Wreszcie po tylu latach spróbowałem zagrać pierwszy raz w Obliviona i gra się naprawdę fajnie. Na ten moment denerwuje mnie jedynie system statystyk broni, bo nie mam pojęcia jak on działa xD Teraz mam stalowy łuk i stalowy sztylet, zamykając pierwszą bramę otchłani (misja fabularna jedna z początkowych) dropiłem itemy daedryczne tylko że one miały dokładnie taki sam współczynnik obrażeń jak te stalowe, a przy okazji ważyły dużo więcej xd

#oblivion
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, chcę pograć w Obliviona, kupiłam wersję GOTY Deluxe na GOGu, ale mam ciągle problem ze spolszczeniem - pobrałam, przerzuciłam odpowiedni folder do plików gry, ale albo nie występują polskie znaki (tylko niektóre, bo niektóre normalnie się pokazują) albo część gry (np. umiejętności naszego bohatera) nie jest wcale spolszczona, tylko w całości dalej po angielsku.
W plikach lokalnych gry w launcherze też odpowiednio zaznaczyłam plik 'Oblivion_PL.esp'.
Ktoś ma jakiś pomysł co mogłabym
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@afc85: Pamiętam mema z reddita jak typ zapytał się na ile jest atrakcyjny i ktoś stworzył 1:1 jego twarz w Oblivionie z dopiskiem w stylu "resztę dopowiedz sobie sam"
  • Odpowiedz
Witam, po kilkunastu latach chcę znowu ograć TES Oblivion. Najchętniej bym kupił na #steam wersję GOTY Deluxe, ale z tego co wyczytałem w komentarzach na YT czy Steam, spolszczenie nie jest kompatybilne ze Steam'ową wersją GOTY Deluxe. Smuteczek. Podpowie ktoś jaką wersję sobie kupił i skąd pobrał spolszczenie? Może ktoś też już stał przed takim dylematem, pozdrawiam.
#elderscrolls #theelderscrolls #oblivion #morrowind
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kampania Mrocznego Bractwa w Oblivion to najlepiej napisana opowieść jaką Bethesda stworzyła w swojej historii. W żadnej z kolejnych gier nawet nie zbliżyli się do tego poziomu. Zadania niby polegały na mordowaniu ale jakie było ich zróżnicowanie i jakiej kreatywności wymagały w osiągnięciu celu. Budowanie więzi z członkami frakcji których potem przyjdzie nam wybić, zwroty akcji itp no było tutaj wszystko. Po latach pamięta się te questy.

#oblivion #theelderscrolls
Larsberg - Kampania Mrocznego Bractwa w Oblivion to najlepiej napisana opowieść jaką ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zbigniew_wodecki: morrowind ma najlepszy projekt świata i styl artystyczny. Skyrim zdecydowanie najlepszy gameplay. Oblivion chyba w niczym się dobrze nie zestarzał, bo klimat to generyczne średniowiecze fantasy (skryrim jest tu dużo ciekawszy) a gameplayowo mamy to samo co w skyrimie, tylko gorzej

Morrowin ma też całkiem ciekawy wątek główny, bo jest zupełnie inny od typowego heroic fantasy. Mało tu bycia epic a wiele dialogów i niejednoznacznych wątków
  • Odpowiedz
@SmugglerFan: Problemem Obliviona i absurdu jaki powstawał choćiażby w związku z areną był ten przegięty do granic lvl scalling. W zasadzie twój bohater nie progresował, bo co każdy wbity poziom, cały świat również wbijał poziom, więc przez całą rozgrywkę postać wobec świata była na tym samym poziomie, no absurd. Pomijam fakt, gdzie lecisz sobie na 20 poziome przez las, i wychodzi na ciebie bandyta... uzbrojony w ebonowy rynsztunek warty dziesiątki
  • Odpowiedz
W Skyrimie niby ten scalling poprawili, ale dla mnie ten typ progresu postaci jest obrzydliwy, skutecznie odrzucający od grania


@bary94pl: Level scaling to rak jakich mało - po co rozwijać postać, jak przeciętny bandzior nagle z "lvl 1 crook" awansuje do "lvl 999 turboboss", a ty ciągle tłuczesz tych przeciwników jak kijkiem xD
To jest też oznaka słabego projektu gry, gdzie twórcy nie potrafili określić jakiejś kolejności lokacji (nawet w
  • Odpowiedz
Mam ochotę pograć w Obliviona, bo nigdy nie grałem w inną część TESa, oprócz Skyrima. Skyrim był bardzo prosty, Obliivon jest trudniejszy?

#gry #oblivion #skyrim
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Danzuo
Bardziej toporny na pewno.
Najgorsza jest jednak powtarzalność. W ramach wątku głównego trzeba zamykać jakieś portale X razy gdzie każda taka misja jest identyczna.
  • Odpowiedz
Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie.

Oblivionie wydanym w 2006 roku...

To właśnie wtedy zostały wprowadzone słynne gadające dubbingowane głowy, to właśnie wtedy został wprowadzony silnik fizyczny Havok pozwalający na manewrowanie obiektami takimi jak przedmioty czy ciała wrogów (też bawiliście się w puszczanie opon z górki w Fallout 4? ( ͡° ͜ʖ ͡°)), to właśnie wtedy został wprowadzony system Radiant AI pozwalający NPCom chodzić własnymi ścieżkami
Larsberg - Starfield to tak naprawdę mod zbudowany na Oblivionie. 

Oblivionie wydany...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: przecież już w starszym o 5 lat Gothicu były niektóre rzeczy które tu wypisałeś.
W Gothicu NPC też mają swoje ścieżki i rutyny, o określonych godzinach idą np. do baru albo do domu spać. Gothicowe runy teleportacyjne to była forma fast travel. Nie wiem co miałeś na myśli pisząc o gadających głowach, ale jeśli chodzi o animacje twarzy to NPC w Gothicu ruszają ustami podczas mówienia i jedzenia, mogą
  • Odpowiedz
@HumanBeing: nie do końca zrozumiałeś o co chodzi OPowi. W Oblivionie AI miało w sobie dozę losowości, "wolnej woli" i np. NPC wybierali różne miejsca na spacery, kupowali jakieś pierdółki w sklepach(i trafiały one do ich ekwipunku, a złota im ubywało z kieszeni), kieszonkowcy okradali różnych obywateli, a gdy został któryś przyłapany przez strażnika to wywiązywała się walka.
A gadające głowy reagowały mimiką na głównego bohatera, w zależności, od nastawienia
  • Odpowiedz
@mainstreet33: Ta muzyka jest już memem internetowym na zachodzie od jakichś 6 lat, bez przesady. Hołota ma w sumie podobne twarze jak NPC z obliviona ( ͡° ͜ʖ ͡°) ,a z tego to już twórcy nie powinni być dumni.
  • Odpowiedz