Patrząc na to jaki jest odbiór graczy to prawie nikt nie będzie chciał z tego korzystać i wszyscy będą ustawiać na "off" przez co NVIDIA będzie zmuszona się z tego wycofać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

To taka nowinka technologiczna jak granie w chmurze czy VR - pozostanie dla graczy jedynie opcją a nie żadnym tam nowym standardem.

Jedyne co może na ten moment poprawiać w wyglądzie gier AI
Larsberg - Patrząc na to jaki jest odbiór graczy to prawie nikt nie będzie chciał z t...

źródło: file_0000000019ac720a9c30676a61198f85

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KanJaweuDieZweite: Tak tylko przypomnę: skórzany bezczelnie kłamał że 5070 = 4090 performance, gdzie w praktyce nawet z DLSS nie dorównywał 4090.

Oni potrzebowali dwóch 5090 do pokazania tego dema.

Nvidia fizycznie nie będzie w stanie wpychać tego gardłem bo to fizycznie niemożliwe. 99% posiadaczy Nvidii nie posiada wystarczająco dużo mocy obliczeniowej aby móc to odpalić, nawet po "optymalizacji" nie będą w stanie uzyskać tej samej jakości i wydajności na pojedynczej
supra107 - @KanJaweuDieZweite: Tak tylko przypomnę: skórzany bezczelnie kłamał że 507...
  • Odpowiedz
Abstrahując od samego wyglądu tego całego DLSS'a 5 ciekawi mnie jedna rzecz, konkretnie jak to będzie działało w kontekście spójności dorysowywania detali między scenami.

Ciężko mi sobie wyobrazić by nowy wygląd był zapamiętywany dla każdej obiektu z osobna tak by zachować ten sam efekt przez cały czas trwania gry, bez losowych zmian w dorysowanych szczegółach.

Może mam ubogą wyobraźnię, ale trochę sobie tego nie wyobrażam patrząc jak działają wszelkie postprocesowe AI'owe upiękniacze.
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@witajswiecie: Smutne to jest to że ludzie włączają dlssa i nawet nie rozumieją co to jest. Co robi upscaler dlssowy? Bierze klatkę w niskiej rozdzielczości i generuje nową za pomocą AI.

Dlatego to się nazywa dlss 5 a nie ai filter. 5 zasadniczo robi to samo co poprzednie wersje, "tylko" że wcześniejsze wersje operowały na modelach które starały się nie ingerować w samą wizję artystyczną ale i tak miałeś artefakty
  • Odpowiedz
@RobinSchudl: Na pokazie goście mogli posterować sobie padem, więc działa to obecnie w czasie rzeczywistym, gdy jeden RTX5090 renderuje grę a drugi robi tylko DLSS5, ale pracują nad tym aby obniżyć wymagania.
  • Odpowiedz
#gry #nvidia #pcmasterrace

Ogólnie jest narracja jako by DLSS 5 miało zniszczyć rynek gdy fakty są takie, że DLSS to zawsze była dobrowolna technologia i to gracze używając tego wszędzie i nie jebiąc studia za słabą optymalizacje spowodowali sytuację, że niektóre studia zaczęły traktować FSR/DLSS jako "standard".

Ale sytuacja nie jest taka tragiczna ostatnio przecież była jazda z Borderlandsami, lead gadał włączcie sobie DLSSa, ludzie tak j----i grę
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@f-kekonia: Jakbyś naprawdę chciał "protestować" a nie być tylko grzecznym krzykaczem jak większość to sprzedaj kartę NVIDII i kup sobie radeona a później nie kupuj żadnej gry z DLSS 5 i zachęcaj innych by zrobili tak samo.

Wiesz czemu tak nie będzie? Bo ludzie w necie tylko p------ą a jak przychodzi co do czego sami pierwsi kupują RTXa i włączają DLSSa.

To nie jest tak że jako gracz nie masz
  • Odpowiedz
#gry #blackpill
To że silent hill 2 od bloobera to kolejny demake bo oni słabo rozumieli czym w ogóle ta gra jest to już zostało milion razy omówione na yt, ale rozwala mnie to, że laski w tej grze mają typowo słowiańską urodę - szerokie twarze które wynikają z kaukaskich genów w naszym regionie xD Znowu główny bohater jak polak czy rusek nie wygląda.

Nie muszę powiedzieć, ale
tubkas12 - #gry #blackpill
To że silent hill 2 od bloobera to kolejny demake bo oni s...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tubkas12: te szerokie twarze to brachycefalia spowodowana zmongolowaceniem naszego regionu, kiedy to dżyngis khan podbijał Azję i Europę. A co do remake’u to nienawidzę ich. Powinni się skupić na tworzeniu dobrych mechanik, a nie grafiki
  • Odpowiedz
Beka z lewaków, którzy boją się AI i na reddicie je krytykują powtarzając do znudzenia "AI slop" xD Zauważyłem, że to głównie lewactwo krytykuje AI. Boi się, że zabierze im pracę, narzeka na gry, filmy i obrazy wygenerowane przez AI to slop i że sztuka zniknie. Niech giną. AI to przyszłość.

#dlss5 #nvidia #gry #bekazlewactwa
cybher2 - Beka z lewaków, którzy boją się AI i na reddicie je krytykują powtarzając d...

źródło: Zrzut ekranu 2026-03-17 223628

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Akatrosh: Wiesz, niektórzy lubią też grać w najnowszą FIFĘ i inwestowanie w loterię kart piłkarzy. Także nie wiem co chcesz udowodnić, bezguście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@piotr-glabik: Tzn? To była jedna z moich totalnie pierwszych gier, grałem w to jakoś na przełomie 2002/2003 roku mając raptem 5 lat i bardzo dobrze pamiętam ten pierwszy poziom ( ͡° ͜ʖ ͡°). Pamiętam że już była zainstalowana na składaku.
  • Odpowiedz
Dobra, bo zaczęli coś p-------ć o tym że nowy Assasin (nie remake) ma być baaardzo mroczny, tylko ja się pytam po co? Zajebiście się bawiłem latając po kolorowej Grecji, Egipcie, Rzymie, Karaibach, nawet Paryż czy Londyn nie były jakieś mroczne. Z resztą na rynku jest tyle różnych mrocznych RPG że nie rozumiem po co pchać serie w to - nie widzę by gracze uważali że był to jakiś problem. Ale może się
michalxd21 - Dobra, bo zaczęli coś p-------ć o tym że nowy Assasin (nie remake) ma by...

źródło: image

Pobierz

Nowy Assasins

  • Powinien być bardziej mroczny 65.8% (48)
  • Nie ma potrzeby by był mroczniejszy od poprzednich 34.2% (25)

Oddanych głosów: 73

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach