Co do #programowanie i #js - backbone, angular czy inne cuda?
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
@Spisssek: angular daje radę- jeśli chodzi o możliwości, ale niestety jest mocno przekombinowany- w takim sensie że skomplikowane rzeczy upraszcza ale proste utrudnia. Taki framework robiony trochę pod enterprise (zwłaszcza nadchodząca wersja 2.0)
Backbona nie znam, ale słyszałem że jest spotki.
Jak coś prostego to n---------j w czystym- bez sensu ściągać artylerię żeby ustrzelić kaczkę ;-) Ewentualnie jquery, ale osobiście nie przepadam.
O i z takich ogólnych libków to spoko
Backbona nie znam, ale słyszałem że jest spotki.
Jak coś prostego to n---------j w czystym- bez sensu ściągać artylerię żeby ustrzelić kaczkę ;-) Ewentualnie jquery, ale osobiście nie przepadam.
O i z takich ogólnych libków to spoko
@Spisssek: na codeschool masz dobry kurs.
- 0
Powiedzcie mi Mirki o co tu chodzi?
Napisałem sobie taki skrypt:
Napisałem sobie taki skrypt:
console.log('-----------------');
tmpobj = {'first':111,'second':222};
tmpobj1=tmpobj;2
Transclusion: compilation sequence

AngularJS compilation sequence becomes quite complicated when view is built with use of many transcluding directives...
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
8
Elevator Saga - zaprogramuj windę
Stwórz windę na którą nikt nie będzie musiał czekać :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
#javascript #js
Z nowości wprowadzonych w FF 34+.
Są to tzw. template strings - coś jak w Pythonie czy innych językach.
Zwróccie uwagę, że tak nie występuje tutaj cudzysłów - jest to grawis.
Prosty przykład:
let x = 5;
Z nowości wprowadzonych w FF 34+.
Są to tzw. template strings - coś jak w Pythonie czy innych językach.
Zwróccie uwagę, że tak nie występuje tutaj cudzysłów - jest to grawis.
Prosty przykład:
let x = 5;
- 3
- 2
#javascript #js
Nie widziałem tutaj, aby ktoś o tym wspominał, a według mnie ciekawa rzecz. Szkoda, że póki co tylko Firefox.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters
@Ginden robił coś podobnego (chyba - akurat nie pamiętam jak to się nazywało, ale można to znaleźć na jego GitHubie).
Nie widziałem tutaj, aby ktoś o tym wspominał, a według mnie ciekawa rzecz. Szkoda, że póki co tylko Firefox.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters
@Ginden robił coś podobnego (chyba - akurat nie pamiętam jak to się nazywało, ale można to znaleźć na jego GitHubie).
Hej Miraski, co byście poprawili w tym kodzie aby był wydajniejszy? Prawdopodobnie lepiej byłoby napisać to obiektowo, więc jakie klasy byście tutaj stworzyli?
http://jsfiddle.net/xj7vkkgo/
#javascript #js #programowanie #webdev
http://jsfiddle.net/xj7vkkgo/
#javascript #js #programowanie #webdev
@Matt23:
1. W htmlu tagi input masz popsute, - tak to powinno wyglądać w każdym przypadku. Nawet jsfiddle krzyczy na czerwono z tego powodu ;)
2. Nakombinowałeś się z tym algorytmem, a wystarczyło użyć new Date(...).getDay()
3. Czyszczenie wszystkich inputów można zrobić jedną komendą $('input').val(''); zamiast każdy zo osobna
4. Jeśli chodzi o samą jakość kodu, to funkcje powinny mieć jasno zdefiniowane odpowiedzialności. Jedna powinna być odpowiedzialna za liczenie, inna
1. W htmlu tagi input masz popsute, - tak to powinno wyglądać w każdym przypadku. Nawet jsfiddle krzyczy na czerwono z tego powodu ;)
2. Nakombinowałeś się z tym algorytmem, a wystarczyło użyć new Date(...).getDay()
3. Czyszczenie wszystkich inputów można zrobić jedną komendą $('input').val(''); zamiast każdy zo osobna
4. Jeśli chodzi o samą jakość kodu, to funkcje powinny mieć jasno zdefiniowane odpowiedzialności. Jedna powinna być odpowiedzialna za liczenie, inna
- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Hmm Programiści, mam problem.
http://pastebin.com/Rr3Zwkb0
Z kodu, w którym znajomy wykombinował tabelkę wyciągnąłem dwie funkcję i wstawiłem do drugiego komponentu w innej scenie, tylko po to by zapisywać te dane do tabelki między scenami przez playerprefs. Problem polega na tym że jak gra dojdzie do momentu w którym trzeba coś zapisać, i nawet "w tym momencie" to się uda, bo rekord zostanie pokazany na liście - to po wyjściu z gry ten
http://pastebin.com/Rr3Zwkb0
Z kodu, w którym znajomy wykombinował tabelkę wyciągnąłem dwie funkcję i wstawiłem do drugiego komponentu w innej scenie, tylko po to by zapisywać te dane do tabelki między scenami przez playerprefs. Problem polega na tym że jak gra dojdzie do momentu w którym trzeba coś zapisać, i nawet "w tym momencie" to się uda, bo rekord zostanie pokazany na liście - to po wyjściu z gry ten
- 0
@MichaelP:
trochę mało konkretów, kod wygląda ok, prawdopodobnie w projekcie w unity coś jest nachrzanione, może np jakaś kopia obiektu robiona jest i odwołuje się nie do tego obiektu
trochę mało konkretów, kod wygląda ok, prawdopodobnie w projekcie w unity coś jest nachrzanione, może np jakaś kopia obiektu robiona jest i odwołuje się nie do tego obiektu
- 0
@ihwar: https://www.sendspace.com/file/qd8eeq tutaj masz krótki filmik bez dźwięku z tym problemem. Nie wiem o co chodzi, obiekt się nie niszczy...
Cześć mirki. Nie jestem mocno into js, a muszę przerobić sobie jeden ze skryptów. Dynamicznie definuję value dla pola tekstowego za pomocą:
Chcę aby wartość wskazywała na wysokość uploadowego przez formularz obrazka. Nie mam pojęcia jak zabrać się do napisania funkcji, która będzie to zwracała. Jakieś pomysły?
#javascript #js #webdev
$("#id").val( wartosc );Chcę aby wartość wskazywała na wysokość uploadowego przez formularz obrazka. Nie mam pojęcia jak zabrać się do napisania funkcji, która będzie to zwracała. Jakieś pomysły?
#javascript #js #webdev
- 2
Komentarz usunięty przez autora
- 1
#webdev #pytanie #javascript #js #php
Mirki, mam może dość prozaiczne pytanie, ale z formularzami mam niewiele do czynienia i mam małą zagadkę.
Załóżmy, że mam formularz z różnymi inputami/checkboxami/selectami itd. Chciałbym, aby po naciśnięciu "Wyślij" wartości z danych pól były przekazywane wyłącznie do url-a i następowało przeładowanie strony. Na podstawie parametrów z urla skrypt PHP będzie wyświetlał to co trzeba (skrypt jest
Mirki, mam może dość prozaiczne pytanie, ale z formularzami mam niewiele do czynienia i mam małą zagadkę.
Załóżmy, że mam formularz z różnymi inputami/checkboxami/selectami itd. Chciałbym, aby po naciśnięciu "Wyślij" wartości z danych pól były przekazywane wyłącznie do url-a i następowało przeładowanie strony. Na podstawie parametrów z urla skrypt PHP będzie wyświetlał to co trzeba (skrypt jest
- 3
Nie pamietam jak o się nazywało i jak nazywa sie bibliotego klasa/obiekt który temu zaradza:
1 + 1.11 = 2.1100000000000003
Proszę pomóc.
1 + 1.11 = 2.1100000000000003
finite-precision binary floating point
Proszę pomóc.
- 2
@look997: https://github.com/MikeMcl/big.js/
https://github.com/MikeMcl/bignumber.js/
a to się nazywa wada standardu IEEE 754, który określa jak się zapisuje liczby zmiennoprzecinkowe w pamięci komputera.
https://github.com/MikeMcl/bignumber.js/
a to się nazywa wada standardu IEEE 754, który określa jak się zapisuje liczby zmiennoprzecinkowe w pamięci komputera.
Jak prawidłowo wykonać ajaxowe połączenie w javascripcie? Męczę się już kilka godzin i nie mogę nic zrobić. Po wysłaniu formularza nic się nie dzieje, prócz wyczyszczenia pól.
http://jsfiddle.net/kjjL55za/
#js #javascript #webdev
http://jsfiddle.net/kjjL55za/
#js #javascript #webdev
konto usunięte via Android
- 2
@Matt23: pierwsza rzecz jest taka że masz zły URL a drugi błąd (ale to już czepialstwo) że masz dwa callback, jeden od success a drugi failure. A ty błąd obslugujesz w success
- 1
@Chanandler: Ale to już jutro, bo na dziś starczy mi nerwów.
Mógłby któryś Mirek sprawdzić co tutaj jest nie tak?
http://jsfiddle.net/Matt23/vf0bn9t5/
#javascript #js #webdev
http://jsfiddle.net/Matt23/vf0bn9t5/
#javascript #js #webdev
- 1
@Jurigag: Ja te skrypty piszę jedynie w formie samodoskonalenia. Wprawdzie przy 10k przeglądarka wysiada, ale już dawno chciałem coś takiego napisać i cieszę się, że w ogóle działa.
- 1
- 3
Czy uważacie, że gry przeglądarkowe mmo/mmorpg oparte głównie np. na #php są już passe i zostały wyparte przez te dynamiczne na #js, #ajax, #flash lub mobilne na #android?
Zauważyłem, że technologia popularnych gier reklamowanych np. w tv jest zupełnie inna niż jeszcze jakieś 2 lata temu. Czy patrzenie jak rosną zasoby surowca, jak przemieszcza się wojsko czy jak zmienia
Zauważyłem, że technologia popularnych gier reklamowanych np. w tv jest zupełnie inna niż jeszcze jakieś 2 lata temu. Czy patrzenie jak rosną zasoby surowca, jak przemieszcza się wojsko czy jak zmienia
- 1
Treść została ukryta...
@Dolii: JS ma funkcjonalność, która wstawia średniak na końcu każdej poprawnej linii. Jest to jedna z najbardziej nielubianych funkcjonalności jako, że wprowadza wiele zamętu przy niektórych stylach pisania kodu (akurat tych, których nie lubię ;))
- 1
Specjalnie dla czarnolistujacych anime, js-bookmarklet do masowego czarnolistowania: http://pokazywarka.pl/h6yo0a/
takietam dla wprawy w #js #jquery
takietam dla wprawy w #js #jquery
















Komentarz usunięty przez autora