Co myślicie o takiej wielkości kolizji przycisków na ekranie dotykowym? W pierwszej części gry narzekano, że są małe (zastanaiwam się czy to nie był problem ze skalowaniem czasem), co myślicie o możliwości przemieszczania przycisków interfejsu i możliwości ich skalowania w opcjach? Każdą opinię nagrodzę plusem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #indiegamedev #tworczoscwlasna #indiegames #sonsofwelder
Fat_Mo - Co myślicie o takiej wielkości kolizji przycisków na ekranie dotykowym? W pi...

źródło: comment_V51a5BGbXkZthOBA1Kp5Fi63Wx9880j2.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirek @applicattura szaleje ze swoimi wynikami, więc to, co napiszę, będzie wyglądało blado przy jego statystykach, ale mimo wszystko też pochwalę się kolejnym małym sukcesem;)

Moja Formula Clicker została pobrana prawie 75 000 razy :)

W ostatnie 30 dni średnia pobrań to ~1000/dzień więc jestem zadowolony :) Przed premierą miałem wielką nadzieję, że przekroczę 300 pobrań dziennie, a teraz każdy wynik poniżej 700 mnie martwi :P
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ona_czuje_we_mnie_PINIADZ: Już zaczyna być znacznie lepiej ze względu na pobrania z krajów bogatszych typu USA, Kanada, Francja itp. Na iOS to był szał jeżeli chodzi o ecpmy z reklam. Ciężko też porównywać clickera do arcade, gdzie w clickerze bardzo duży udział w zarobkach mają inappy.
  • Odpowiedz
@kamcc: ( ͡° ͜ʖ ͡°) Prawie mnie przekonałeś, ale jak wszedłem w google, żeby pobrać i wpisałem "Up&Up" to wszędzie była tylko piosenka Coldplay. Z nimi raczej nie wygracie. Fatalny dobór nazwy.
  • Odpowiedz
Witam ponownie Mirków :)

Po chwili przerwy powracam, żeby ogłosić, że Formula Clicker została już ściągnięta niecałe 50 000 razy! :)
Dziękuję wszystkim, którzy się do tego przyczynili ;)

Na obrazku widać jak się rozkładają pobrania - najwięcej z USA (prawie 20%), potem Niemcy, Wielka Brytania i
Prophet1111 - Witam ponownie Mirków :)


Po chwili przerwy powracam, żeby ogłosić,...

źródło: comment_vuQiHzVntg3qJfyj3csq2Aa1aJWUF1gP.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema ponownie Mirki!

W ten ostatni dzień 2016 roku wrzucam podsumowanie tego co udało się zrobić od połowy sierpnia do dzisiaj w Up&Up - grze układance, która już niedługo będzie dostępna na Google Play i App Store. Zaczynałem od totalnego zera jeżeli chodzi o umiejętności w Unity. Z czasem popełniałem błędy, dzięki którym uczyłem się coraz więcej, a progress moim zdaniem widać gołym okiem, więc trochę #chwalesie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
kamcc - Siema ponownie Mirki!

W ten ostatni dzień 2016 roku wrzucam podsumowanie t...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki ;)

Potrzebuję #grafika i kogoś, kto stworzy trailer gry. Szczegóły niżej.

Piszę, żeby się trochę pochwalić ;)
Formula Clicker została ściągnięta już 21 500 razy w obydwu sklepach! :)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@canto: Dzięki ;) Grę robiłem samemu 8 miesięcy w Unity/C# (Visual Studio).
Mam doświadczenie w postaci dwóch gier logicznych (2D) wcześniej.

@viruszg: A co - masz jakieś dane, o których ja nie wiem? Bo ja mam trochę inne informacje...
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema Mirki!

Kolejny update gry "Up&Up", którą tworzę od 4 miesięcy :)
Dla tych, którzy jeszcze o grze nie słyszeli: jest to gra układanka, w której musimy tak manipulować elementami, żeby uwolnić balon. Gra będzie już niedługo dostępna w sklepie Google Play i App Store.
To łapcie jeszcze social media:
Facebook
kamcc - Siema Mirki!

Kolejny update gry "Up&Up", którą tworzę od 4 miesięcy :) 
D...

źródło: comment_M450GF8RoWqBWD4hz0JZVSu1JDyjxW1Z.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nagrania wykładów z bydgoskiego Game Jamu, dla tych którzy dłubią sobie grę po godzinach polecam szczególnie trzeci i drugi(w tej kolejności). Dla osób ciekawych tego jak branża wyglądała 25 lat temu polecam czwarte wideo:
Krzysztof Pachulski/ Dalton: https://youtu.be/hIuInIpw28A
Paulina Vera Szmidt: https://youtu.be/eXTKJC7DXo0
Juliusz Zenkner i Dominik Gotojuch: https://youtu.be/W2LSf5KI-j8
Maciej Miąsik: https://youtu.be/CMWhKVd2YA8
Mikołaj Kamiński / Sos Sosowski: https://youtu.be/XhkKibYeE68
#gamedev #indiegamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach