Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
- 1
@konefka:
Masz na przyszłość - krzywymi takie kształty 2D robi się o wiele wiele łatwiej
https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Intro_to_Bezier_Curves
Masz na przyszłość - krzywymi takie kształty 2D robi się o wiele wiele łatwiej
https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Intro_to_Bezier_Curves
- 1
@QBA__: Wiem co to są krzywe, tylko nie chciało mi się ich używać (tak, wiem że byłoby łatwiej, szybciej i ładniej)
- 25
@arktosk: dobre nawet, ale od razu rzuca sie w oczy, ze cos nie gra z tym widokiem zza okna. Jest po prostu za ciemny wzgledem refleksow. Popatrz na odbicia w wannie, sa jasniejsze niz samo zrodlo swiatla. A gdy dodac np dynamike realnych aparatow, to powinien az lsnic ten krajobraz. Ale dobra robota
- 3
@januszejanuszy: Jesteś pewny ze to okno a nie obraz?
@arktosk: Jeśli to obraz w tle to super a jeśli okno to trochę dziwne dla mnie. Poza tym fajna wanienka i ogólnie kompozycja
@arktosk: Jeśli to obraz w tle to super a jeśli okno to trochę dziwne dla mnie. Poza tym fajna wanienka i ogólnie kompozycja
- 14
http://i.imgur.com/WKNf2ev.png
http://i.imgur.com/a3fx6mN.jpg
Moje trzy sculpty, które zrobiłem na wyzwanie Sculpt January
To są także moje pierwsze kroki z tabletem graficznym. ( ͡° ͜
http://i.imgur.com/a3fx6mN.jpg
Moje trzy sculpty, które zrobiłem na wyzwanie Sculpt January
To są także moje pierwsze kroki z tabletem graficznym. ( ͡° ͜
źródło: comment_E4wpi6iXHuAYpiWYjW7nFvvvFiJgldKM.jpg
Pobierz#januszeblendera #pytanie Z ostatnim pytaniem koniec końców sobie poradziłem ale mam teraz inny problem. Mam zrobiony obiekt, i po wciśnięciu render dostaje tylko render obszaru w który wycelowana jest kamera. Nie widzi obiektu. Blender Render. Co może być tego przyczyną ? ps. mogłem po prostu coś odznaczyć do końca nie pamiętając co.
- 0
@funeralmoon: ja wiem kto !
1.laik :D P.S outliner jednak, ja młody ja głupi
Zamykam temat. Dzięki mirku.
1.laik :D P.S outliner jednak, ja młody ja głupi
Zamykam temat. Dzięki mirku.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
Mireczki czy w #blender jest możliwość wyrenderowania obrazka tak żeby tło było przezroczyste (w png)? W sensie że to co jest niczym (szare tło, czy tam skybox) żeby to bylo przezroczyste
#januszeblendera #kiciochpyta
#januszeblendera #kiciochpyta
@lukaszwasyl: Coś takiego?
źródło: comment_rEYnSLua6rVPiTIC8nBlPBrcL9yxWYcP.jpg
Pobierz- 1
@PawEHO: coś w ten deseń, właśnie się zastanawiałem czy dalej to dzielić by dłubać przy kształcie drobniejszych lini i zastanawiałem się nad jakimś innym sposobem :> mam taką ścianę przytwierdzoną do budynku i mi dodatkowo robotę robi :<

- 10
- 18
Damian gorzko pożałował, gdy podczas wizyty w Lidlu, dla zabawy zerwał brodę z waty świętemu Mikołajowi ;D
#grafika #rysunek trochę #blender i #januszeblendera
#grafika #rysunek trochę #blender i #januszeblendera
źródło: comment_p6NREF5J8EyMPCxefnQK8F5AeSkRhLJ6.jpg
Pobierz@funeralmoon: fajno 3d paintowo
- 1
@Gorion103: Bawiłem się wczoraj skólptingiem i mi niewykorzystana czaszka została, więc domalowałem co trzeba ;)
- 1
Mirunie spod tagu #blender.
Mam pytanie: będę texturować pojazd wojskowy i chcę nałożyć kilka warstw UV na jednym obiekcie (czyli baza metalowa + kamuflaż + zabrudzenia). Czy do każdej osobnej warstwy przypisane są osobne nody? Czy mogę ustawić widoczność którejś warstwy uv np. na 70%? Czy może zrobić jedną teksturę z kamuflażem i zabrudzeniami a potem do tego normal mapę? Jak to ogarnąć?
#blender #pytanie
Mam pytanie: będę texturować pojazd wojskowy i chcę nałożyć kilka warstw UV na jednym obiekcie (czyli baza metalowa + kamuflaż + zabrudzenia). Czy do każdej osobnej warstwy przypisane są osobne nody? Czy mogę ustawić widoczność którejś warstwy uv np. na 70%? Czy może zrobić jedną teksturę z kamuflażem i zabrudzeniami a potem do tego normal mapę? Jak to ogarnąć?
#blender #pytanie
- 1
@th0r: to tak nie za bardzo pomogę bo pewnie będziesz chciał to wyrenderować w blenderze a ja tam się na materiałach
Myślałem że potrzebujesz do Engina jakiegoś wrzucić to wtedy poczytaj sobie o PBR (Physical Base Rendering)
Albedo (Color pozbawiony cieni) /Specular/Roughness/Metalic ale może jakieś rzeczy są podobne w blenerze
Myślałem że potrzebujesz do Engina jakiegoś wrzucić to wtedy poczytaj sobie o PBR (Physical Base Rendering)
Albedo (Color pozbawiony cieni) /Specular/Roughness/Metalic ale może jakieś rzeczy są podobne w blenerze
@th0r: ludzie co wy tu macicie chlopowi, dla kazdej texturu, jesli jej mapowanie nie wybierzesz jako generated, to trzeba najlepiej osobne uv map. Cale połączenie materialow dokonuje sie w jednym slocie, tyle tylko ze do kazdej textury wprowadza sie taki wynalazek jak attributeattribute i w nim wpisuje dokladnie nazwe uvmap, ktore wczesniej stworzylism. Tym sposobem mozna robic nieograniczone wyobraznia materialy na jednym obiekcie
Mam problem.
Bawię się ostatnio z postacią.
Aktualnie jestem na riggowaniu.
Zrobiłem jedną rękę - Tak jak chciałbym by wyglądał weight paint.
Bawię się ostatnio z postacią.
Aktualnie jestem na riggowaniu.
Zrobiłem jedną rękę - Tak jak chciałbym by wyglądał weight paint.
- 2
Prawdopodobnie mirror nie zadziałał przez to, że edytowałem wagi przy zmienionej pozie.
Ruszałem kością by sprawdzić, jak działa i wtedy malowałem.
Ruszałem kością by sprawdzić, jak działa i wtedy malowałem.
@GrabkaMan: Następnym razem użyj opcji szukaj, albo dostaniesz bana.
http://max3d.pl/forum/threads/96779-Mirror-weights
i warn'a za nie podanie pełnej specyfikacji komputera
http://max3d.pl/forum/threads/96779-Mirror-weights
i warn'a za nie podanie pełnej specyfikacji komputera
Ooo Mureczki. Nareszcie porządny (nie to, żeby pozostałe takie nie były!), długi materiał od Andrzeja Ceny. Ostatnimi czasy trochę się z tym ociągał. ;)
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blenderstuff #blender
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blenderstuff #blender

- 1
@themindcrusherHS: Andrzej Cena - już żaden tutorial nie będzie taki sam (✌ ゚ ∀ ゚)☞ Ale trzeba mu przyznać że fajnego ma różowego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 9
Dodam jeszcze moją bombkę bo poprzedni wpis w jakiś sposób usunąłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera

- 116
Dobrze robię to?
#januszeblendera #blender #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #sztuka #smiesznypiesek
#januszeblendera #blender #3d #grafika3d #grafikakomputerowa #sztuka #smiesznypiesek

- 58
@SmugglerFan: Można pomylić z prawdziwością
- 22
@SmugglerFan: Jak profesor zejdzie ze śmiechu, to nie będzie Ci miał kto zaliczenia wystawić xD
- 12
@Szumny: fajna grafika januszku
- 1
- 5

Poszukuję tabletu graficznego do 150PLN. Czy jest coś wartego uwagi w tej cenie?
#3d #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera
#3d #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #januszeblendera #blender #wykopowasekcjablendera
- 8
- 1
@GrabkaMan: LOL :)
Ale z tym sprzętem elektronicznym w biedronce są jaja. W całej Polsce ludzie się na to rzucają, że o 7 rano już nie ma ani jednej sztuki, a na Śląsku po tygodniu kupujesz :) Tydzień temu mirkowi z Wawy szedłem do biedry załatwić ten tablet. Jak brałem, to zostały jeszcze 3 sztuki, a on objeździł pół Warszawy za Tym i nie było :)
Ale z tym sprzętem elektronicznym w biedronce są jaja. W całej Polsce ludzie się na to rzucają, że o 7 rano już nie ma ani jednej sztuki, a na Śląsku po tygodniu kupujesz :) Tydzień temu mirkowi z Wawy szedłem do biedry załatwić ten tablet. Jak brałem, to zostały jeszcze 3 sztuki, a on objeździł pół Warszawy za Tym i nie było :)

- 8
Czołem murki, jako że już jakoś od miesiąca skrobię sobie w blenderze, to dzisiaj podjąłem się stworzenia jakiegoś większego projektu, czegoś co nie będzie kolejnym kieliszkiem bądź kubkiem. xD
Powiecie co nie tak, a co można jeszcze zmienić? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wiem na pewno że powinienem popracować jakoś nad oświetleniem. (Beczka powstała w oparciu o poradnik z Polskiego Kursu Blendera.)
Wołam #januszeblendera.
#blender
Powiecie co nie tak, a co można jeszcze zmienić? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wiem na pewno że powinienem popracować jakoś nad oświetleniem. (Beczka powstała w oparciu o poradnik z Polskiego Kursu Blendera.)
Wołam #januszeblendera.
#blender
źródło: comment_MWvQZGUcfEtejGXuowTZO1Om62XASyES.jpg
Pobierz@CimBor: przesun źródło światła, żeby cienie lepiej było widac, do gory najlepiej, no i zmiekcz cienie, zmniejsz promień swiatla-zasieg. dodaj jakieś słabsze z boku innego koloru np lekko niebieskawe. zeby bylo lepiej widac bumpmaping na scianie to przysun zrodlo swiatla jjak najblizej sciany, no i można tak w nieskończoność.i daj znać jak cos zdielasz
@CimBor: musisz zatwierdzić array modifier tak żeby juz jeden obiektów stworzyły wszystkie deski, tak ze jak nacisniesz edit mode to wszystkie deski się podswietla w całej beczce. Zakładał, ze juz umiesz pracować w unwraping. wtedy unwrapujesz ze cztery deski i i każda z nich odpowiednio texturujesz w uv przy użyciu tej samej textury, tak żeby każda wyglądała inaczej. np taka textura
źródło: comment_2vM4cgj7KHUvCfvk2fzImFS4IfBK1kd3.jpg
Pobierz




















#blender #januszeblendera #grafika3d #lowpoly
źródło: comment_wlRHD4i7ynLREohU8NPMSLHZ8q0Z58nR.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora