@radis290: przerzuć sie na zBrush. Oszczędzisz sobie nerwów, a nauczysz sie programu na poziomie światowym i będzie lepiej w CV wyglądać. Pózniej workflow pomiędzy zBrushem a innym softem 3D to kwestia jednego kliku.
  • Odpowiedz
@radis290: @homo_superior: Kiedyś dyntopo w Blenderze działało jakby nie działało ;), teraz ta funkcja działa idealnie i jak najbardziej polecam jej włączenie.
Co do różnicy między Sculptris a Blender, ten drugi jest o wiele bardziej rozbudowany. Sculptris ma przejrzysty interfejs i przyjemnie się w nim pracuje, ale jest bardzo niestabilny i przy gęstej siatce nieużywalny. Kiedyś dużo używałem Sculptrisa, bo Blender wydawał się toporny, teraz wydaje mi się
  • Odpowiedz
#blender Bry: 3 pytanie małe mam, czy jest możliwa modyfikacja obiektów w poszczególnych klatkach? tzn chodzi mi o taką sytuacje ( która mniej więcej robię) : spada obiekt z wysokosci,przebija drugi obiekt który ma siatkę lattice i ta animacja kończy się gdzieś około 40 klatki. Później chce modyfikować te dwa obiekty od 40 klatki, można to jakoś? #januszeblendera
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lukaszwasyl: praktyczne rozwiązanie "niewykonalnych" rzeczy w animacji jest zawsze takie, że robisz dwie lub więcej scen i do klatki X masz jedną scenę, a potem wchodzi druga, skopiowana scena (w której robisz rzeczy, których się nie da lub bardzo trudno jest zrobić w ciągłości, na tych samych obiektach w jednej). A rozwiązanie purystyczne - nie wiem, pewnie jakieś jest, ale nie chce mi się myśleć, nawet nie rozumiem do końca
  • Odpowiedz
@artos: Nie znam blendera, ale ja bym podszedł do tego na 3 sposoby w maxie, Zbrushu albo w substance painterze:
1) Opleść spline wokół rękojeści i nadać mu grubość i szerokość
2) W zbrushu bym wyrzeźbił paski, albo rozłożył je pędzlem
3) Bez modelowania, a z tekstury. Normal/Bump mapa da Ci podział między paskami skóry + realistyczna tekstura PBR.
  • Odpowiedz
Jak zrobić taki "kołnierz" na całym projekcie, w szybki sposób? Próbowałem przesuwać według normalów, ale przy ścianach pod innym kątem niż 90° to i tak źle działa. Dając individual origins i tak nie pomaga , tylko uśrednia zwrot normali. Da się zrobić, żeby każdy poruszał się według własnego?
Jak przeskaluję całą górę to się nie równomiernie to dzieje, więc też lipa.
#januszeblendera #blender
METSEJROP - Jak zrobić taki "kołnierz" na całym projekcie, w szybki sposób? Próbowałe...

źródło: comment_g6zhqcvBZlQjzkMI1XSKuv62xeLEGArr.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender #januszeblendera
Jestem świeżak w blenderze, ale kombinuję, łączę kilka tutoriali i staram się coś od siebie dodać. Niestety napotkałem 2 problemy przy aktualnym projekcie (pierścionek z tutka wrzucony do szklanki z wodą)

1 - woda dziwnie się układa w szklance, te litery V wyglądają nienaturalnie
2 - pierścionek jest ledwo co widoczny, czy to wina ustawień wody, szklanki, zbyt małego obiektu czy oświetlenia?

Parametry fluida wrzucam w
romanowy - #blender #januszeblendera 
Jestem świeżak w blenderze, ale kombinuję, łąc...

źródło: comment_w3Pj6sDLn33oH1wDj35GPKljM1sYdaUl.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tfuj_pszyjaciel: Generalnie jeżeli chcesz się bawić w blendera to nie polecam tego gościa.
Może ma fajne tutoriale, ale generalnie podaje każdą wartość. Co nie powinno mieć miejsca.

Powinieneś eksperymentować z wartościami, stworzyć coś swojego, a nie dokładną kopię tego, co on pokazuje.
  • Odpowiedz
#blender #grafika3d #konkurs

Hej, zorganizowaliśmy mały konkurs na naszej stronie i wiem, że sporo dobrych grafików spod tagu #januszeblendera się tutaj kręci, więc może ktoś będzie zainteresowany. :) Na razie frekwencja jest nie duża, więc szansa na wygraną dość spora. Konkurs jest przeznaczony zarówno dla początkujących jak i doświadczonych Blenderowiczów.

Linkuję do regulaminu: http://goo.gl/Pkksn2

I przy okazji zachęcam też do chwalenia się swoimi pracami
blenderownia - #blender #grafika3d #konkurs

Hej, zorganizowaliśmy mały konkurs na ...

źródło: comment_hTe5qAxywPKwObeIjVfG49HIKt5hBHjf.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sacramoni: To pewnie żadne wytłumaczenie, ale to jedyny konkurs z nagrodami od bardzo dawna. Do tego nie zarabiamy w żaden sposób, więc też nie ma kasy na nagrody. Wszystko idzie z prywatnych pieniędzy ludzi, którzy wyrażają chęć.
  • Odpowiedz
#blender #januszeblendera

Jakie darmowe tutoriale do blendera polecacie? To co na cgcookie dostępne już mam za sobą i naprawdę trzeba powiedzieć, że robią to profesjonalnie. Poziom początkujący, preferuję po angielsku. Docelowo chcę robić grafikę naukową, np molekuły, także nie interesuje mnie zbytnio dążenie do fotorealizmu
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vakarena: spróbuj więc wykorzystać wiedzę i stwórz coś od podstaw według własnego pomysłu. Jak w czymś wiedzy zabraknie to zawsze można wtedy szukać odpowiednich tutoriali.
  • Odpowiedz
@vakarena:
To powinno wystarczyć na początek
1. wrzucasz owoce do naczynia, może być dzbanek
2. blender podłączasz do prądu
3. wkładasz blender do naczynia
4. włączasz blender i blendujesz
  • Odpowiedz
Dawno nie robiłem żadnej zwariowanej animacji, więc trzeba było ten stan zmienić ;)

AZATHOTH (niezmierzony sułtan demonów) - jeden z Bogów Zewnętrznych, który włada całym czasem i przestrzenią ze swojego czarnego tronu. Najpotężniejsza istota we wszechświecie, chociaż ślepy i głuchy potrafi władać umysłami i ciałami wszystkich stworzeń. Na swoim flecie wygrywa melodię zdolną do tworzenia i niszczenia wszystkich tworów. Taki to z niego bandyta ;)
#animacja #blender #
funeralmoon - Dawno nie robiłem żadnej zwariowanej animacji, więc trzeba było ten sta...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach