naps
Hej Mirki, też postanowiłem nauczyć się blendera!
Pączka nie udało mi się skończyć mimo kilku prób, za to zabawę miałem z samouczkiem od Polygon Runway
Dajcie znać co myślicie i polećcie jakichś fajnych artystów low poly!
#bledner #grafika3d #grafikakomputerowa
60
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
M.....e
M.....e
@frutoski: Aż by się chciało zagrać w takim klimacie jak tutaj ;)
3
naps
naps Autor
@naczelnysmieszek: Polecam! W połowie drogi ogarniałem już na tyle, ze byłem w stanie modelować jakieś swoje przedmioty ;-)

@Menefe: Nie będę ukrywał, że to była bardziej praca odtwórcza niż coś z mojej głowy, ale takie rzeczy jak cyberpunk czy retrofuturyzm to moje klimaty i z pewnością będę celował w te rejony, także zawołam!

@frutoski: Zawsze chciałem zrobić jakąś grę, więc kto wie, może kiedyś się uda...
3
G123
Mam takie pytanie: czemu w substance painter nie mam podzielonego projektu na obiekty, tzn w blenderze mam zrobiony model i ma on 6 elementow, jak go otwieram w substance painter to jest jako 1 i musze recznie robic maski dla pojedynczych elementow.

#grafikakomputerowa
#bledner
#grafika3d
#grafika
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Naxster
@G123: bo substance tak dziala? Nie ma najmniejszego sensu dzielić pod obiekty, bo podzial na obiekty robiony jest pod wypalanie. W sensie robi sie tak, zeby geometria w jednym obiekcie nie nachodzila na siebie, bo jakby nachodzila to wypala sie błędy.
Substance tworzy texture set per materiał na low poly. Bedzie tyle setów ile jest materiałów na LP. Rozdzielenie materiałow robi sie wlasnie przez maski. Jak nie chcesz robic ich
3
Nuffin
@G123: Daj im różne materiały - wtedy każdy możesz malować osobno. Chyba, że dzielą się UV - wtedy ID mask
0
KattaK
13
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
v.....l
v.....l
@KattaK: no kolego.. jak na blender to nie źle!
0
Syntax
@KattaK: Super, tylko za bardzo intensywne jest to co za oknem. Przy tej ekspozycji powinno być mniej kontrastowe i nieco wyblakłe z kolorów. Bo teraz wydaje się sztuczne. No i ten zielony ręcznik nienaturalnie odstaje od ściany. A tak to spoko ;)
0