Wszystko
Wszystkie
Archiwum
8
Blender Modelowanie Robota X 34 cz 2
Pierwszy odcinek uzyskał niezwykle zainteresowanie wiec lecimy dalej ! Nasze media: Facebook ► https://www.facebook.com/CziczakAcademy Twitter ► https://twitter.com/cziczakacademy
z- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- #
- 41
#grafika #3d #modelowanie #zbrush #maya #render moja najnowsza pracka.
hi-res tutaj: https://www.artstation.com/artwork/D2G9e
hi-res tutaj: https://www.artstation.com/artwork/D2G9e
- xyz23
- alessia8
- paprok
- BlackReven
- robekk1978
- +36 innych
- 5
@Xaia: Bardzo fajne, łap plusa.
#gamedev #modelowanie #3d #csharp
Mam dwa pytania. Raczej mondre. Troche.
1. Gdzie znajdę jakąś dokumentację, kurs, poradnik do cryengine? Chodzi głównie o tematykę pisania do niego skryptów i ogólnie co i jak. Oficjalna dokumentacja to troche padają niestety a silnik jest ciekawy.
#cryengine
2. W czym modelować modele 3d do gry w cryengine? Chodzi oby by program był darmowy. Słyszałem że Blender ale trochę ma skomplikowany interfejs.
Jeszcze taki bonus. W czym
Mam dwa pytania. Raczej mondre. Troche.
1. Gdzie znajdę jakąś dokumentację, kurs, poradnik do cryengine? Chodzi głównie o tematykę pisania do niego skryptów i ogólnie co i jak. Oficjalna dokumentacja to troche padają niestety a silnik jest ciekawy.
#cryengine
2. W czym modelować modele 3d do gry w cryengine? Chodzi oby by program był darmowy. Słyszałem że Blender ale trochę ma skomplikowany interfejs.
Jeszcze taki bonus. W czym
- 1
@adamak2k: Blender ujdzie jak go pod siebie skonfigurujesz. Co do kursów to proponowałbym jakieś video tutoriale, mnóstwo tego w sieci. Tworzenie animacji na podstawie kości dało chyba radę w blenderze, ale nie jestem pewien. Powodzonka :)
2. Blender, jest prosty, jest pełno poradników na youtube. Poświeć trochę czasu i nauczysz się bez problemu, nic nie przychodzi samo.
3. Blender ale jeżeli chodzi o postacie to możesz skorzystać z Fuse + Mixamo.
3. Blender ale jeżeli chodzi o postacie to możesz skorzystać z Fuse + Mixamo.
- OmgLolWtf
- WujaAndzej
- konto usunięte
- Morituria
- miehu
- +3 innych
Patrzcie na to, moi mili! Losowo generowane statki kosmiczne.
Kod: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
#blender #programowanie #modelowanie #grafika3d #gif
Kod: https://github.com/a1studmuffin/SpaceshipGenerator
#blender #programowanie #modelowanie #grafika3d #gif
- robekk1978
- makary89
- konto usunięte
- konto usunięte
- PiJey
- +57 innych
- 4
@GitLog: pyszne
@GitLog:
- goodghost
- konto usunięte
- support
- kovalzdw
- hungry_joe
- +2 innych
- 2
@moonlisa: mam 3dx pilot pro, o ile w Catii czy Inventorze 2009 się przydawał, to Inventora 2011 używam już bez (wolę postawić na jego miejscu kubek z kawą). Do samego Ansysa to przerost formy nad treścią, IMHO.
edit: nawet już zapomniałem jak się nazywa: SpacePilot. W każdym razie świetny przycisk do przytrzymania wydruku z plotera albo starej kalki ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
edit: nawet już zapomniałem jak się nazywa: SpacePilot. W każdym razie świetny przycisk do przytrzymania wydruku z plotera albo starej kalki ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
@moonlisa: ja używam w pracy bardziej rozbudowanej wersji spacepilot'a (wiesz, takiego z guzikami ekranem itd), i nie wyobrażam sobie teraz bez niego pracy. Jak wracam do domu to moja ręką automatycznie szuka gały do obracania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W Ansysie też pracowałem ale raczej tam operowałem wierszem poleceń niż ekranem i wydaję mi się że tam Ci sie nie przyda
PS. obecnie pracuję w Inventorze
W Ansysie też pracowałem ale raczej tam operowałem wierszem poleceń niż ekranem i wydaję mi się że tam Ci sie nie przyda
PS. obecnie pracuję w Inventorze
Mirki, potrzebuję nazwy programu do modelowania 3d, w którym mógłby zrobić model platformy Stewarta, tak żeby reagował na dane zewnętrzne. Czyli np. przychodzi wartość 2 na siłownik X i on wysuwa się do pozycji 2. Dane przychodzą z nodeJS. Dobrze by było gdyby model był wyświetlany na stronie WWW. Da radę zrobić w czymś coś takiego?
#informatyka #programowanie #3d #modelowanie #3dsmax
#informatyka #programowanie #3d #modelowanie #3dsmax
- kocham_jeze
- konto usunięte
- inrzynier
- Aosa
- DarkAlchemy
- +1 innych
@Przedmidorrr: solid works
Jak teksturować w blenderze by ta teksture też widzieć? Narazie zamiast tekstury widze sam kolor. #blender #grafika #modelowanie
@pmache: Tam na dolnym pasku masz, zmień z solid na texture, tylko chyba musisz mieć dodaną texture na uv
- 0
@pmache: @NzeroZeroB: Tekstury można wyświetlać również w trybie Solid: na pasku z prawej strony okna 3d View (klawisz N) jest zakładka Shading i tam jest Texture Solid. Ale tu widzę że nie zostało rozpakowane do UVMap
Pierwsze podejście do modelowania ludzkiej postaci. Efekt niczego nie urywa, ale najgorzej też chyba nie jest. Osobiści (jak na pierwszy raz) jestem umiarkowanie usatysfakcjonowany :D Jeśli ktoś by miał jakieś uwagi odnośnie anatomii, to chętnie je przygarnę na przyszłość :)
#tworczoscfixera #tworczoscwlasna #rzezba #modelowanie #cycki
#tworczoscfixera #tworczoscwlasna #rzezba #modelowanie #cycki
Komentarz usunięty przez autora
- 24
Kilka dni temu wrzucałem na #rysujzwykopem swój szkic Geonosianina.
Dzisiaj postanowiłem przenieść go w trzeci wymiar :D
Zdaję sobie sprawę, że cudowny to może i on nie jest, ale póki co w 3 godziny nie umiem nic lepszego ulepić :< Ale praca, praca i jeszcze raz praca, to i twory będą myślę lepiej wychodziły ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
#tworczoscwlasna #starwars #modelowanie #tworczoscfixera
Dzisiaj postanowiłem przenieść go w trzeci wymiar :D
Zdaję sobie sprawę, że cudowny to może i on nie jest, ale póki co w 3 godziny nie umiem nic lepszego ulepić :< Ale praca, praca i jeszcze raz praca, to i twory będą myślę lepiej wychodziły ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
#tworczoscwlasna #starwars #modelowanie #tworczoscfixera
- konto usunięte
- Namarin
- konto usunięte
- bojesieminusow
- sharaquss
- +19 innych
@Lord_Fixer: Fajny, podoba mi się bardziej niż szkic, keep it up! :)
- 0
@Lord_Fixer: Z twarzy coś niepodobny, ale tak to najs.
- 2
- 1
Szybkie pytanie. Zrobiłem sobie model dość kwadratowy a teraz próbuję go oteksturować. Rozwinąłem sobie teksturę dzięki UVW unwrap i uzyskałem coś takiego jak na screenie. Wiele elementów ma dostać taką samą teksturę a ja nie zamierzam po kilkanaście razy rysować tego samego w szopce. Tym bardziej przy poprawkach. Nakładanie ręczne map na siebie to też jakiś koszmar. Da się jakoś zaznaczyć interesujące mnie elementy i kliknąć jeden przycisk aby mapy zostały na
Mirki, mam sprawę związaną z programem Inventor 2015, liczę na Waszą pomoc!
Mianowicie, chcę zrobić coś na kształt "krzywki", i chciałbym aby "TEN KSZTAŁT" (patrz zdjęcie) był dowolny. Aby związać bolec z tym kształtem używam wiązania przejściowego. Reszta wiązań - jak na zdjęciu. Zakładam sterowanie, czyli moment obrotowy na ten bolec po prawej stronie. Mechanizm działa przez chwilę, po czym wyskakuje błąd (patrz zdjęcie).
Przepraszam za spam tagami, ale naprawdę jest to
Mianowicie, chcę zrobić coś na kształt "krzywki", i chciałbym aby "TEN KSZTAŁT" (patrz zdjęcie) był dowolny. Aby związać bolec z tym kształtem używam wiązania przejściowego. Reszta wiązań - jak na zdjęciu. Zakładam sterowanie, czyli moment obrotowy na ten bolec po prawej stronie. Mechanizm działa przez chwilę, po czym wyskakuje błąd (patrz zdjęcie).
Przepraszam za spam tagami, ale naprawdę jest to
@karola2401: A może ktoś wie, czy można dodać siłę w złożeniu (nie w symulacji), ewentualnie sprężynę, która by dociskała jedno do drugiego, bez używania wiązania przejściowego dodając zestaw kontaktowy?
- 11
@homo_superior: Trochę samozaparcia i się da. Aczkolwiek nie powiem, blueprinty które nie pasują i małe elementy, z którymi trzeba się czasem bawić parę h (pewnie to nie problem dla kogoś ogarniętego, ale dla takiego nooba jak ja owszem :D) potrafią skutecznie zniechęcić. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 1
#3dsmax jak wchodzę w edytor materiałów to mi wyskakuję okienko że forest pack jest nie kompatybilny z aktualną wersją 3dsa. I crash. Ma ktoś jakiś pomysł jak całkowicie wyłączyć tego forest packa? Z komputera usunąłem już WSZYSTKO co ma forest albo itoo albo forest pack w nazwie
#pytanie #pytaniedoeksperta #modelowanie
#pytanie #pytaniedoeksperta #modelowanie
Komentarz usunięty przez autora
Komentarz usunięty przez autora
hi-res tutaj: https://www.artstation.com/artwork/mErqy