#zbrush #compositing #rendering #3d #grafika #grafika3d

Po około 2 miesiącach nauki w zbrushu udało mi się wyskrobać coś takiego. Jakby ktoś chciał zerknąć na progress zrobiłem przez ostatnie 2 tygodnie to w moich wcześniejszych wpisach wrzucałem model który powstał jako jeden z pierwszych coś przypominających :P Jeszcze dużo nauki i pracy przede mną, bo jednak zbrush to zupełnie inne narzędzie i sposób pracy niż 3ds max i modelowanie hard surface :P Tutaj
wietnam67 - #zbrush #compositing #rendering #3d #grafika #grafika3d

Po około 2 mie...

źródło: comment_xXZvJbBLqYRYZvRicikNQzCTopzAnBGl.jpg

Pobierz
Myreczki na pomoc, jestem rozsierdzony bo od długiego czasu nie potrafię ustawić fajnie vraya żeby to jakoś po ludzku wyglądało. Bryły w miarę poprawne ale wizki to jest smród kiła i mogiła, kiedy porównam swoje rendery z takimi jak tym filmiku to mnie krew zalewa https://vimeo.com/85343179. Jakieś rady?
btw to jest czysty render, bez post processingu
#3dsmax #vray #grafika3d
TheOutskirs - Myreczki na pomoc, jestem rozsierdzony bo od długiego czasu nie potrafi...

źródło: comment_8626bt4AbgRCiWrnOkH1mK5snyS828IQ.jpg

Pobierz
@TheOutskirs: Albo bryłę wstawiasz w jakieś zdjęcie i robisz postpro albo renderujesz z grubsza tło i otoczenie i robisz lekkie postpro całości. Skoro zrobiłeś bryłę to możesz też zrobić chodnik, ulicę, jakieś proste propsy np. sygnalizację świetlną, roślinność, jakiś wóz postawić i wszystko zacznie nabierać kształtów. Popracuj też nad kadrem - możesz np. przyciąć z lewej po to aby zapełniać kadr propsami po prawej.
#substance #grafika3d

Tak się rozpływałem jaki ten designer fajny i usiadłem do tutoriala z Vincentem Derozierem, który pokazuje jak stworzyć coś mniej generycznego i bardziej indywidualnego. Siedzę nad tym z 6 godzin i jak dla mnie jest zupełnie generyczne XD Poziomem skomplikowania już dawno przerosło moje inne materiały, a nawet nie zacząłem albedo.
A to tylko pierwszy z trzech materiałów które mam zblendować w supermateriał. Jak ktoś miałby tego nauczyć w szkole
einz - #substance #grafika3d 

Tak się rozpływałem jaki ten designer fajny i usiadł...

źródło: comment_VjE6acfSQBE0oc0O6Th877YK7bLJqaT4.jpg

Pobierz
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Tak jak obiecałem, drugie >>>VFXNEWS<<< dzisiaj.

Portfolio już macie, więc...

Jak znaleźć pierwsza pracę?

Nie wiem, czy jestem dobrym autorytetem w tej dziedzinie, ale na dobrą sprawę lepszego nie znajdziecie.
Z pierwszą pracą jest taka sprawa, że szuka się się jej tylko raz (w końcu druga, to już kolejna? ;))
więc ciężko znaleźć mistrza szukania pierwszej pracy, ale...opowiem wam moją historię (kiedyś w tagu już o niej pisałem) może to wam pomoże.
Znajomości są zajebiście ważne, a swoją drogą wychowywano mnie, że jest to coś złego. :D


@zupa_z_kasztana: To jest najbardziej, albo przynajmniej jedna z najbardziej #!$%@?łych zasad przekazywanych przez rodziców wychowanych w PRLu woim dzieciom.
- musisz ukończyć studia, inaczej zdechniesz z głodu
- musisz mieć fach w ręku jak stolarz, a nie jakiś manager w IT (autentyk xD)
- nie wychylaj się / chwalą się tylko narcyzi
- znajomości to tylko
Dzisiejsze >>>VFXNEWS<<< będzie o portfolio
chwilę później planuję napisać coś o złapaniu pierwszej pracy w branży (nie chciałem na raz, bo się zrobi kociokwik).

Sporo pytań było o portfolio, też pojawiały się jakieś dyskusję.
Opiszę wam jak wygląda sytuacja z perspektywy grafika jak i pracodawcy.

Jak przygotować prawidłowo portfolio?
Jest kilka ważnych zasad
1. Quality over quantity. Lepiej mieć 5 dobrych prac, niż 20 średnich.
2. Z czasem jak dochodzą wam nowe
Mirasy, mam problem z grafiką 3D. Uczę się obsługi Cinema 4D, pobrałem sobie studio wraz z oświetleniem itp. i wszystko wychodzie fajnie, tylko czego bym nie ustawił na podłożu, to tworzy się taki cień który sprawia wrażenie, że obiekt delikatnie unosi się nad podłożem, a w rzeczywistości obiekt wyłania się z niego, więc powinien sprawiać wrażenie jakby idealnie przylegał do podłoża. Ktoś na podstawie screena jest mnie w stanie naprowadzić na rozwiązanie?
nn1upl - Mirasy, mam problem z grafiką 3D. Uczę się obsługi Cinema 4D, pobrałem sobie...

źródło: comment_ZaSvbLhNxBuk5oN90NBhVGwr8UMWWGd0.jpg

Pobierz
Mirki, kiedyś gdzieś przeczytałem, że ponoć bardzo dużo dobrych tutoriali odnośnie wizualizacji arch. jest na rosyjskich stronach. Niestety nie było żadnych konkretnych linków, a z racji tego, że znam trochu znam rosyjki, chętnie bym poczytał. Znacie jakieś strony?
#grafika3d
Dzisiejsze >>>VFXNEWS<<< będzie trochę ode mnie, z głębi duszy. Moje przemyślenia smutno, gorzekie.

Chciałem opowiedzieć trochę o osobach aspirujących, którzy szukają pomocy, bo chcą zostać grafikami.
Pomagam ludziom nie od dziś, tag #vfxnews w sumie patrząc po mojej historii jest mocno świeżą inicjatywą
i powiem wam, że na kilkadziesiąt osób którym pomagałem w różnym stopniu bezpośrednio (nie pisząc felietony) z sukcesem skończyły się chyba tylko dwie historie.
Z jednej strony jest to
@loczyn: powiem ci że #!$%@?łeś mnie z tymi zarobkami w 2D, ( i to w Łodzi). w takim razie ja siedząc w jakiejś małej mieścinie jestem jak pączek w maśle aczkolwiek branża troche inna bo architektura. Ale żeby nie było że o #!$%@? arch. mgr inż. się tu chwali to zaznaczę że nie mam żadnych studiów w kierunku architektury ( ͡° ͜ʖ ͡°). Skończyłem jakieś nędzne studia
Mirki z tagu #grafika3d, nadeszła ta smutna chwila gdy 1PC powoli przestaje wystarczać do renderowania, obecnie mam i7 3770k podkręcone na 4,2 GHZ.

Chciałbym dołożyć komputer po sieci żeby renderować za pomocą Vray Standalone i zacząłem rozkminiać czy opłaca się składać samemu maszynę pod renderowanie.

Przeszukując allegro jest bardzo dużo używanych delli na przykład taki: http://allegro.pl/dell-t5500-2x-x5650-36gb-240ssd-windows-10-pro-i6588548991.html

Czy miał ktoś styczność z takimi poleasingowymi maszynami? Opłaca się kupić? Czy jest to szrot,
Cześć moje owieczki!
Dziś >>>VFXNEWS<<< od was dla mnie :D
Dwa (chyba?) dni temu pytałem was o wasze prace - wiele osób się wstydziło, więc dziś mam trochę inną propozycję...

Pytanie ode mnie do was:
JACY ARTYŚCI WAS INSPIRUJĄ oraz WASZE ULUBIONE PRACE? (i dlaczego ;))
[dawajcie linki i obrazki w załącznikach, będzie łatwiej się wszystkim oglądało :)]

----

Zapraszam do subowania: #vfxnews



#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #digitalpainting #rysujzwykopem #januszeblendera
Dobry wieczór Mirki.
Czy ktoś z was modelował może w Maxie ścieżki? Mam projekt z arch. krajobrazu i w Maxie robię wizualizacje. Wygenerowałem sobie teren i z poliliń utworzyłem płaski model ścieżek . Nałożyłem je na teren przez modyfikator CONFORM i fajnie się nałożyły, tylko przyjęły jakby wszystkie nierówności drobne terenu i jakby tam gdzie teren ma spadek w jakąś stronę tak i one się układają się pod skosem idealnie przylegając do
Upedzisz - Dobry wieczór Mirki.
Czy ktoś z was modelował może w Maxie ścieżki? Mam p...

źródło: comment_6iSasbkwO0CW6TAN7mc1IK7TwSKrHDzL.jpg

Pobierz
@Upedzisz: Dla mnie to był odwieczny problem i z doświadczenia wiem, że najlepiej zrobić to "ręcznie". Zrób sobie spline-ami wszystkie ścieżki razem ze spadkami itd. przekształć w editable poly, a potem podąciągaj ręcznie poly górki do krawędzi ścieżki.
@Upedzisz: trudno mi sobie to wyobrazić, bo nie wiem dokładnie co się dzieje nie tak z tymi liniami po użyciu conform, ale bawię się tym ostatnio i rozumiem co może być nie tak. Jeżeli ta linia ma sporo punktów i one nie są właściwie rozłożone, a conform nie umie zrobić lepiej, to nic na to nie poradzisz. Nie da się jakoś zunifikować wierzchołków na podstawie "płynnej krzywizny", ale nie wiem czy