• 0
@Kryspin013: na przykładzie ostatniej mapy, nie można zapisać w folderze (C:\GOG Games\HoMM 3 Complete\Games\Illusion world III), ale jak utworzę folder obok z nazwą inną niż nazwa scenariusza (C:\GOG Games\HoMM 3 Complete\Games\Illusion world 3), to już można.

Poprzenim razem myślałem że chodziło o jakieś znaki specjalne w nazwie mapy, ale to raczej nie to. Może coś popsułem jak sobie podmieniłem mapy na inne w folderze "Maps". Może jakieś mapy z podstawowej gry
  • Odpowiedz
Po kilku miesiącach grania w końcu udało mi się przejść Might and Magic 6, które jako pierwsze w serii jest osadzone w czasie i realiach znanych z Heroes of Might and Magic (planeta Enroth i wojna ludzi z diabłami) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak ktoś ma ochotę na kawał dobrego, oldschoolowego rpg z dużym, otwartym światem to bardzo polecam. Ostatnio bawiłem się równie dobrze jak ogrywałem pierwsze 2
Videleck - Po kilku miesiącach grania w końcu udało mi się przejść Might and Magic 6,...

źródło: IMG_20230722_175635

Pobierz
  • 28
A tutaj jeszcze "certfikat" ukończenia który dostaje się po przejściu gry, twórcy byli na tyle mili że zapisuje się on sam na dysku w celu późniejszego wydrukowania.
Nie widziałem nigdy takiego rozwiązania w żadnej innej grze, ale podoba mi się to xD
Można mieć pamiątkę że się grało w coś fajnego.
Videleck - A tutaj jeszcze "certfikat" ukończenia który dostaje się po przejściu gry,...

źródło: IMG_20230722_180214

Pobierz
  • Odpowiedz
Zazwyczaj gram rasami pod czarodzieja, to znaczy Forteca, Bastion, Wrota Żywiołów lub rzadziej Loch. Ale ostatnio stwierdziłem że zagram barbarzyńcami dla odmiany i ojezu, jak oni się wlekli na mapie. I to jeszcze na ich natywnym terenie, co za tragedia. () Jedynie roki i cyklopy z racji szybkości nadają się na dalszy etap gry, orcy szamani może ujdą od biedy bo rzucają zaklęcia, ale reszta włącznie z behamotami
ta reszta, o której piszesz to jedyne sensowne jednostki w strongholdzie, ale spokojnie, kiedyś do tego dojdziesz ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@sejko: W sensie gobliny, wilczy jeźdźcy i orkowie? Możesz rozwinąć? Jak dla mnie to one są sensowne na początku, chociaż moim zdaniem orkowie to straszna lipa jak na swój poziom, a do tego cyklopy nie są najszybciej dostępne (20 kryształu jeśli dobrze pamiętam)
Ale zaznaczam, że
  • Odpowiedz
  • 5
@BulgarskiTaboret @Borealny gobliny szybkie jednostki, idealne do kite'owania i ściągania kontr jedynkami, dodatkowo bardzo fajnie odciąża sie hirkow na goblinach, wilczy jeźdźcy jeszcze szybsza jednostka z potężnym dmg przy podwójnym uderzeniu, czyszczą mapę w pierwszych dniach jak złoto, orki to śmieci, tu nie ma dyskusji, behemothy to jednostka, którą możesz mieć trzeciego dnia i jest dosyć tankowna,
  • Odpowiedz