troszku poprowadziłem mojego TD do przodu:
http://gfycat.com/OpenIdenticalAxisdeer
Głównie poprawki w kodzie, chociaż nie zabrakło nowych rzeczy. Pojawiły się nowe wieżyczki, proste animacje, proste tweeny :) Błędów trochę do poprawienia jest. Myślę nad małym twistem - dodać do gry mechanikę w stylu match-3, albo raczej match-x. O co by chodziło? Wieżyczki tego samego koloru, gdyby były ustawione w jednej linii (pionowo, lub poziomo), otrzymywałyby mały bonus do statystyk, coś w stylu +5% za każdą wieżyczkę.
http://gfycat.com/OpenIdenticalAxisdeer
Głównie poprawki w kodzie, chociaż nie zabrakło nowych rzeczy. Pojawiły się nowe wieżyczki, proste animacje, proste tweeny :) Błędów trochę do poprawienia jest. Myślę nad małym twistem - dodać do gry mechanikę w stylu match-3, albo raczej match-x. O co by chodziło? Wieżyczki tego samego koloru, gdyby były ustawione w jednej linii (pionowo, lub poziomo), otrzymywałyby mały bonus do statystyk, coś w stylu +5% za każdą wieżyczkę.

















Czy Wam też nie wydaje się, że Google czy Opera zamiast skupiać się typowo na ES6/7 (nie mówię tutaj o API jako tako, tylko o częściach języka) poszło w różnego rodzaju mniej/bardziej przydatne API?
let obj = {
func(){}
get xd(){}
set dx(){}