#hoi4 jak sobie poradzić z podbiciem Wysp Brytyjskich? wszelkie operacje lądowe wychodzą mi dobrze, mogę zająć co tylko chcę p. Adolfem, a WB jest twierdzą na wodzie. Anglicy mają kilkanaście tysięcy samolotów, co najmniej 8 tysięcy bombowców morskich, które tylko czekają na moje konwoje. Choćbym wszystkie fabryki jakie mam przestawił na myśliwce i bombowce, to i tak nigdy nie dorównam WB. Jest jakiś poradnik, jak podbić Anglię?
@Socyn: Szukasz akwenu, na którym mają najmniej okrętów, następnie tamtędy planujesz inwazję. Do przeprowadzenia (nie do zaplanowania!) potrzebujesz "naval superiority". Jak inwazja będzie już zaplanowana, wypuszczasz stack łodzi podwodnych na odpowiednie akweny z misją "search and destroy" i z nastawieniem "do not engage". Rozpoczynasz inwazję i odwołujesz łodzie podwodne. Jak tylko zdobędziesz przyczółek na WB z portem wysyłasz dodatkowe jednostki. Z taką ilością bombowców może być jednak ciężko, kombinuj może z
grajac na modzie easybuff (można ustawiac bonusy do badan, budowy itd. taki cheatmode który dziala tylko dla gracza) nie udalo mi sie wyladowac na wyspach. drugim razem, grajac uczciwie, w bitwie nad kanalen stracilem 13k mysliwcow (alianci mieli 8k, ja jeszcze mialem przewage w radarach)
@Pituch: gdyby było co robić w tej grze w czasie pokoju prócz wybierania focusów, badań i budowania fabryk/infrastruktury to jak najbardziej. Patrząc na to jak zmienili EU4 od premiery, to myślę że dużo jeszcze w tej grze zobaczymy. Na forach paradoxu sporo też piszą o dodawaniu focusów mniej ważnym państwom, podobno mają zacząć od chin. Nie wiem skąd te spekulacje, ani czy jest to częścią patcha, czy dlc.
#hoi4
No i #!$%@? mirki. Tyle się przygotowywałem przeczytałem poradnik obejrzałem ignacego i #!$%@? nadal nie ogarniam. Wypowiedziałem wojnę Polsce zdobyłem warszawę. Jednostki #!$%@? strzelił nie chcą walczyć z frontu zrobił się bałagan a ja sam zaczynam z Polską przegrywać. #!$%@?ę tą grę ta gra jest dla jakichś #!$%@? strategów geniuszy bo ogarnąć tylu elementów nie potrafię. Dziękuję nie kontynuuję dalszej nauki gry bo jak mawiają "Mam to w piździe #!$%@?". Dziękuję
@Gruby_Mirek: Najedź myszka na swój manpower pokazuje ci tam siłę armii ladowej/powietrznej/morskiej (tylko taki problem jest że tam pokazuje ci siłę armii już wystawionej + to so ci się aktualnie szkoli)
@Socyn: Bo hitler to debil, a hoi to nie rzeczywistość żeby Francuzi mieli bagnety z białymi flagami ( ͡° ͜ʖ ͡°)

a tak serio to pewnie nie wypowiada nikomu wojny tylko przy wysokim napięciu światowym kraj z którym walczy dołącza do aliantów i następuje ,,elo benc"
Mirki powiedzcie mi jak zatrzymać eksportowanie surowców w Hearts of Iron 4.
Do szału już mnie dopraowadza to jak widzę że eksportuję 200 jednostek stali przez co mam jej niedobory i muszę ją importować zamiast zwyczajnie ograniczyć ilość tej którą wysyłąm w świat...
Na tej samej zasadzie buduję sobie rafinerie dla produkcji ropy i gumy ale i tak muszę importować bo wszystklo automatycznie jest sprzedawane.

#heartsofiron #hoi4 #paradox #paradoxinteractive #hearts
Bo powinno być tak, że jeśli brakuje np. ropy to powinno zabierać ją z eksportu a nie importować. Wkurzające to jest, bo np eksportuje 800 gumy a importuje 300, bo "brakuje"


@Pituch: tak to jest zrobione z premedytacją. masz wolny rynek i bonusy z tym związane, ale też też większość surowców wypuszczasz na rynek. w sumie to gospodarkę wolnorynkową najlepiej mieć jak jest się krajem bez żadnych pokładów surowców. jak IRL
Kolejne DD https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-development-diary-september-2nd-2016.966508/
- Poprawa interfejsu budowy nowych dywizji (łatwiej zobaczyć które kolejki produkcji stoją w powodu brakującego sprzętu)
- Więcej informacji podczas bitew morskich i bombardowań portów
- Ogólne zmiany w balansie flot morskich ( głównie chodzi o polepszenie działań łodzi podwodnych, atakowania konwojów, naprawa masy bugów i poprawa działania AI pod tym względem)
- Dla graczy, którzy grając Rosją postanowią obrać nieco inną drogę i wywołać wojnę domową zostanie dodany
@Stah-Schek: IMO nie były tak efektywne przeciwko konwojom jak mi się wydawało, że powinny być. Wystarczy, że masz te 10 stoczni ustawionych na budowanie konwojów i przeciwnik nie będzie nadążyć z ich niszczeniem.
@bachuxd: To że trzeba dużo klikać żeby zrobić stosunkowo proste rzeczy nie znaczy że gra jest złożona tylko że jest źle zaprojektowana, a to że HoI IV jest za łatwe to zupełnie inna sprawa. Jak komuś się nie podoba HoI IV to jest Darkest Hour z masą fajnych modów, natomiast HoI III to należy zakopać 10 metrów pod ziemią i zasiać trawę żeby nikt nie wiedział że taka gra była.