No dobra, trochę się pochwalę. Oficjalnie grzebałem w projektach Weta Workshop, efektem tego jest moja interpretacja statuetki promującej tegoroczny The Game Awards.

https://www.behance.net/gallery/45916411/The-Game-Awards-trophy więcej o projekcie
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
Wykopowe AMA na temat sztuk generatywnych: http://www.wykop.pl/link/3116419/grafik-generatywny-ama/
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie
fideriankoons - No dobra, trochę się pochwalę. Oficjalnie grzebałem w projektach Weta...

źródło: comment_29zOPm7fYswVLU4Yz1UOPlEGngOsr0AT.jpg

Pobierz
Wygląda na to, że Jaguar XKR-S skończony! :D
Przód ma trochę świetlików z powodu specyficznej lampy, nie wiem czy będę coś zmieniał. Pewnie puszczę kiedyś dłuższy render.

Jak macie jakieś uwagi to śmiało :D
Będą jeszcze2 różne ujęcia (przód+tył) + wnetrze + rendery na zdjeciu z oświetleniem z HDR. Ale wrzucam teraz żeby posłuchać uwag :D

#wykopowasekcjablendera #blender #3d #modelowanie3d #grafika3d #jaguarproject
Naxster - Wygląda na to, że Jaguar XKR-S skończony! :D
Przód ma trochę świetlików z ...

źródło: comment_2Js2qwDAqvjmwFAU6Cuuq6QaIUp4fZEg.jpg

Pobierz
Taki tam gres strukturalny z Substance Designera. Potrzebowałem materiał taki jak w projekcie, to se zrobiłem, a co. Fajne to jest wbrew pozorom i wcale nie takie skomplikowane jak by się mogło wydawać. Pierwszy w sumie tak skomplikowany materiał zrobiłem, rzecz jasna przy pomocy youtube, ale teraz chcę tylko więcej i więcej!

#grafika3d #substance #grafikakomputerowa
einz - Taki tam gres strukturalny z Substance Designera. Potrzebowałem materiał taki ...

źródło: comment_FRzcLvBLvGB8rkmUJgtZhoclScQ3g8HW.jpg

Pobierz
@cimathel: Ich tutoriale to chyba jedne z najlepszych tutoriali jakie nakręcono. Ten typek tłumaczy wszystko po kolei, jednak gdy oglądałem to po raz pierwszy to potrafiły ostro przytłoczyć. Co tu w tym Substance się odwala, nie chce wiedzieć kim muszą być ludzie którzy tworzą takie programy.
@vasil:
caustic do uzgodnienia

Jeśli chodzi o sam program to projekt musi zostać wykonany w jednym z poniższych:
Maya, 3D Studio Max, Cheetah 3D, Cinema 4D, Blender (version 2.7.6 or higher), modo, Autodesk FBX, Carrara, Lightwave lub XSI 5.x
Etap kolejny, problemy kolejne

Więc tak:
- po pierwsze jest podstawowy problem, przez szybę widać oryginalne tło zamiast nakładanego i nie za bardzo wiem jak to naprawić. Składanie jest tak, że mam render layer ze wszystkim, layer z otoczeniem z cieniami i obrazek tła na które jest nakladany. Dodatkowo samochód ma object index 1 a tło 2. I tak obydwa layery są łączone przez divide a następnie efekt tego jest łączony z
Naxster - Etap kolejny, problemy kolejne

Więc tak:
- po pierwsze jest podstawowy ...

źródło: comment_0WDQFt0YOxNUzy0UVVUk4PHF7Alev9Kv.jpg

Pobierz
@pekas
@piterek Od ponad wieku jaskółka była ulubionym motywem tatuażu dla żeglarzy. Często jest to znak, że ziemia jest w pobliżu. Podczas migracji, które mogą przebyć tysiące mil, są znane z tego, że mogą podróżować daleko w morze, ale siąść na łodzi. Gdy ląd jest blisko – jaskółka stanowi znak dla żeglarza, dają nadzieję rychłego wyjścia na ląd. Tradycją dla żeglarzy jest wytatuowanie sobie jaskółki po 5000 mil żeglugi. Dwie jaskółki głosi
@cimathel: Czy takie teksturowanie ma sens jeżeli chodzi o budynki? Ja rozumiem te pewne detale jak różnice na teksturze, ale wydaje mi się to bardzo czasochłonne ręczne malowanie tekstury na każdym budynku, podczas gdy można używać decali i takich tam.
@cimathel: Chodzi rzecz jasna o UE4, nie do końca wiem jak to działa w vrayu, pewnie gorzej, ale ja do budynków rozkładam sobie texturę tak, aby nie było strechu ani błędów w orientacji, nie zastanawiając się nad wydajnością przestrzeni na UVW pod texturę, a potem korzystam z jakichś bystrych materiałów, to chyba jest łatwiejsze.

http://www.worldofleveldesign.com/categories/ue4/ue4-decals01-your-first-decal.php
http://bobbyross.com/library/streetcorner
Witam w kolejnym
>>>VFX NEWS<<<

dziś krótki wpis, ale istotny, dla wszystkich tych którzy siedzą po nocy by sprostać deadlinom klientów.

Jak dbać o swoje oczy.
1. Dostosuj poziom naświetlenia monitora do otoczenia. W nocy, przy zgaszonym świetle raczej przygaś, jednak nie może też być to minimum. Jeśli musisz wytężać wzrok, to zjechałeś z podświetleniem za bardzo.
2. Postaw lampkę za monitorem, żeby uzyskać efekt backlight który znacznie zmniejszy zmęczenie oczu http://www.liderlamp.pl/ImgGalery/Img1/Clanky/aktuality-home/co_je_ambientni_osvetleni.jpg
@goraca-kawa: RBNo2
@sirgorn: Dzięki wielkie! Nie ukrywam, że zastanawiam się właśnie nad czymś takim, z tym, że nie znam jeszcze osoby, która byłaby w stanie to profesjonalnie pokolorować. Zastanowię się przy okazji następnego projektu. Polecam przejrzeć mój tag, tam wrzucałem strzały stylizowanego deadpoola i zombie, które są jeszcze w toku realizacji, któregoś z nich postaram się znowu wydrukować ;)
@vforvendetta: Dziękuję! W skali 1:1? A co robisz? ( ͡