyskawicznie traci granicę pomiędzy VR a rzeczywistością i pomimo tej wirtualnej "siatki" ograniczającej strefę ruchów bardzo łatwo idzie się zabić. Dzięki uproszczeniu samej
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chilli_Heatwave: @webdruid: @sierzchula: @Michal_z_ksiegowosci: no właśnie trik polega na tym, że np w Faloucie 4 mózg mi się tak nie "gubił". Nie wiem czy to kwestia mrugających tekstur, niższej rozdzielczości, tego, że przedmioty nie do końca reagują z otoczeniem w miarę normalny sposób. A może też tego, że "klawiszologia" jest rozbudowana i grając z doskoku u kogoś co moment zastanawiasz się jak coś zrobić.
  • Odpowiedz