@H_Kloss: na chyba drugim gniocie z nowej nory był pod jakąś knajpą z dużą charakterystyczną tablicą na froncie, ale wszystko po khmersku, więc wyszukiwanie grafiki, skopiowałem tekst do google, fotka wejścia do knajpy, fb, mapy i w sumie pierwszy dom z basenem który mi się rzucił w oko obok knajpy ;) Brzmi na dużo, ale 5 minut szukania tak naprawdę
Kiedyś Google maps działał tak, że gdy dwa razy szybko się kliknęło na mapę gdziekolwiek to znikały wszystkie pola i buttony i dzięki temu cały ekran to była tylko mapa (mam adroida) i to bardzo ułatwiało szukanie czegoś. . Jakiś czas temu ta funkcja zniknęła i nie potrafię jej znaleźć jeśli jeszcze jest (kilka miesięcy temu kolega z telefonem apple zdziwił się, że coś takiego istnieje). Obecnie jak klikam dwa razy to
Jak wygląda sprawa z nawigacjami na telefon? Potrzebuję navi online z dobrym traffickiem, omijaniem korków i reagowaniem na zdarzenia na drodze, do jazdy po dużych miastach i do trasy. Nie musi być mistrzem ostrzegania, od tego mam Yanosika/Ryśka w tle. Parę słów o moich wrażeniach.

- Tomtom AmiGo, będę testował, opinie?
- Magic Earth, będę testował, opinie?

- Gmaps: świetne POI, traffic dobry, algorytmy takie se, brak limitów prędkości to dla mnie
ktoś używa płatnej wersji mapbox? jak to jest liczone, load mapy to każdy refresh strony? czy jak przesuwam mape to też jest liczone jako load? i znajduje sprzeczne informacje, w necie ze 1000 loadow to 50centow, a na nich stronie w cenniku ze 5$.

#programowanie #map
#cpp #hash #map #unorderedmap

czy unordered
map posiada coś takiego jak puste pole? mam konstrukcję

std::unorderedmap hashMap{ hashMapsize };

wstawiam własne obiekty na pola o kluczach 3 oraz 4 i teraz tak, algorytm przeszukuje pola w dół, jego warunkiem stopu jest znalezienie pustego pola. Czy pola #1 oraz #2 są puste czy po prostu nie istnieją? Nie mam pomysłu gdyż:
hashMap.at(4) - zwraca obiekt z pola 4
hashMap.at(5) -