Czy przypadkiem gry idąc w grafikę nie popełniają krytycznego błędu?
Mamy takie szczegóły że jak uwolnisz kamerę w wukongu i to zobaczysz każdy pojedynczy włosek i por na skórze, mamy neural rendering ray tracing path tracing i inne cuda.
Jednocześnie fizyka i animacje kuleją w grach i kiedy tylko się na chwilę zatrzymasz w dowolnej grze i wypadniesz z gąszczu akcji wpadasz w dolinę niesamowitości patrząc na postaci zachowujące się jak jakieś
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@naemiel: Wolelibyście żeby gry miały realistycznie oddane animacje i fizykę/zachowania obiektów ze średnią grafiką w grze czy ładną grafikę ale z obecnym poziomem fizyki?

Jakby gry miałyby mieć realną fizykę to za miesiąc byś płacił 200$ abonamentu. Raz że to nie są tanie rzeczy, dwa inaczej się animuje przedmiot który ma spaść zgodnie z fizyką a inaczej taki który po prostu ma spaść. Po trzecie, o ile efekty realnej fizyki
  • Odpowiedz
@obieq: ano, jak dla mnie w całym cabsie muzyka jest kozacka. Kiedyś miałam ustawioną muzykę z FT1 jako dzwonek w telefonie. XD też ubolewam nad mobilną, fajnie się grało.
  • Odpowiedz
Spisałem wszystkie kody do Sammy Suricate, jakie udało mi się znaleźć na zapytaj.onet.pl, bo to aktualnie jest chyba jedyne żródło kodów do tej gry.

Shift + B - dodatkowe bumerangi
Shift + X + A - 100 os (najpierw trzeba mieć zebraną przynajmniej jedną)
Shift + Y + K - kolrowy klejnot (jeśli nie mamy przy sobie żadnego klejnotu, to się nie pokaże na HUD-zie)
I + V + U - nieśmiertelność (choć pasek życia dalej
JoeCockerSpaniel - Spisałem wszystkie kody do Sammy Suricate, jakie udało mi się znal...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co ta NVIDIA xD chłop ma rtx 3070 i dali mu multi framegen dlss :O szybkim test na wiedźminie 3 w 4k z 60fps na 88 Xd niby dalo się wcześniej podmienić na framegen od AMD ale to działa zdecydowanie lepiej
#gry #pc #komputery #steam #nvidia
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#thelastofus nie obejrzałem drugiego sezonu ani nie grałem w drugą część.
Były jakieś remake'i (nie remastery) ale to chyba jeszcze nadal jest exclusive na ps5?
W jakiej kolejności do tego podejść żeby nie zepsuć sobie przyjemności?
#gry #seriale
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@josedra52: w wersji na Famicom nawet we trójkę - japońska konsola ma dwa pady na stałe i osobny port na pistolet. Sporo Pegasusów ma podobnie
  • Odpowiedz
"Dobra, robimy postać." I wtedy zaczyna się to, co wszyscy znamy. Otwierasz podręcznik. Czytasz jedną stronę. Potem drugą. Po 40 minutach nadal nie wiesz, czy właśnie tworzysz bohatera, czy szykujesz się na magisterkę. Daggerheart - Class Packi powstały właśnie po to, żeby wejście w system było trochę prostsze.

Czyli: dobra, zaczynamy sesję.
-> https://rgfk.pl/k/52304/daggerheart

#rpg #kostki #daggerheart #classpack #gry #gryrpg
RGFK_PL - "Dobra, robimy postać." I wtedy zaczyna się to, co wszyscy znamy. Otwierasz...

źródło: XXX (80)

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry
Mam nadzieję, że doczekam się czasów, kiedy gry AAA w końcu rozwiążą problem przenikania się modeli (clippingu).
Nie wiem, na ile jest to kwestia trudności technicznych, bo gry VR już teraz radzą sobie z tym dużo lepiej, gdzie obiekty wchodzą ze sobą w kolizję, a fizyka gry odpowiednio na to reaguje. Ciekawe, jak będzie to wyglądało w takim GTA 6.
matti-nn - #gry
Mam nadzieję, że doczekam się czasów, kiedy gry AAA w końcu rozwiążą ...

źródło: clip

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@matti-nn pytanie w jakim stopniu takie przenikanie zostawione jest celowo? Po to by właśnie machnięcie mieczem nie zatrzymywało się jak 2cm zablokowane byłoby przez ścianę
  • Odpowiedz
Wciągnąłem się w retro gierki na #steamdeck głównie gram we wszystkie części Gran Turismo na PSP, PSX i PS2 XD

Jeszcze czekam aż community zrobi jakiś ułomny port DLSS5 pod retro gaming i będzie luksus.

PS Polecam RetroDecka zamiast EmuDecka, dużo mniej zabawy z konfiguracją.

Wie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Serio ta moza z DD to taka rewelacja? Chce coś do casualnego grania. Nigdy nie miałem kiery i chcę "odhaczyć" kolejne marzenie z dzieciństwa, którę spełnie jako dorosły ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Jak jest z kupowaniem używek? Warto na spokojnie czy lepiej nówki?
ETS/beam

#komputery #gry #symulatory
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MarciNo75: ta, ale tiry mają 1800 i na 900/1080 albo reaguje za czule na autostradach albo musisz się męczyć z średnio działająca krzywą czułości 1800->900

w europie prawie wszystkie nowe tiry maja automaty, manual jest mniej wiarygodny ( ͡º ͜ʖ͡º)
nie potrzeba specjalnej gałki, tiry mają 6 pozycji w skrzyni tylko masz przyciski dodatkowo zmieniające układ biegów. to jest męczarnia, ja bym się nawet z
10129 - @MarciNo75: ta, ale tiry mają 1800 i na 900/1080 albo reaguje za czule na aut...

źródło: hlsg1dpl4ce61

Pobierz
  • Odpowiedz
Niedawno skonczyłem elden ringa i wcale nie był taki trudny dlatego, że grałem magiem, a w zasadzie do wiekszosci bossów też przywoływałem innych graczy do pomocy. Nawet dwóch jak się dało. Więc nawet Malenie pokonałem za drugim podejściem :) Oczywiście dodatkowo poradniki z yt. Gdybym na yt nie dowiedział się jak odkryc niektóre opcjonalne lokacje to spokojnie 50% gry by mi umknęło. Minus grania magiem to jednak fakt, że jest bardzo mało
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nie_odpisuj: gram ciezkim rycerzem, zblizam sie do konca gry powoli, gierka 9/10 mimo, ze nie jestem fanem soulslike'ow. I tak zgadzam sie, ze gra tak malo tlumaczy, ze naprawde ciezko sie polapac nieraz co nalezy zrobic lub gdzie isc (tez wspomagam sie poradnikami).
  • Odpowiedz
  • 2
@matti-nn: dla mnie najwiekszym zaskoczeniem byla ilosc lokacji, do których bym nie trafił gdyby nie poradniki, a które są absolutnie fenomenalnie zrobione, np. końcowa Miquella's Haligtree :)
  • Odpowiedz