via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Zacząłem grać w Mass Effecta Andromedę i jak na razie nie chce jestem w stanie zrozumieć dlaczego gra się tak kiepsko przyjęła.


Podobno problem jest w trybie fabularnym, ale jestem jeszcze blisko początku gry.

#gry #masseffect #andromeda
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Oblivion666:

Podobno problem jest w trybie fabularnym


Czyli w tym w czym poprzednie części były najmocniejsze.

Moim zdaniem to nie jest zła gra, ale bardzo mało w tym "mass effecta" Tego rozmachu, walki z przeciwnikiem coraz potężniejszym w każdej części itd
  • Odpowiedz
@Oblivion666:
Mam w ME:A przegrane 60h i niedawno zacząłem powoli pykać sobie jeszcze raz (mam teraz duuuużo lepszą kartę graficzną więc chciałem sobie wreszcie zobaczyć ładne widoczki) i największym problemem tej gry jest według mnie jej sandboxowość. Wolałbym 25% mniej contentu ale za to bardziej skondensowanego i dopieszczonego. Część aktywności po jakimś czasie staje się po prostu nużąca.

Za to różnorodność przeciwników jest karygodnie niska. Mniej więcej w połowie gry
  • Odpowiedz
@j1mmy: Nie gralem nigdy na mechanice FATE, ale kolega, ktory stworzyl Fajerbola zawsze cisnal beke z FATE, apocalypse engine i paru innych, ktore sa "trendy".

Widzialem ten podrecznik w druku na Erpegowym Piekielku. Pdf wydawal mi sie ladny i czytelny. Pewnie bym kupil, gdyby ktos sie pozbywal w rozsadnej cenie.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Ostatni Mass Efect w druku zszedł na akcji charytatywnej i nie były to rozsądne pieniądze :).
Fate to dość przyjemny silnik po polsku ma być w tym roku
  • Odpowiedz
Ech, skończyłem trylogię. Wybrałem syntezę, ale jest mi bardzo smutno, że Tali zostanie bez Sheparda (,), że Liara straciła przyjaciela. Nie miałem wystarczająco Warr Assets, żeby Commander przeżył przy zniszczeniu, to chciałem uniknąć kolosalnych strat, nie chciałem niszczyć gethów po tym jak już zawarli pokój z Quarianami. Ech. Smutne zakończenie
#masseffect
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame: Wybrałem ją tylko dlatego, że chciałem sprawdzić co się stanie, kiedyś kiedyś jak grałem to nie miałem wystarczająco War Assets. Nie wszyscy są szczęśliwi. Ja nie jestem, Tali nie jest, Liara i wszyscy którzy tęsknią za Shepardem
  • Odpowiedz
Takie growe pytanko.

Czy te pola efektu masy w mass effect są legitne? Czy jest to niemożliwe. Na pierwszy rzut oka brzmi to dosyć logicznie (chociaż jedna z rzeczy, które mi nie pasuje to to, że w leksykonie gry jest napisane, że pole dużej masy wytwarza grawitację i jednocześnie służy jako tarcze (chyba, że to też legitne tylko ja się nie znam).

#gry #masseffect trochę #fizyka
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szimon: faktycznie trochę jest hard s-f w Mass Effekcie, jednak jak poruszają problemy mechaniki kwantowej, to niestety posługują się szablonami, które nie mają przełożenia na rzeczywistość. Zobacz np. komunikację ze stanem splątanym jak ją wyjaśnili w grze i przeczytaj pierwszy lepszy artykuł, dlaczego nie będzie można tego wykorzystać w życiu.
  • Odpowiedz
@Szimon: Trudno udowodnić niemożliwość kolego ale pomysł efektu masy jest bardzo ciekawy.
Tarcze podobno pozwalają jakoś odpychać pociski, może poprzez chwilowe pozbawianie ich masy i słabe pole em wystarczy do ich odepchnięcia.
LegionPL - @Szimon: Trudno udowodnić niemożliwość kolego ale pomysł efektu masy jest ...
  • Odpowiedz
@Silvaren: Dziękuję Pan Silvaren musiałem pozmieniać końcówki ini w plikach z tego DLC żeby się poprawnie spolszczenie zainstalowało, teraz młócę 3 część ()
  • Odpowiedz
#masseffect #me3
Które zakończenie według was jest najlepszym zakończeniem? Szkoda mi Sheparda i nie chciałbym żeby musiał ginąć. Przy wyborze syntezy gra sugeruje że to najlepsza opcja, ale Shepard nie wychodzi z tego, przy zniszczeniu giną wszystkie syntetyki, a bez gethow quarianie będą się latami odbudowywać i ogarniać. Nie wiadomo też co z tymi co się połączyli z gethami. A dodatkowo Shepard może nie przeżyć. Kontrola też słabo
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Queltas: to prawda, ale można argumentować, że jest najbardziej w stylu poprzednich części i pozostawia wybór rasom galaktyki, zamiast robić deal z jakimś czymś zupełnie nie wiadomo czym na końcu. Swoją drogą w ramach ciekawostki polecam ciekawy artykuł w tym temacie, interesujący punkt widzenia co do tego, co wydarzyło się w trójce: https://www.forbes.com/sites/danielnyegriffiths/2012/06/28/real-hero-of-mass-effect/#1e70565d389b
  • Odpowiedz
Mam przy 2 zadaniach w dzienniku i przy niektórym wpisach w encyklopedii brak żadnych napisów puste pola ktoś wie z czego to wynika? ME2 z Origin plus spolszczenie dlc
#masseffect #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W przyszłym miesiącu będziemy świadkami drugiego kroku w upadku #bioware
Legendy branży. Studia na którego grach wychowały się pokolenia graczy. Serii takich jak Baldur's Gate, MDK, KotOR, Neverwinter Nights, Mass Effect czy Dragon Age.
Po klapie związanej z ostatnim Mass Effectem wielu wieszczyło upadek. Ale będzie to niczym w porównaniu do nowej gry studia która będzie miała premierę już za kilka tygodni. Nikt na Anthem nie czeka, nikt niczego po
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@Qiudo: ale pewnie będzie co najmniej kilka opcji homoseksualnych romansów, oraz drużyna będzie najbardziej różnorodna etnicznie i płciowo ze wszystkich dotychczasowych gier studia.

Bo przecież o to teraz chodzi przy projektowaniu gier? ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
Zacząłem ogrywac trylogię mass effect. 1 całkiem spoko. Od wczoraj gram w 2 i o panie. Tak zajebista giera umknela mi na tyle lat. Mam dopiero 6 godzin nabite ale jeśli dalsza część gry jest na podobnym poziomie to 10/10 moja ocena. Mam nadzieję że 3 cześć gry będzie równie dobra
#masseffect
#gry
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@evolusin: Czy to nie ta część, która wprowadziła amunicję do pukawek, bo cośtam?
Co do rozwoju postaci, to absolutnie nie rozumiem 6868 upgradow, bo system w jedynce i tak był dość prosty. Dwójka okroiła co mogła, i jakoś to działa, ale chwalić takie rozwiązanie? Niemal każda moc ma to samo ulepszenie AOE/cel pojedynczy. Moce dodatkowo mają ten sam cooldown, co spowalnia walkę, maskując małą różnorodność przeciwników.
Fabularnie dwójka to
  • Odpowiedz
@Dziolszka: Ja w tym roku niestety jeszcze nie grałem, a staram się co roku zaliczać trylogię ;< W sumie zanim stała się trylogią, zdarzało się znacznie częściej ;p
Patrzę na czas w ME3 (single skończony 8x) i z tego co pamiętam, Origin zaczął liczyć czas spędzony w grze chyba latem 2012 r., parę miechów po premierze ME3. Zawsze gram chronologicznie od jedynki. Do tego ponad 300h w multi trójeczki.
S.....n - @Dziolszka: Ja w tym roku niestety jeszcze nie grałem, a staram się co roku...

źródło: comment_PeEkt73K3rjX4RQOAFQehQFy3HIleuqp.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz