Mam ochotę pograć w Obliviona, bo nigdy nie grałem w inną część TESa, oprócz Skyrima. Skyrim był bardzo prosty, Obliivon jest trudniejszy?

#gry #oblivion #skyrim
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Danzuo
Bardziej toporny na pewno.
Najgorsza jest jednak powtarzalność. W ramach wątku głównego trzeba zamykać jakieś portale X razy gdzie każda taka misja jest identyczna.
  • Odpowiedz
Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie.

Oblivionie wydanym w 2006 roku...

To właśnie wtedy zostały wprowadzone słynne gadające dubbingowane głowy, to właśnie wtedy został wprowadzony silnik fizyczny Havok pozwalający na manewrowanie obiektami takimi jak przedmioty czy ciała wrogów (też bawiliście się w puszczanie opon z górki w Fallout 4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)), to właśnie wtedy został wprowadzony system Radiant AI pozwalający NPCom chodzić własnymi ścieżkami
Larsberg - Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie. 

Oblivionie wydany...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: przecież już w starszym o 5 lat Gothicu były niektóre rzeczy które tu wypisałeś.
W Gothicu NPC też mają swoje ścieżki i rutyny, o określonych godzinach idą np. do baru albo do domu spać. Gothicowe runy teleportacyjne to była forma fast travel. Nie wiem co miałeś na myśli pisząc o gadających głowach, ale jeśli chodzi o animacje twarzy to NPC w Gothicu ruszają ustami podczas mówienia i jedzenia, mogą
  • Odpowiedz
@HumanBeing: nie do końca zrozumiałeś o co chodzi OPowi. W Oblivionie AI miało w sobie dozę losowości, "wolnej woli" i np. NPC wybierali różne miejsca na spacery, kupowali jakieś pierdółki w sklepach(i trafiały one do ich ekwipunku, a złota im ubywało z kieszeni), kieszonkowcy okradali różnych obywateli, a gdy został któryś przyłapany przez strażnika to wywiązywała się walka.
A gadające głowy reagowały mimiką na głównego bohatera, w zależności, od nastawienia
  • Odpowiedz
@mainstreet33: Ta muzyka jest już memem internetowym na zachodzie od jakichś 6 lat, bez przesady. Hołota ma w sumie podobne twarze jak NPC z obliviona ( ͡° ͜ʖ ͡°) ,a z tego to już twórcy nie powinni być dumni.
  • Odpowiedz
@genocidegeneral: Akurat wydadzą jak Bethesda będzie wydawać TES VI, więc będą mogli zacząć od nowa ¯\(ツ)/¯
A tak na serio, to fajnie że nie porzucili tego projektu. Sam zawsze chciałem nadrobić Obliviona i Morrowinda ale odbijałem się po godzinie gry.
  • Odpowiedz
  • 0
@wieesieek: wiem, jak odpaliłem to na pół roku mnie wciągnęło i ledwo liznąłem ogrom tej gry, póki co przerwe mam od tego, ale ten nowy chapter i klasa wyglądają na tyle fajnie, że latem z chęcią wrócę do tego tytułu
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym sobie pograć w The Elder Scrolls, zaczynając od Morrowinda, bo wstyd przyznać, ale tyle lat na karku, a nigdy nie zainteresowałem się serią.

I teraz pojawia się pytanie czy po prostu zagrać w podstawkę z GOGa, czy od razu instalować jakieś mody, które pozwolą normalnie cieszyć się grą na miarę 2022?

A może darować sobie Morrowinda i od razu przejść do Obliviona/Skyrima? Jest między nimi jakaś ciągłość fabularna? W sumie oibie gry też
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach