Mój statement. Jeśli te wydanie miałoby wgrane rozwiązania, które DO TEJ pory wprowadzili moderzy (polecam temat modding na GTAFORUMS i nexusmods.com/mixmods.com.br), to gra byłaby warta w dniu premiery te 100-140zł. Byłbym w stanie tyle zapłacić. Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to, że nie wiadomo dlaczego, ale GSG nie wprowadziło takich prostych zmian/nie naprawiło prostych błędów. Wydaje mi się, że zostali postawieni pod ścianą przez TakeTwo.
Nie będzie premiery GTA V E&E, musicie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@iksboks: przecież szef GSG śmieje się na Twitterze i mówi że sra na hejterow obrażających jego produkt bo są nic nie warci i ogólnie to gra jest super. To lewackie gownostudio świadomie oddelegowalo pracę Hindusom za marny grosz żeby dla siebie przytulić więcej małym nakładem pracy, a TakeTwo to typowe korpo, które pewnie nawet nie zna się na grach a na slupkach
  • Odpowiedz
  • 0
@iksboks nie wiem jak trudna byla zmiana silnika z RenderWare na UnrealEngine, ale jesli zrobili yo dla jednej gry np GTA 3, to zrobienie tego samego dla VC i SA zajac powinno 1/4 czasu.

Prócz zmiany silnika, upscalingu tekstur i paru zmian w modelach nie widać innych poprawek ....

Mam nieodparte wrażenie, ze nawet nie ogrywali tego testowo zbyt dokładnie
  • Odpowiedz
W ogóle ten nowy "remaster" San Andreas wygląda jak jakiś mod z okolic 2013 stworzony przez jakiegoś matiego który po raz pierwszy w życiu albo góra drugi robił mod graficzny
#gtasa #gta #gry
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gta #gry

Takie przemyślenia mam, w związku z "Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition", hejt związany z ceną jest słuszny, cała kolekcja powinna być szczerze mówiąc warta max 90-120zł z możliwością zakupu pojedynczo gier za około 30-45zł/szt.

Cena to jedno, za parę miesięcy pewnie zejdzie do akceptowalnego poziomu.
Natomiast sama gra nie jest aż taka zła, fakt mogli coś dodać więcej, bardziej postrać się z muzyką, zamiast
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Radtopedau: @Thunderlane: w gta 3 poprawili prace kamery, można sie swobodnie rozglądać, dodali mapę której nie było, zmienione save i ogólnie możliwość gry bez większych ingerencji w rozdzielczość i kombinowania.

Nie będę wnikał w mody, bo dla mnie całą ta edycja jest dla osób które chcą przejść fabułę, i zbytnio się nie doktoryzować.

15 czy 20 lat temu te gry były niedoścignione i zagrywało się nimi przez wiele
  • Odpowiedz
w gta 3 poprawili prace kamery, można sie swobodnie rozglądać, dodali mapę której nie było, zmienione save i ogólnie możliwość gry bez większych ingerencji w rozdzielczość i kombinowania.


@kukurydzapomidor: nadal sama mechanika (gameplay) strzelanie,fizyka,animacje postaci, AI przeciwnikow oraz npcow, to szystko jest dokladnie 100% takie samo jak w oryginale. Uwolnienie kamery w samochodzie i dodanie checkpointa i mapy to nie jest zmiana mechaniki gry.
  • Odpowiedz
Zajebisty ten remaster #gtavc Nawet takiego gówna (które w oryginalne było zrobione dobrze) nie udało im się poprawnie przenieść do tej "ulepszonej wersji" XD Praktycznie wszystko jest tu od czapy. Jedyne co mi się podoba to ładne niebo, nawet spoko trawa i efekty słońca. Samochody i te odbicia na nich wyglądają jakby ktoś wyciął modele aut z jakiegoś moda i wstawił do tego remastera.
#gta
#gry
z1x2c3 - Zajebisty ten remaster #gtavc Nawet takiego gówna (które w oryginalne było z...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szczerze to chciałbym zobaczyć zremasterowane GTA IV przez to same studio dla czystej beki, samo Rockstar miało problem w szczycie swojej formie by GTA IV na silniku tym silniku z GTA IV zrobić, ta firma od mobilek to się zesra przy remasterowaniu GTA IV ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gta
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tommy__: Dziwię się ludziom, że chce im się naprawiać te gry po tym co Srake-Two zrobiło ze starymi modami, odwalając przy tym za darmo robotę, którą powinni wykonać hindusi odpowiedzialni za remaster.
  • Odpowiedz
@UczesanyPedryl: Wydaje mi się że wieżowce są bardziej po prawo, bo w tym momencie patrzysz na South Central czyli w tym "pionie" nie ma aż takich wielkich budynków i tutaj masz screena z nocy - jak widzisz widać tam budynki https://i.imgur.com/oaA7OOW.jpeg więc to nie bug, a po prostu mgła w SA robiła swoją robotę, trzeba wziąć pod uwagę że to gra robiona pod PS2 które, no nie było najmocniejszym sprzętem
  • Odpowiedz
Zobaczcie sobie jak CP chodził na konsolach przy premierze, i na jak długo został usunięty ze sklepów MS i Sony. GTA DE to zwykła fuszerka, ale przynajmniej działa jako tako i nie miało obsuwy 5 razy. Z drugiej strony nie fair porównywać 20 letnie gry z czymś współczesnym.
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@bukimi: https://youtu.be/PAQblkQvNfI

Zasadniczo masz zgniatarkę do aut na złomowisku i możesz zglitchować tam prawie dowolny samochód. Efekt jest taki że traci on kolizyjność - przenika przez wszystko a także właśnie robi się coraz szerszy. Jak wstawisz taki zglitchowany samochód do garażu i potem ponownie go wyjmiesz to zachowuje się już normalnie, ale za to nie uszkadza się od od uderzeń w inne rzeczy.
  • Odpowiedz