@zacmiony: Trochę ponad 80 minut, żadnej przerwy. Cała mapa jest dobrze zrobiona, i na tyle różnorodna by nie nużyć się w trakcie. Tutaj gameplay randomowej osoby z yt:
Mapcio - @zacmiony: Trochę ponad 80 minut, żadnej przerwy. Cała mapa jest dobrze zrob...
  • Odpowiedz
Ale mi brakuje dobrej wyścigowej gry na #psvr :/
Do tego stopnia że, rozglądam się z ciekawości za #oculusrift żeby pograć w #assetocorsa #projectcars
Oculus teraz w cenie w jakiej PSVR było na początku więc nie jest źle
Jakiś posiadacz obu headsetów? Warto się pchać jak już mam PSVR?
W gran turismo 6 na ps3 z kierownicą G27 zagrywałem się godzinami i sprawiało mi
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lyman11: Jak jeszcze nie kupowałeś xD to możesz z kodem polecającym -10% z reddita dodatkowo zbić cene Rifta do 359 euro.

Strona Oculusa pokazuje końcową cene, 359 euro i 10 centów po użyciu kodu polecającego.
  • Odpowiedz
Mirki z #vr #virtualreality czy jest duża różnica w "screen-door effect" między #oculusrift / #htcvive, a #gearvr? Mam gearvr napędzany galaxy s7edge i zastanawia mnie to czy obecna generacja nie ma nic lepszego do zaoferowania jeżeli chodzi tylko o jakość obrazu? Pomijam sprzęty typu Pimax, Onix itd. interesuje mnie porównanie względem największych graczy na rynku. Nigdy nie miałem na głowie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miraski z #vr #virtualreality #oculusrift #htcvive
Wracam do budowy zestawu VR po paro-miesięcznej przerwie. Mam Cardboardy, telefon, @RiftCat i wszystko cudownie śmiga.
Problem jest z kontrolerem - kupiłem sobie te pałki od PS Move + kamera. Zacząłem to wszystko kalibrować ale niestety to jest tak masakrycznie ciężkie, że chyba chce kupić SAME kontrolery od Rifta albo Vive.
Oczywiście dojdą do tego kamery, wiadomo.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kwestia mojego pokoju w którym nie mam możliwości chodzić komfortowo z Googlami a jedynie się obracać


@Illidan-Stormrage: nawet mikro ruchy na boki dodają ogrom imersji, ich brak powoduje dziwny dyskomfort. No i niestety opóźnienie na telefonie jest nie do przeskoczenia.
  • Odpowiedz
@Chilli_Heatwave: @goldpin: Najwazniejsze że sam Oczulus, czy myśle że także Valve dobrze o tym wiedzą i robią sobie grunt obecnie gdy przyjdą czasy kompletnego mainstreamu. Nie zrażają się i nie mają nie wiadomo jakich wyobrażeń że nagle będzie 10 gazylionów użytkowników.

Spokojnie sobie dopracowywują technologie po drodze wypuszczając co mają że zarażać coraz więcej osób.
  • Odpowiedz
@Navari: Myśle że mogą być konkretne aplikacje/zastosowania wywołujace jakieś efekty depersonalizacji. Chciałbym podkreślić, ze nigdy nie miałem problemów z tym zaburzeniem, to tylko kilkurazowe, odosobnione przypadki.

SDE to funkcja dwóch zmiennych, rozdzielczości i % wypełnienia panelu pikselami. Panele produkowane specjalnie pod VR mają większy % wypełnienienia ekranu pikselami. Przy 4k na oko nadal moze być problem z SDE, jeśli nie zastosuje się paneli z odpowiednim % wypełnienia ekranu.

@Chilli_Heatwave
  • Odpowiedz