- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

npsr
@MaryMagdalene: ale w tego wolfensteina to aż zacząłem lvl wbijać :D Kawał bezsensownej, ale świetnej roboty :D

z wczorajszej #ngconf, 16-letnia dziewczyna opowiada, jak można zainteresować dzieci angularem. śmiało można to rozszerzyć do zainteresowania ludzi programowaniem. krótkie i słodkie (。◕‿‿◕。)
#webdev #js #programowanie #nieprogramowanie
#webdev #js #programowanie #nieprogramowanie
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


@wytrzzeszcz: mówiła o nich w kontekście ludzi którzy nie zakończyli edukacji a osiągnęli sukces

Patrzcie co wyniosłem z #ngconf oprócz wiedzy o nowościach w dwójce angulara. Tehe.
#js #nieprogramowanie
#js #nieprogramowanie

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#js #javascript
Czy Wam też nie wydaje się, że Google czy Opera zamiast skupiać się typowo na ES6/7 (nie mówię tutaj o API jako tako, tylko o częściach języka) poszło w różnego rodzaju mniej/bardziej przydatne API?
Czy Wam też nie wydaje się, że Google czy Opera zamiast skupiać się typowo na ES6/7 (nie mówię tutaj o API jako tako, tylko o częściach języka) poszło w różnego rodzaju mniej/bardziej przydatne API?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@P0lip: Nowe API są znacznie przydatniejsze dla przeciętnego użytkownika.
@Ginden Możliwe. Jednakże uważam, że arrow functions, rest arguments czy let/const z TDZ powinny już dawno być zaimplementowane. Takie ficzery (nie wiem jak się to nazywa dokładnie) jak
let obj = {
func(){}
get xd(){}
set dx(){}
let obj = {
func(){}
get xd(){}
set dx(){}

troszku poprowadziłem mojego TD do przodu:
http://gfycat.com/OpenIdenticalAxisdeer
Głównie poprawki w kodzie, chociaż nie zabrakło nowych rzeczy. Pojawiły się nowe wieżyczki, proste animacje, proste tweeny :) Błędów trochę do poprawienia jest. Myślę nad małym twistem - dodać do gry mechanikę w stylu match-3, albo raczej match-x. O co by chodziło? Wieżyczki tego samego koloru, gdyby były ustawione w jednej linii (pionowo, lub poziomo), otrzymywałyby mały bonus do statystyk, coś w stylu +5% za każdą wieżyczkę.
http://gfycat.com/OpenIdenticalAxisdeer
Głównie poprawki w kodzie, chociaż nie zabrakło nowych rzeczy. Pojawiły się nowe wieżyczki, proste animacje, proste tweeny :) Błędów trochę do poprawienia jest. Myślę nad małym twistem - dodać do gry mechanikę w stylu match-3, albo raczej match-x. O co by chodziło? Wieżyczki tego samego koloru, gdyby były ustawione w jednej linii (pionowo, lub poziomo), otrzymywałyby mały bonus do statystyk, coś w stylu +5% za każdą wieżyczkę.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@Arthes: http://armorgames.com/play/1716/gemcraft
Polecam sprawdzić tego Tower Defense.
Grałem już w wiele tytułów... ale to chyba był jedyny tytuł, który mnie wciągnął na dłużej :)
ps: chodzi mi o sprawdzenie mechaniki. Całkiem ciekawie rozwiązali problem ulepszania wieżyczek, statystyk, energi etc.
Polecam sprawdzić tego Tower Defense.
Grałem już w wiele tytułów... ale to chyba był jedyny tytuł, który mnie wciągnął na dłużej :)
ps: chodzi mi o sprawdzenie mechaniki. Całkiem ciekawie rozwiązali problem ulepszania wieżyczek, statystyk, energi etc.
@Arthes: co do dzwiekow, jesli chcesz cos za darmo to mozesz poszukac na http://soundbible.com/

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

czy http://app-framework-software.intel.com to proteza, czy warto używać?
#programowanie #android #js
#programowanie #android #js
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#javascript #js
Protip - aby wykryć urządzenia mobilne powinno stosować się media CSS. Żadnego UA sniffing, jak to robi większość stron. Są już do tego przydatne metody. Ja zawsze tworzę dodatkowo (jako fallback, gdyby ta metoda nie była dostępna) jeden element, któremu w arkuszu stylów nadaję odpowiednie właściwości i potem je sprawdzam przy użyciu getComputedStyle - jako drugi argument podając null, żeby na starszych FF się nie
Protip - aby wykryć urządzenia mobilne powinno stosować się media CSS. Żadnego UA sniffing, jak to robi większość stron. Są już do tego przydatne metody. Ja zawsze tworzę dodatkowo (jako fallback, gdyby ta metoda nie była dostępna) jeden element, któremu w arkuszu stylów nadaję odpowiednie właściwości i potem je sprawdzam przy użyciu getComputedStyle - jako drugi argument podając null, żeby na starszych FF się nie
Mirki, uczę się angulara od 2 dni, i niezbyt jeszcze rozumiem 'szerszą parspektywę' tego frameworka. Znam podstawowe dyrektywy, tworzenie wlasnych prostych dyrektyw itp.
do sedna:
mam url który zwraca pewne treści w JSONie, na przykład coś takiego:
http://rest-service.guides.spring.io/greeting
jak
do sedna:
mam url który zwraca pewne treści w JSONie, na przykład coś takiego:
http://rest-service.guides.spring.io/greeting
jak
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#webdev Najważniejsze zmiany w FF 36
Jak pojawi się stabilne wydanie wszystko przetestuję, dodam przykłady i sprawdzę czy aby wszystko zostało zaimplementowane.
#javascript #js
1. Dodano Symbole <3 (były włączone wcześniej w w Nightly).
2. @@iterator zastąpiony prawilnym Symbol.iterator.
3. Number(str) wspiera binarne i ósemkowe literały.
Jak pojawi się stabilne wydanie wszystko przetestuję, dodam przykłady i sprawdzę czy aby wszystko zostało zaimplementowane.
#javascript #js
1. Dodano Symbole <3 (były włączone wcześniej w w Nightly).
2. @@iterator zastąpiony prawilnym Symbol.iterator.
3. Number(str) wspiera binarne i ósemkowe literały.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

http://coogyloop.com/
Prosta ale wciągająca #gierka (a właściwie demo)
#webdev, bo zrobione w #js i #svg ;)
Prosta ale wciągająca #gierka (a właściwie demo)
#webdev, bo zrobione w #js i #svg ;)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

http://gfycat.com/ShinyRewardingCricket
coś zaczyna się dziać :D
Zwiększyłem mapę w porównaniu do poprzedniej wersji, ciut zmieniła się grafika - i taki styl gry chyba pozostanie. Wieżyczki strzelają laserami, sam efekt lasera trochę prymitywny, ale jest :)
W zasadzie to główna mechanika gry jest już skończona - są wieżyczki, są wrogowie, "jest zabawa". Powoli muszę zacząć myśleć nad konkretami - nad poziomami, wrogami, wieżyczkami, nad balansem... Zastanawiam się, jak to teraz dalej poprowadzić. Tak czy siak, motywacja
coś zaczyna się dziać :D
Zwiększyłem mapę w porównaniu do poprzedniej wersji, ciut zmieniła się grafika - i taki styl gry chyba pozostanie. Wieżyczki strzelają laserami, sam efekt lasera trochę prymitywny, ale jest :)
W zasadzie to główna mechanika gry jest już skończona - są wieżyczki, są wrogowie, "jest zabawa". Powoli muszę zacząć myśleć nad konkretami - nad poziomami, wrogami, wieżyczkami, nad balansem... Zastanawiam się, jak to teraz dalej poprowadzić. Tak czy siak, motywacja
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#javascript #js #firefox #januszebackendu xD
Mireczki, jak zmusić ten skrypt do cache'owania, bo obecnie (patrząc na nagłówek 200) się on nie cache'uje. Próbowałem wymusić to na 2 sposoby, oba nie zadziałały.
1szy sposób: nasłuchiwanie http-on-modify-request i zmienienie nagłówka tą metodą.
2gie podejście: zmienianie nagłówków po zakończeniu połączenia.
Nagłówki standardowe: Cache-Control, expires, max-age, itd.
Nie mam już pomysłu.
Mireczki, jak zmusić ten skrypt do cache'owania, bo obecnie (patrząc na nagłówek 200) się on nie cache'uje. Próbowałem wymusić to na 2 sposoby, oba nie zadziałały.
1szy sposób: nasłuchiwanie http-on-modify-request i zmienienie nagłówka tą metodą.
2gie podejście: zmienianie nagłówków po zakończeniu połączenia.
Nagłówki standardowe: Cache-Control, expires, max-age, itd.
Nie mam już pomysłu.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#javascript #js
Zostawiam - może komuś się przyda. Snippet, który wyciąga wykopowy hash (konkretnie wykop.params.hash) po stronie rozszerzenia FF. Dodałem fallbacki, w razie gdyby wykop nie działał -> skrypt wykonuje jedno zapytanie natychmiast, kilkanaście następnch (gdyby nadal wykop miał przerwę w działaniu) odbywa się co 2 sekundy, a na końcu co minutę, aż do skutku. Oczywiście zapytanie asynchroniczne -> 3ci argument od któregoś z nowszych FF jest domyślnie ustawiony
Zostawiam - może komuś się przyda. Snippet, który wyciąga wykopowy hash (konkretnie wykop.params.hash) po stronie rozszerzenia FF. Dodałem fallbacki, w razie gdyby wykop nie działał -> skrypt wykonuje jedno zapytanie natychmiast, kilkanaście następnch (gdyby nadal wykop miał przerwę w działaniu) odbywa się co 2 sekundy, a na końcu co minutę, aż do skutku. Oczywiście zapytanie asynchroniczne -> 3ci argument od któregoś z nowszych FF jest domyślnie ustawiony
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mirki!
znacie może jakiś prosty system template'ów do javascript, coś jak:
https://github.com/trix/nano
https://github.com/janl/mustache.js (ten byłby idealny jakby miał (if statements)
znacie może jakiś prosty system template'ów do javascript, coś jak:
https://github.com/trix/nano
https://github.com/janl/mustache.js (ten byłby idealny jakby miał (if statements)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#js #php #javascript jest jakaś funkcja pozwalająca z prawidłowego JSON'a uzyskać coś takiego:
[
{value: 70, label: 'foo'},
{value: 15, label: 'bar'},
{value: 10, label: 'baz'},- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
