Mirki, macie może jakiś tutorial albo chociaż screen modelu, jak przed turbosmoothem powinno wyglądać łączenie prostopadłych szwów tak, aby nie psuło ono linii tego poprzecznego? Zawsze mam z tym największy problem i jeszcze chyba nigdy nie udało mi się tego zrobić poprawnie...
Na screenie poniżej wczesna wersja modelu gdzie szwy nie dochodzą jeden do drugiego i za każdym razem gdy próbuję zrobić jakieś łączenie to cały model w tym miejscu się sypie...
majeranek - Mirki, macie może jakiś tutorial albo chociaż screen modelu, jak przed tu...

źródło: comment_PwPRITxrCFgehSs2lejICDKsGfgRsK5M.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn przecież nie będę Ci pisał co tam jest, bo umiesz czytać :D

@wutka w chui czasu spędza nad modelowaniem tych części, ten workflow co wrzuciłem, jest zajebiście szybki
  • Odpowiedz
kochani, potrzebuje pomocy odnosnie #blender. Szukam jakiegos kursu? Ksiazki? do pomocy przy modelowaniu postaci 3d. Moj model musi chodzic i mowic, ofc tekstury i te sprawy tez. Cos wiem, wiem jak nadac jakis ruch itp wiem jak cos wymodelowac, szkoda ze slabo i wolno xD #grafika3d #grafikakomputerowa #pytanie
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cssdemo #html #css #grafika #grafika3d #webdevstarsze wpisy

Bardzo rzadko coś udostępniam i porabiam w html'u, ale tym razem chciałem się pochwalić dziełem - Schody ruchome ( ͡ ͜ʖ ͡)
Nie jest to winda, o której myślałem 1,5 roku temu, ale zawołam komentujących pod starym wpisem - @h3xxx @garsi @marcinzwwa @macjan_666

Udostępniam kod CSS
rukh - #cssdemo #html #css #grafika #grafika3d #webdev →starsze wpisy←

Bardzo rzad...

źródło: comment_bNrZQ9M2H5O6jNLt8Uks1Mu34FU4XF7K.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No dobra, post-processing na tak dużym zakresie f-stops odpada jeśli chodzi o fotoszopy czy inne, albo muszę schodzić do 16/8 bitów albo działa jak działa.
Zrobiłem na Curves w blenderze na surowo. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodatkowo zmieniłem teksturę ziemi na ciemniejszą, bardziej.. ziemistą?

TO-DO: Bardziej ścieżkę podrasować. Środek ścieżki powinien być jaśniejszy, bardziej piaszczysty.
Dodać
A.....c - No dobra, post-processing na tak dużym zakresie f-stops odpada jeśli chodzi...

źródło: comment_h5etKXGMlfOchokIUfLnljOMHGHVQvjX.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acrivec: kierunek swiatla na krzakach i trawie nie pasuje do chmur
światło jest bardzo punktowe zamiast ogólnego
do tego jest nieprawidłowej barwy/jasności jak na warunki

a mgła wygląda ok, jeżeli widzimy tu dolinę na wiele kilometrów
  • Odpowiedz
Wersja prawie finalna. :)
Jeszcze się poduczę jak ogarnąć żeby wyglądało jak ogarnięte HDR, dopasuję bardziej światło, chyba zmienię teksturę ziemi i będzie można dorzucić trawiaste logo wypoku. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#blender #januszeblendera #pokazrender #chwalesie #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa
A.....c - Wersja prawie finalna. :)
Jeszcze się poduczę jak ogarnąć żeby wyglądało j...

źródło: comment_0weigSNbQAOi2XcBdiPKecKHJxXzicVI.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drogie Mireczki i Mirabelki, Jest na sali ktoś zaznajomiony z inventorem?
Mam taki problem, że gdy chcę nanieść na puszkę napis i wstążkę (opcją zawijaj do powierzchni) to przebija mi to na drugą stronę puszki. Co ciekawe przebija tylko wstążka, bez napisu. Google nie pomaga, tak samo jak spłycenie graweru :( Spotkał się ktoś kiedyś z takim czymś i wie jak to rozwiązać? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#
ZjemCiBuraki - Drogie Mireczki i Mirabelki, Jest na sali ktoś zaznajomiony z inventor...

źródło: comment_XqzjcDSIKewh69cYDmIxYE4sp3zSXS9h.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach