#gamedev #modelowanie #3d #csharp

Mam dwa pytania. Raczej mondre. Troche.

1. Gdzie znajdę jakąś dokumentację, kurs, poradnik do cryengine? Chodzi głównie o tematykę pisania do niego skryptów i ogólnie co i jak. Oficjalna dokumentacja to troche padają niestety a silnik jest ciekawy.
#cryengine

2. W czym modelować modele 3d do gry w cryengine? Chodzi oby by program był darmowy. Słyszałem że Blender ale trochę ma skomplikowany interfejs.

Jeszcze taki bonus. W czym
@moonlisa: mam 3dx pilot pro, o ile w Catii czy Inventorze 2009 się przydawał, to Inventora 2011 używam już bez (wolę postawić na jego miejscu kubek z kawą). Do samego Ansysa to przerost formy nad treścią, IMHO.

edit: nawet już zapomniałem jak się nazywa: SpacePilot. W każdym razie świetny przycisk do przytrzymania wydruku z plotera albo starej kalki ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
@moonlisa: ja używam w pracy bardziej rozbudowanej wersji spacepilot'a (wiesz, takiego z guzikami ekranem itd), i nie wyobrażam sobie teraz bez niego pracy. Jak wracam do domu to moja ręką automatycznie szuka gały do obracania ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W Ansysie też pracowałem ale raczej tam operowałem wierszem poleceń niż ekranem i wydaję mi się że tam Ci sie nie przyda

PS. obecnie pracuję w Inventorze
@pmache: @NzeroZeroB: Tekstury można wyświetlać również w trybie Solid: na pasku z prawej strony okna 3d View (klawisz N) jest zakładka Shading i tam jest Texture Solid. Ale tu widzę że nie zostało rozpakowane do UVMap
Kilka dni temu wrzucałem na #rysujzwykopem swój szkic Geonosianina.
Dzisiaj postanowiłem przenieść go w trzeci wymiar :D
Zdaję sobie sprawę, że cudowny to może i on nie jest, ale póki co w 3 godziny nie umiem nic lepszego ulepić :< Ale praca, praca i jeszcze raz praca, to i twory będą myślę lepiej wychodziły ()
#tworczoscwlasna #starwars #modelowanie #tworczoscfixera
Pobierz Lord_Fixer - Kilka dni temu wrzucałem na #rysujzwykopem swój szkic Geonosianina.
Dzi...
źródło: comment_kRNi6WlEZUNEG6tgetlLtxT2SZcMSi7r.jpg
Szybkie pytanie. Zrobiłem sobie model dość kwadratowy a teraz próbuję go oteksturować. Rozwinąłem sobie teksturę dzięki UVW unwrap i uzyskałem coś takiego jak na screenie. Wiele elementów ma dostać taką samą teksturę a ja nie zamierzam po kilkanaście razy rysować tego samego w szopce. Tym bardziej przy poprawkach. Nakładanie ręczne map na siebie to też jakiś koszmar. Da się jakoś zaznaczyć interesujące mnie elementy i kliknąć jeden przycisk aby mapy zostały na
Pobierz newerty - Szybkie pytanie. Zrobiłem sobie model dość kwadratowy a teraz próbuję go ot...
źródło: comment_FOn2Jtqh2Je3sH4O3sGW4wZaxPnfInz1.jpg
Mirki, mam sprawę związaną z programem Inventor 2015, liczę na Waszą pomoc!

Mianowicie, chcę zrobić coś na kształt "krzywki", i chciałbym aby "TEN KSZTAŁT" (patrz zdjęcie) był dowolny. Aby związać bolec z tym kształtem używam wiązania przejściowego. Reszta wiązań - jak na zdjęciu. Zakładam sterowanie, czyli moment obrotowy na ten bolec po prawej stronie. Mechanizm działa przez chwilę, po czym wyskakuje błąd (patrz zdjęcie).

Przepraszam za spam tagami, ale naprawdę jest to
Pobierz karola2401 - Mirki, mam sprawę związaną z programem Inventor 2015, liczę na Waszą pom...
źródło: comment_pU2Tw8LKq673ysNH4YDpyaZXGxzz9HiF.jpg
@karola2401: A może ktoś wie, czy można dodać siłę w złożeniu (nie w symulacji), ewentualnie sprężynę, która by dociskała jedno do drugiego, bez używania wiązania przejściowego dodając zestaw kontaktowy?
@homo_superior: Trochę samozaparcia i się da. Aczkolwiek nie powiem, blueprinty które nie pasują i małe elementy, z którymi trzeba się czasem bawić parę h (pewnie to nie problem dla kogoś ogarniętego, ale dla takiego nooba jak ja owszem :D) potrafią skutecznie zniechęcić. ( ͡° ʖ̯ ͡°)