#grafika3d #januszeblendera #3dsmax #maya
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
jest gdzieś podobna opcja do równego cięcia w blenderze, maxie czy w maya?
#grafika3d #januszeblendera #3dsmax #maya
#grafika3d #januszeblendera #3dsmax #maya

@gupilogin: w blenderze przy pomocy R, w Maxie connect.
- 1
Maya - edge loop a w tool setting s włączasz multiple edge loops i ustawiasz ilość cięć
Blender - ctrl + r i kręcisz rolką myszy by dopasować ilość cięć
Blender - ctrl + r i kręcisz rolką myszy by dopasować ilość cięć
- 2
@blasciq: Przepraszam, a o co chodzi?
- 4
Niech już będzie ciepło #januszeblendera
źródło: comment_mPPLpu1VGyYWyle0DaIZKW1xecsO5k73.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@jigsaw96: Ma być brudno i lekko nieostro. Częściowo inspirowałem się starymi katalogami Canona.
źródło: comment_OFp5Q7s6NoidlrVNvp3z7nj4DjCufRr2.jpg
Pobierz- 22
Niezrealizowany projekt faceliftingu Fiata Multipla ;D
#grafika #cthulhu #glosywmojejglowie trochę #blender i #januszeblendera
#grafika #cthulhu #glosywmojejglowie trochę #blender i #januszeblendera
źródło: comment_Oc2W6Mk6JvYf6ZE4xhI9PkFTDpynxbTE.jpg
Pobierz@funeralmoon: fuck jaka #trypofobia
- 0
@bamsebjorn: nie, w programie 2d ;)
- 1
Miraski, miałby ktoś jakiś dobry tutek do retopologii głowy potwora lub jakiegoś zwierzęcia. Gdyż chciałbym zrobić poprawną retopo głowy smoka, a nigdy się za to nie zabierałem. Bądź jakieś ważniejsze protipy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#januszeblendera
#januszeblendera
- 29
DE VERMIS MYSTERIIS (i inne lektury obowiązkowe dla obłąkanych kultystów) ;)
#cthulhu #glosywmojejglowie #blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera #grafika #chwalesie
#cthulhu #glosywmojejglowie #blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera #grafika #chwalesie
źródło: comment_rzpqIzMQwgsmxBBuPFL5qGiAo2mOTWkf.jpg
Pobierz- 1
@wytrzzeszcz: Jak wyciągniesz średnią z tagów, to wyjdzie że tak ;)
- 1
@sirgorn: Miałem w planie dodać tam jakieś "przepalenia" i dziury w kanale alfa, ale całkiem o tym zapomniałem (w przerwie między "malowaniem" atakowałem Rosję w Cywilizacji V) ;)
- 31
- 3
@SandManderek: Łe tam się nie wyrobi - komputer zawsze jest za słaby ;)
- 3
konto usunięte via iOS
- 2
@WezelGordyjski: fajne to retro kolorki ! Masz wiecej ??
- 1
@Radi90: Będzie niedługo ;)
- 21
eh murki,
ostatnie poprawki przed obroną inżyniera
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa #grafika3d #tworczoscwlasna
ostatnie poprawki przed obroną inżyniera
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa #grafika3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_ID9PkHkuVHZ874zcEA46f9wrFcEvnE2u.jpg
Pobierz- 4
@mikeeho: nie poleciałem teraz za bardzo?
źródło: comment_N6Ji6VXZNb9TxXHX7V66xI5JB020bCFv.jpg
Pobierz
konto usunięte via Android
- 2
@Szumny: z daleka wyglada jak auschwitz xD
@WezelGordyjski: Temu renderowi brakuje jednej podstawowej ale ważnej rzeczy, to jest TEMATU. Musisz coś uwydatnić, bo tu nic nie widać, za duży chaos
@ImperiumCienia: Ok, bo już miałem pisać, że fajnym motywem byłoby pokazanie kuli na wylocie ;)
importowałem sobie plik svg gdzie było parę krzywych i teraz chce nałożyć na nie różne tekstury. tylko jak wybieram jedną krzywą i ustawiam nody to zmienia się to we wszystkich importowanych krzywych. jak temu przeciwdziałac?
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera
- 2
@kanaka: dobra głupiś jestem, mają one ten sam materiał i trzeba go zmienic :P
- 15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 22
Mój drugi popełniony render. Wiem, że szału nie ma i jest sporo niedociągnięć ale nieodrazu Rzym zbudowano, mam nadzieję ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gwoli ścisłości - wz. 34 czyli polski pancerny wóz z lat trzydziestych.
#blender #januszeblendera #tworczoscwlasna
Gwoli ścisłości - wz. 34 czyli polski pancerny wóz z lat trzydziestych.
#blender #januszeblendera #tworczoscwlasna
źródło: comment_v5ILbhtagzxSRzXzr7jXVAdQf7dt9hw2.jpg
Pobierz- 189
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 5
@januszejanuszy: skad masz zdjecie mojego ryja?
@akwen:
Potwierdzam, mój kot się przyzwyczaił :)
do wszystkiego można przywyknąć, do złej karmy również
Potwierdzam, mój kot się przyzwyczaił :)
- 1
Miraski, mam problem...
Chciałbym obkleić nogę oraz łapę smoka łuskami używając modyfikatora shrinkwrap. O ile poprzez dość prostą budowę mięśnia na łapie poszło w miarę sprawnie tak z nogą dziwne rzeczy się tworzą. Czy istnieje możliwość wygięcia łusek za pomocą krzywej Beziera? Dodam że każda łuska jest osobnym obiektem stworzonym poprzez modyfikator array jak również zależy mi aby ta siatka była taka sama.
#januszeblendera
Chciałbym obkleić nogę oraz łapę smoka łuskami używając modyfikatora shrinkwrap. O ile poprzez dość prostą budowę mięśnia na łapie poszło w miarę sprawnie tak z nogą dziwne rzeczy się tworzą. Czy istnieje możliwość wygięcia łusek za pomocą krzywej Beziera? Dodam że każda łuska jest osobnym obiektem stworzonym poprzez modyfikator array jak również zależy mi aby ta siatka była taka sama.
#januszeblendera
@kampek: w partiklach możesz ustawiać kąt pod jakim układają się łuski, odległość, ilośc itd. Kurcze, nie mogę znaleźc odpowiedniego tutoriala ale wydaje mi się, że z particlami miałbyś dużą kontrolę.
Tu jest trochę od około 17:40 http://www.blenderguru.com/tutorials/introduction-to-cycles/ Możesz tam ustawić rotation, random, ilość. Wydaje mi się, że tak może być łatwiej, ale może dlatego, że jakoś nie lubię shrinkwrapa :D
Tu jest trochę od około 17:40 http://www.blenderguru.com/tutorials/introduction-to-cycles/ Możesz tam ustawić rotation, random, ilość. Wydaje mi się, że tak może być łatwiej, ale może dlatego, że jakoś nie lubię shrinkwrapa :D
- 0
@homo_superior: Ja niestety jak tak patrze to tez zbytnio mi się to nie podoba bo najbardziej wg mnie ciekawe jest malowanie teksturą ale niestety na takim smoku który ma 400k polygonow dodanie satysfakcjonujących łusek zwiększa wagę do +2mln polygonow ale efekt jest wg mnie najlepszy:). Dzięki za link zaraz go oglądnę:). Czego się jeszcze obawiam to to że u mnie muszą być w równych przedziałach od siebie i nachodzić w
- 27
- 1
@Zetwoo: dzięki!
- 21
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@jigsaw96: od razu wiedziałam w co się ułoży xD
- 0
@homo_superior: Może za mało kreatywny jestem, fakt.


















tak wygląda 1000 plusów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#januszeblendera #blender #blenderujzwykopem